Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

V letu 2016 mora Google storiti šest stvari

Kazalo:

Anonim

Google je imel odlično leto. Videli smo predstavitev dveh telefonov z izjemnimi kamerami, različico Androida z nekaj neverjetno prepričljivimi novimi funkcijami, impresivnimi koraki uporabnosti in nabiranjem funkcij v Trgovini Play, ter glavno potovanje v VR - in to je samo stvar vrh moje glave. Kot pri vseh stvareh, zlasti pri Googlovih, je treba še vedno veliko prostora za rast in izboljšanje. Ko zaključujemo leto 2015 in se pripravljamo, da pozabimo, katero leto naj bi zapisali o vsem, je čas, da kritično pogledamo stvari, za katere mislimo, da jim mora Google v novem letu dati še nekaj ljubezni.

Google mora v letu 2016 storiti šest stvari

Ugotovite, kaj se bo zgodilo z uporabniškim vmesnikom in UX tabličnih računalnikov

Z Androidom na tabličnih računalnikih ni narobe, vendar je treba storiti veliko malenkosti, da bi ustvarili resnično prepričljivo izkušnjo s tabličnim računalnikom. Duo Nexus 7 je deloval, ker so bili v bistvu veliki telefoni, na katerih bi lahko uživali zabavo potrošnikov, toda z Samsung Nexus 10, HTC Nexus 9 in Googlovim novim Pixel C izkušnjami manjka na več ključnih mestih.

Navsezadnje vse sodi v aplikacije. Razvijalce je treba spodbuditi, da podpirajo poglede na pokrajino in portret v celotni aplikaciji ter da dejansko uporabijo ponujena orodja za lepši prikaz na teh večjih zaslonih. To je nekakšna težava s piščancem / jajcem, saj tam ni veliko aplikacij, ki opažajo množično sprejemanje tabličnih računalnikov, zato ni vedno enostavno upravičiti stroškov novega razvoja za te uporabnike. Da bi nekatere uporabnike poslabšale, za druge pa ne, so se mnogi razvijalci odločili, da bodo kot rešitev za tablične računalnike začeli uporabljati Samsungova orodja za podporo v več oknih, saj Samsung predstavlja tako velik odstotek trga Android telefonov in tabličnih računalnikov. Obstaja tudi nekaj težav z odkrivanjem, saj Google Play Store ne stori vedno vsega, kar je treba, da bi uporabniki dobili seznam aplikacij, ki so najbolje videti na svojem tabličnem računalniku, tudi potem, ko razvijalec v celoti podpira izkušnjo.

Težave je enostavno našteti, vendar jih odpraviti ne bo tako preprosto. Tudi Multi-Window ni zdravilo. Potrebujemo aplikacije, da se lahko lepo igramo na večjih zaslonih, Google pa mora sodelovati z razvijalci, da se to zgodi.

Google mora ob zagonu sprejeti nove funkcije

To bi moralo biti brez možganov, vendar se zdi, kot da vsako leto naletimo na več primerov, da se to ne dogaja. Ko dobimo novo različico Androida z novimi funkcijami in novimi zmogljivostmi, morajo Googlove aplikacije voditi polnjenje ob zagonu s tistimi funkcijami, ki so pripravljene za uporabo. Zdaj smo v divjini Android 6.0 v naravi in ​​v storitvi Google Hangouts še ni znakov podpore Direct Share. Še bolje, pojdite preveriti, koliko Googlovih aplikacij, ki jih uporabljate vsak dan, je trenutno v Android 6.0 Backup Managerju. Spoiler - ni jih veliko.

Google že tretjim razvijalcem omogoči dostop do naslednje različice Androida zgodaj, tako da lahko podpirajo nov OS, ko se zažene, vendar njihove lastne notranje ekipe ne morejo storiti enako. To je nekaj, kar bi se resnično moralo lotiti v novem letu, zlasti z Material Designom, ki vizualno združuje vse Googlove aplikacije v eno samo misel. Funkcija mora slediti obliki, in če je le malo dvoma, da bodo konkurenčne aplikacije delovale prav tako težko, da bi te funkcije podprle takoj, ko bodo na voljo.

Naj se v novem letu še bolj osredotoči na družino

Google je letos s trgovino Play naredil nekaj neverjetnih stvari, ko gre za podporo družinam. Družinske ocene, otrokom prijazne smernice za aplikacije, obdarovanje, deljenje načrtov s storitvijo Google Play Music All Access in YouTube Kids so neverjetni prispevki za Android ekosisteme. Odlično je bilo leto za Googlovo podporo družine, ki je bila zelo potrebna. Edina logična stvar, ki jo je treba narediti, je, da nadaljujemo z napredovanjem, najboljši način za to pa je boljši nakupni mehanizem za otroke.

Zdaj je Googlov sistem nakupa otrok z lastnim računom bodisi ognjen bodisi sploh nič. Omejitve glede na oceno ali vrsto vsebine obstajajo, vendar je z novim načrtom skupne rabe vse ali nič. Otroku bodisi pustite geslo za račun, ali mu omogočite dostop, da lahko vse kupi. Če staršem omogočite oddaljen dostop do namestitve stvari iz svojega računa - po možnosti iz telefona ali tabličnega računalnika Android - je smiselno. Primerna alternativa bi bila nekaj podobnega Applovemu trenutnemu nakupovalnemu sistemu, kjer otrok prosi za odobritev in ga starš odobri.

Kakor koli že boste gledali, bolj osredotočenost družine bi še naprej delala čudeže za Android, tudi če niste starš in otrok.

Razdelitev tipkovnic, deljenih zaslonov in deljeno sinhronizacijo

Telefoni ne postajajo manjši, prav tako ne tabličnih računalnikov. Še več bomo zasloni in mnogi od nas bodo imeli vedno več kot enega od teh zaslonov na nas. Super bi bilo, če bi Google to rešil leta 2016 s peščico majhnih sprememb načina, kako trenutno potekajo.

  • Razdeljene tipkovnice - sledim najboljšim od njih, včasih pa morate to pokrajino telefona obrniti in sporočilo resnično izstreli. To je v redu, če imate večje roke, a preostali svet se na telefone, kot je Nexus 6P, sprašuje, kako se bodo kdaj lahko udobno odzvali na tipkovnico. Rešitev je delitev tipkovnice, tako da jo lahko na obeh polovicah zaslona uporabljate ležeče. Ne gre za novo idejo, vendar je Google nekaj, kar lahko naredi prav in naredil prijetno.

  • Razdelitev zaslonov - Številni ljudje govorijo o podpori za več oken za aplikacije, ko gre za tablične računalnike, toda res je nekaj, kar je Samsung (in LG in Huawei) pokazal, da deluje skoraj povsod. O tem govorimo že leta. Čas je, da Google to postane standardna funkcija v Androidu.

  • Split Syncing - Google se je precej dobro posvetil sinhronizaciji obvestil med napravami, vendar bi bilo lepo, če bi obstajal centraliziran način izbire, katera obvestila gredo kam. To lahko nastavite na napravo zdaj, vendar bi bilo lepo videti, da je to bolj natančno. Opomniki v mapi »Prejeto« so odlični, vendar jih ne potrebujem v tabličnem računalniku. Nikoli ne želim, da Netflix obvešča o novi vsebini na svojem telefonu, vendar ne bi škodilo, da bi jo videl na svoji uri. Tam je veliko prilagodljivosti in Google ima možnost, da deluje dobro.

Nexus Player 2 s HDMI prehodom

Googlovega Nexus Playerja je Nvidia Shield TV hitro vzel za najboljšo Android TV škatlico na trgu, in celo s strmimi popusti na strojni opremi je težko priporočiti več sposobnih Android TV škatle danes. Česar danes ni uspelo rešiti nobene Android TV škatle, je to, da je treba vključiti strojno opremo HDMI Pass, skozi katero bo Google lahko prišel v prihodnjem letu.

Za neuveljavljene je HDMI prehod, ki se zgodi, ko vzamete en vir HDMI in ga predvajate prek uporabniškega vmesnika v drugem sistemu. Pogost primer uporabe je, da vzamete kabelske omarice in prenesete video, tako da uporabljate vmesnik Android TV, namesto tistega, kar je vključeno v kablovsko omarico. Najbolj priljubljena strojna oprema, ki trenutno uporablja to tehnologijo, je Xbox One, in to je odličen način, da dobite želeni vmesnik z vsebino, ki vas najbolj zanima. Trenutno Googlovi trenutni partnerji za strojno opremo poskušajo to rešiti s televizorji, ki imajo Android TV, vendar v polju Z HDMI Pass-through je nekaj, kar bi lahko vsakdo postavil v svoje domove.

Nekaj ​​fantastičnega, toda NVIDIA Nexus Shield s HDMI Passthrough in procesorjem Tegra X1 bi bil vreden vsega, kar bi Google zanj zaračunal. Videli smo, da Android TV, zapečen v televizorje, še ni popolna misel, in televizijski sprejemniki so še vedno takšni. Android TV ima veliko odličnih stvari, vendar mora platforma podpirati več kot samo rezalnike kablov. Naj dobim nekaj vrednega Vnosa 1 z oznako Nexus na vrhu, Google. Lahko to storiš.

Boljša VR, vključno z poceni način zajemajo video

V svetu, v katerem se Oculus in HTC borijo kot epski titani za pozornost zgodnjih posvojiteljev, ki so pripravljeni na igro v VR, je Google naredil neverjetno delo, s katerim je demokratiziral virtualno resničnost prek Cardboard-a. Letos je bilo v VR s pametnimi telefoni nekaj impresivnih korakov, vendar mora Google še naprej rasti in izboljševati. Raziskovanje VR v 3D-prostoru je neverjetno in se bo še izboljševalo, toda zajemanje videoposnetkov za VR bo postalo zanimivo.

Potrebujemo nekaj, kot je Google Cardboard Card, vendar za video. Poceni način snemanja video posnetkov za VR, ki bo del izkušnje omogočil komur koli. Videli smo, da je LucidCam v zadnjem letu vložil nekaj truda na poceni način, in vemo, da bo Googlov program Jump naredil vrhunsko snemanje neverjetno, vendar potrebujemo nekaj preprostega, da se ta ideja nadaljuje.

Vedno je vse bolje, ko ga lahko daš v roke milijonom ljudi in jim rečeš, naj gredo ustvarjati, VR pa je trenutno na kritični točki, kjer ga veliko ljudi želi preizkusiti. Če bo Google lahko posnel VR za snemanje v enostaven zaboj za sprejemljivo ceno, bo to velika stvar za vse.