Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

To je razlika med vr in ar

Kazalo:

Anonim

Dve od treh glavnih tehnologij, o katerih govorimo tukaj, imata besedo resničnost v imenu, in ko vidite skrajšano različico teh imen, se je še lažje zmediti glede namena teh dveh stvari. Pogosto vidimo "Ali obstaja razlika med VR in AR?" ali "Ali lahko moja VR slušalka uporablja aplikacije AR?" kadar izvajate seje Q&A in z dobrim razlogom. Črta med načinom uporabe teh dveh tehnologij je zabrisana. Oboje je mogoče uporabiti za igre, oboje je mogoče uporabljati v profesionalnih nastavitvah, oboje pa lahko nosite slušalke dlje časa.

Velika razlika med navidezno resničnostjo in razširjeno resničnostjo je tista, ki jo lahko vidite z očmi, in to zelo enostavno razloži.

Navidezna resničnost

Preprosto povedano, VR se nanaša na vsako tehnologijo, ki popolnoma nadomesti tisto, kar lahko vidijo vaše oči, z nečim drugim. Ko premikate glavo, se slika giblje tako, kot bi morala biti v resničnem življenju, vendar se slike, ki jih vidite, zelo razlikujejo od sveta okoli vas. To je super za igre na srečo ali pripovedovanje zgodb, saj gledalcu omogoča, da se popolnoma potopi v dogajanje okoli njih, vendar pa to pomeni tudi, da pride do prekinitve povezave, ko slučajno naletite na nekaj v resničnem svetu.

Navidezna resničnost pogosto zahteva, da pokrije oba očesa, trenutna tehnologija pa uporablja zaslone in leče, ki nadomestne slike ne raztegnejo na celotno vidno polje. V večini primerov vidite rob zaslona, ​​ki lahko pogosto, a za kratek čas razbije iluzijo o tej nadomestni resničnosti. VR ima tudi tveganje okvare, ki ga je pomembno upoštevati. Ko vaši možgani ne čutijo več virtualnega sveta, ki ga vidite, v primerjavi z gibanjem vašega telesa dovolj resničnega, lahko popravek iz možganov hitro privede do slabosti. Super je, dokler vse deluje po načrtih, vendar neuspeh v VR pogosto pomeni zmedo in dezorientacijo za uporabnika.

Povečana resničnost

Ko nekaj vidiš v AR, vidiš nekaj virtualnega, postavljenega v resničnem svetu. To pomeni, da zaslon, ki ga uporabljate, prikazuje fizični svet okoli vas z dodanimi navideznimi stvarmi. To je lahko tako enostavno kot označevalec zemljevidov prek vmesnika kamere na telefonu, da vam pokažemo, v katero smer naj grete ali s polnimi slušalkami ki videoposnetke ali igre praktično doda v resnični svet. Bolj zapleteni AR sistemi vam omogočajo, da stene v vašem domu obravnavate kot da so aplikacije na računalniškem zaslonu ali pošljete navidezne robote, da pridejo streljati na vas, ko se varno racate za kavčem. To je mešanje - ali povečanje - resničnosti, v kateri že živite.

Večina oblik AR, ki jih danes vidimo v živo na telefonih, ki jih poganjajo QR kode, da namestijo virtualne predmete, kamor jih lahko vidi kamera. Zapletenejši sistemi, kot sta Google Tango in Microsoft Hololens, uporabljajo niz kamer, s katerimi računalnik spozna položaj v sobi, kar uporabniku omogoča, da se sprehodi po virtualnih predmetih in jih pregleda, kot da so dejansko v sobi. Dopolnjena resničnost običajno ne zapolni vaše vizije, zato so dodatki k resničnosti, ki jih vidite, pogosto vidni le, če gledate naravnost predse.

Kaj je XR? Je to kaj drugače?

Da in ne. Resnica je, da je veliko o trenutnih napravah Virtual Reality in Augmented Reality, ki črte precej zabrišejo. Če nosite Samsung Gear VR, vendar uporabljate najpomembnejšo kamero za nekaj v resničnem svetu, uporabljate Augmented Reality v slušalkah navidezne resničnosti. Če v Hololensu omogočite aplikacijo World View, imate v slušalkah Augmented Reality izkušnjo navidezne resničnosti. To postane zmedeno, zato si trenutno prizadevamo za standardizacijo vseh teh tehnologij v okviru bolj razširjenega XR za razširjeno resničnost.

XR kot koncept skuša vse te neverjetne izkušnje upogibanja resničnosti obravnavati kot spekter, saj postaja vse bolj jasno, da se število resnično enonamenskih naprav sčasoma ne bo povečalo. Ko razmišljamo o stvareh, kot so Pokemon Go, Microsoft Hololens in Oculus Rift, vse obstoječe kot del iste kategorije izkušenj, začne biti nekoliko lažje razumeti.

Običajno je, da se večina stvari trenutno ne imenuje naprava XR ali morda kdaj, ampak to je pogovor v skupnosti. Če slišite izraz, ki se uporablja mimo, o tem razpravljate.

Je eden boljši od drugega?

Ne, vendar obstajajo situacije, ko je lahko eden bolj primeren. VR, na primer, je odličen za igranje in gledanje videa. Zmožnost polnega potopitve je neverjetno in skoraj vse izkušnje, ustvarjene za Oculus Rift in HTC Vive, v AR ne bi čutile enako. Hkrati lahko AR vidiš mizo pred seboj, tipkovnico v miški pred seboj ali celo obe roki, zakopani v motorju pred seboj. Sposobnost interakcije s fizičnim svetom, medtem ko vidimo elemente navideznega sveta, je fantastična za produktivnost in nekatere oblike zabave, dolgoročno pa bi lahko privzeto uporabili vse vrste računalniških vmesnikov.

Kratkoročno ni veliko slušalk, ki ponujajo tako AR kot VR funkcionalnost. Možno je, da sta Samsung Gear VR in HTC Vive, ki imata na sprednji strani slušalke fotoaparate, mogoče izboljšati, da bi omogočili dinamično preklapljanje med aplikacijami AR in VR, vendar trenutno ti primeri uporabe niso prevladujoči možnosti za te VR slušalke.