Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Pregled rogov - golemske bitke še nikoli niso izgledale tako dobro

Kazalo:

Anonim

Horn se je danes predstavil v Googlu Play in Nvidia Tegra Zone, kjer ponuja mešanico 3D borbenih in platformnih akcij v zelo lepo izdelan paketu. Zgodba igre vas popelje skozi iskanje mladega kovača, ki se nekega dne zbudi in ugotovi, da je njegov svet v propadu in poseljen z velikimi, brezveznimi golemi. Fant odkrije, da so ti golemi ljudje pravzaprav ljudje pod prekletstvom, in prevzame nase, da svoje prijatelje in družino povrne v prvotno stanje in na koncu povrne svet v normalno stanje.

Grafika in zvok

Hornova grafika v igri je res odlična. Obstajajo najrazličnejši svetlobni učinki, teksture so bogate, modeli pa podrobni. Učinki megle dodajo velik občutek oddaljenosti, Animacija je na splošno odlična, pri igranju na Nexusu 7 je bilo nekaj zamaškov v okvirju, toda kilometrina se lahko razlikuje.

Nekateri elementi uporabniškega vmesnika so bili v primerjavi z bogato 3D grafiko in osvetlitvijo nekoliko slabši. Na primer, pisava, ki se uporablja za podnapise, se je zdela nekoliko ostra in brez kosti, skoraj kot da bi bila zunaj sistema Windows 95. Poleg tega ikone niso bile videti tako ostre, kot bi lahko bile. Kljub temu je uporabniški vmesnik dobro odziven in ima veliko lepih animacij prehoda.

Čeprav je pogovorno okno malo na Disneyjevi strani, je govorno igranje kakovostno in zgodba precej prepričljiva. Odlične kinematografske sekvence in občasno pripovedovanje v slogu pripovedovalcev se pojavljajo skozi celotno igranje, zadnja zgodba nastavitve pa je dodatno sestavljena iz strani revij, ki jih najdete po vsem svetu.

Glasba si zasluži posebno pohvalo, saj vzbuja odlično razpoloženje za žgečkljivo fantazijsko pokrajino. Majhne borbe klasične glasbe se sprožijo kontekstualno, pa naj bo to po aktiviranju stikala ali vstopu na novo območje. Okoljski zvočni učinki, kot je grgranje slapa, zbledijo navzven in zunaj, kar ustreza razdalji kamere. Zvok korakov spremlja lahkotno zvonjenje Hornove opreme.

Igranje in nadzor

Čeprav si Horn sposodi kar nekaj malega od zasukanega borbenega dvoboja, ki se nahaja na roki Infinity Blade, se zdi manj natančen in taktičen. Edina resnična možnost, ki jo imate poleg sovražnika, ko se umaknete levo in desno. Obstajajo tudi piboomske bombe, ki lahko za kratek čas osupnejo sovražnike, nekateri posebni napadi pa od vas zahtevajo, da reagirate s skokom, večinoma pa samo poskušate odbiti šibko točko in nadaljevati z roko v to. Blokirni in kombinirani mehanizem bi dobro prispeval k dodatnemu izzivu. Mogoče poseben sistem premikanja, ki temelji na kretnji, dokler dobivajo navdih iz Infinity Blade. Posamezna srečanja so ocenjena na podlagi poškodbe, poškodbe, okvarjene okvare, škode, ki je bila nanesena v šibko točko Pygona, koliko časa traja, da končate pretep in koliko škode nanesete.

Ker je Horn kovač (ali vsaj vajenec), je na voljo obsežen sistem nadgradnje. Vsaka nadgradnja lahko poveča en statut, ki mu orožje nudi bonuse za škodo, zdravje, kritično priložnost ali dodatne elementarne škode. Poleg amuletov in kostnih kostumov obstaja veliko orožja, vključno z meči, kladivi, sekirami in palicami.

Igralci odkrivajo risbe novih orožij, vendar je mogoče celo nadgrajevati kristale Pygite, ki so raztreseni po nivojih, in jih premagati z zmago nad šefi. Obstajajo tudi jedra Pygite, ki so bolj redka, vendar so potrebna tudi za nadgradnjo ali kovanje nove opreme. Seveda to igro izdaja Zynga, tako da lahko z nakupi v aplikacijah založite tako Pygite kot jedra.

Imel sem mešano izkušnjo s kontrolami. Vesela sem, da vidim, da se ti fantje trudijo, da se virtualna krmilna ročica umakne v prid bolj prijaznemu nastavitvi za dotik s prstom, vendar vas pogosto lahko pripelje do aktiviranja elementov, ki jih niste mislili. Najbolj navdušujoči deli o krmarjenju ravni običajno vključujejo odzivanje na vplive okolja, na primer pravočasno tapkanje po zaslonu, da se na koncu skoka prime za polico, nato pa povlecite, da se vzpnete; tudi to veliko hitro postane predvidljivo Sredi bojev je lahko nenamerno tapkanje navideznih gumbov na dnu zaslona, ​​čeprav vidim, da je več težav s sistemom Android, ki enako vplivajo na številne igre.

Mnogo etap se mi je zdelo dokaj železniško; vaša pot je na splošno videti precej očitna, kar je dober način, da se izognete igralčevim frustracijam, vendar se vam zdi morda malce preveč linearno. Skozi celotno igro se Horn nauči pesmi, ki jih predvaja na svoj, napačno, rog, kar je stran, ki je vzeta takoj iz Zelda: Ocarina of Time, vendar igralstvu ne dodaja veliko - sploh vam ni treba zapomniti, katere note zadeti, da bi uspešno predvajali skladbo, le stopite do določenih podstavkov.

Prednosti

  • Močna, prepričljiva zgodba
  • Odlična grafika in nastavitev

Slabosti

  • Dokaj linearno igranje

Spodnja črta

Tudi če Horn znaša nekaj več, kot se Ico srečuje z Infinity Blade, danes ni na voljo nič takega, kot je na voljo v Androidu. Grafika je odlična, zgodba prepričljiva, in čeprav je igranje nekoliko linearno, omogoča nemoten napredek in enostaven dostop do novih očesnih sladkarij. Nakupi v aplikacijah so lahko za mnoge (zlasti po plačilu 6, 99 USD) izklop za prodajo v aplikacijah, vendar se mi zdijo na splošno nevsiljivi.