Kazalo:
- Voden ogled vašega prvega kraljevanja kot kralj
- Kako dvoboj
- Dokončanje ciljev
- Učinkovite kartice
- Napake bodo storjene
- Ste igrali Reigns?
Če še nikoli niste slišali za igro Reigns, nam dovolite, da vas predstavimo v eni izmed najbolj priljubljenih iger leta. Na voljo za 2, 99 dolarja v trgovini Google Play, Reigns je igra, v katero boste verjetno igrali ne le več ur, ampak skozi leta in generacije - o tem nekoliko.
Igra je oblikovana nekako tako, kot so bile tiste, ki si jih sami izberete iz svojih knjig Adventure Adventure, ki se jih verjetno spomnite iz otroštva. Naložite igro in takoj vas vrže vase. Začnete kot mlad kralj, ki je v prvem letu svojega vladanja prevzel nadzor nad svojim kraljestvom. Svetovalci, državljani in živali se prikažejo kot kartice, prihajajo k vam z vprašanji in vprašanji, ki zahtevajo odločitev - povlecite desno za da, povlecite levo za ne.
Toda izberite pametno, ker bodo vaše odločitve vplivale na enega od štirih vidikov vašega kraljestva: cerkev, ljudi, vojske ali zakladnice. Spremljajo jih z metri na vrhu zaslona, vaš cilj kralja pa je zagotoviti, da noben meter ne postane popolnoma prazen ali poln - dovolite, da se to zgodi in vaša usoda je zapečatena.
Morda se sliši zapleteno, a res ni. Vaš cilj je preprosto, da se stvari uravnotežijo in kraljujejo nad vašo deželo čim dlje. Če - ali bolje, ko - umreš, se igra ne konča. Namesto tega preprosto prevzamete vlogo svojega naslednika in prevzamete mesto, kjer je zadnji kralj pustil stvari. Toda zapomnite si, da se vse dogaja na linearni časovnici. Vsaka odločitev, ki jo boste sprejeli, igra zabeleži, in lahko se vrne v vašo usodo, zato izberite pametno.
Če smo vas že prepričali, da si oglejte igro, super! Pridružite se trgovini Google Play in se držite te igre, pri tem pa se izogibajte kateremu od spoilerjev. Če še vedno potrebujete nekaj prepričljivega, preden spustite denar za igro ali imate nekaj vprašanj v zvezi z mehaniko igranja, smo pripravili ta priročnik za čim večjo dolžino vašega vladanja.
- Voden ogled vašega prvega kraljevanja kot kralj
- Kako dvoboj
- Dokončanje ciljev
- Učinkovite kartice
- Napake bodo storjene
Voden ogled vašega prvega kraljevanja kot kralj
Če želite razložiti Reignsovo mehaniko igranja, ki je nekakšna mreža med povezovanjem zgodb o izbiri lastne pustolovščine in kontrolniki v slogu Tinder, ni boljšega načina kot preprosto prikazati napredovanje skozi prvo kraljevanje, kot je kralj Edward Young. Ob tej priložnosti bom vključil komentarje, da bom obrazložil svojo utemeljitev.
Spoiler naprej: Ne glede na to, kako zgodaj je vsebina, ki vam jo prikažem, v skupnem loku igre, če želite popolno, slepo izkušnjo (zelo priporočljivo), nehajte brati zdaj in kupite to igro iz Trgovina z igračami. Vsekakor je vredno.
Še vedno berete? Pojdimo!
Igra se odpre z vami, ko govorite z "Duhom padlih", ki vas obtoži, da ste si prisvojili njegov prestol. Daje vam glavo, kako ohraniti štiri moči (označene s križem, palico, mečem in znakom dolarja) uravnotežene za preživetje. Spet preprosto potegnete v desno ali levo, da se premaknete na naslednjo kartico.
Ko sem prvič začel igrati Reigns, sem pomislil, da bom poskušal biti dober kralj svojim ljudem. Ko me je na prvi kartici predstavil kmečki Puck, ki mi je rekel, da moramo zgraditi jez, sem ugotovil, "da to ni pametno" in sem šel naprej in jo zgradil.
Upoštevajte oblačke na zgornjih zaslonih. V naglici nisem niti pomislil, kako lahko ta odločitev vpliva na ravnovesje moči kraljestva. Moč ljudi se je nekoliko povečala, vendar je tudi blagajna upadla, glede na to, da sem porabil bogastvo kraljeve družine. Ta zgodnja odločitev ne bo preveč vplivala na to, kako se stvari odvijajo. Ko pa napredujete skozi različne vladavine, se stvari navadno sestavijo ali izginejo precej hitro, če niste pametni.
Še več, že naslednja karta je postavila pod vprašaj odločitev, ki sem jo pravkar sprejela! In šele začnemo, ljudje!
Torej, naslednji obiskovalec je bil… ptica. Ker nisem vedel, kaj naj naredim, in ker nisem videl nobenih oznak nad nobenim od tehtnic (več o tem na kratko), sem se odločil z vljudnostjo. Kot boste odkrili, se ta igra zelo rada poglablja v nesmiselno ali se odpravlja na slastne ne-sekvenčne tangente.
Ko se upočasnite in vidite, kakšne so možnosti za odziv na ptico, vas igra spomni, da si vzamete čas in potegnete počasi, da preberete oba odgovora in vidite posledice vaših odločitev o kraljestvu.
Nato je "Achbishop (sic) Reeds" vprašal, ali bi lahko vodil mašo v spomin na mojega očeta. Ker nisem vedel, kdo točno je moj oče v tem kontekstu, in tudi opazil, da bi rekel "Ne", bi vplival na cerkev in vojsko - skoraj nikoli ti ni povsem jasno, ali bo pozitivno ali negativno - medtem ko bi rekel, da bi imel vpliv na cerkev in zakladnico, označeno v klicah zgoraj s piko nad vsakim signalom. Odločila sem se za fiskalno konservativno in opustila množico.
Torej … spet o tej nesmiselnosti. Hitro se naučite, kako zvit in temen dobi humor v tej igri. Od tega, kako določiti, kako najbolje obvladati kugo mehkih redovnic, do igranja do kraljevega psa, kolikor sem se naučil, kolikor želite na videz nobene posledice, do tega, da se takoj odločite, ali naj pokličite v vojsko, da bi pomagal usmrtiti državljani - vsaka nova kartica je potencialno zasukana po bizarni poti. Predvidoma še en dan kot monarh.
"Preveč je ljudi usmrčenih! Potrebujem pomoč vojske."
Na vprašanje, ali poklicati v vojsko, da bi pomagal izvršiti državljane … Uh, kaj pa ne? Ponovno sem gledal na učinke na bilanco moči, če bi rekel "Ne" vplival na moč ljudi, medtem ko bi "Da" vplival tako na moč ljudi kot na vojsko. Kralj odloči "Ne".
"Izliv reke Kap je nevarno močvirje za popotnike. Sanirati bi morali celotno območje."
Naslednja karta se vrne nazaj k odločitvi o damski reki. Ustvaril je močvirje, ki je očitno nevarno za popotnike. Skrbim za varnost ljudi, tako prepričan. Saniramo celotno območje. Ne glede na stroške.
"Ceh trgovcev prodaja blago, ki ga tradicionalno izdeluje opatija. Ukinite temu."
V redu, torej tukaj je še ena pomembna opomba. Velikost pike nad vsako kategorijo moči določa, kako velik bo učinek - bodisi pozitiven bodisi negativen. Oglejte si opombe na zgornjem zaslonu, če želite videti razliko med "Da" in "Ne" tukaj. Šel sem z 'Da'.
"Gospod, ne morete ustaviti trgovine! Ponovno razmislite, čeprav to pomeni plačilo novega davka."
Whoa. Moja zakladnica je močno prizadela, a tudi cerkev je bila precej nizka, tako dober klic, kajne?
Zdaj pa sem razjezil trgovce. Ok, dobro bi moral nekaj nadzora škode z obdavčitvijo nekoliko pomagati moji zakladnici.
"Rudarji nočejo kopati v rudniku. Želijo povišico."
Spet sem se odločil, da bom človek od tukajšnjih ljudi, zato jim povišajte!
"Bi lahko razstavili Junija Loosetongue? Prosim? Ta klovn je pokvaril trebuh."
Človek, spet ta tip? Vedno z ubijanjem in razpadanjem. To je rečeno, da imamo premalo denarja, da bi se zapletli z orožjem … Prinesite ga k meni!
"Igral sem tenis z velikanom. Zmagal je."
Haha, o, on je žest? To je precej smešno. Seveda plačajmo vojsko.
Ampak počakaj. Moja zakladnica …
"Potres je uničil velik del glavnega mesta. Mestna straža čaka na vaša naročila."
Potres? Ojoj. Sliši se drago. Obe možnosti kažeta učinek na mojo zakladnico.
To je morda konec. Predvidevam, da preprečimo plenjenje?
"Tvoja država je uničila mojega gospoda. Trgovci in plemstvo imajo v lasti vse."
Tako smo prišli do konca moje prve vladavine, saj je bila moja zakladnica izčrpana. Veste, da bo vaš kralj umrl, ko bosta tako "Da" kot "Ne" odgovorila "Kaj …" ali kaj podobnega.
No, dober tek je bil, dokler je trajal. Na vaši zadnji kartici je razvidno, kako je kralj umrl. 16 let mojega prvega vladanja, ne preveč tresoče - mislim? In hej, morda bo kralj Robert opravil boljše delo kot njegov predhodnik.
Kako dvoboj
Ko boste napredovali skozi igro, vas bodo občasno izzivali na dvoboj. Sam igralni postopek se sploh ne spremeni veliko, saj še vedno bodite v desno, če želite napasti, ali levo, da se umaknete / izklopite. Štiri sledilce na vrhu je nadomeščeno z rudimentarnim bojnim prizoriščem, kjer si svoje napade in umika predvajamo s potegom in držanjem kartice. Vzemite si čas za razmislek o vaši naslednji potezi.
Po končanem prvem dvoboju lahko od generala Conventona zaprosite za razlago mehanike dvobojev. Takole pravi:
Z drugimi besedami, ponavadi je najbolje, da ste večinoma agresivni v dvobojih in povlecite v desno. Če pa kartica namiguje na vašega dvobojnega partnerja, ki načrtuje grd napad, se boste morda odločili za obrambni poteg v levo. Če ugibate narobe, boste morda naleteli na nepravočasni konec, vendar čas, ko se obrambni korak premaknete desno, in v naslednjem krogu dobite bonus za napad. Na koncu se zdi dvoboj kot kombinacija strategije in sreče 50/50.
Dokončanje ciljev
Vsakič, ko kralj umre, se na njegovo mesto dvigne nov kralj - s tremi cilji, ki si jih morate prizadevati uresničiti med naslednjim vladanjem.
Ti cilji so resnično različni in se občasno zdijo precej nesmiselni. Ker pa hitro odkrijete, ko se potopite v Reigns, gre za igro, ki je polna čudovitih presenečenj. Občasno se bo zatekla k vaši intuiciji in natančno prebrala namige, da bi ugotovili, kdaj boste morda uspeli dokončati cilj. Drugič vas bo igra preprosto vrgla po naključni poti in popeljali se boste na divjo vožnjo proti zaključku cilja. Povedano, trenutno je 40 ciljev v vladavini.
Pogost primer cilja, ki ga boste videli, je iskanje novega značaja. Občasno bo kartica namignila na uvedbo novega svetovalca za znake, zato se je na take kartice običajno vredno odzvati pritrdilno. Ko odklenete nov znak, boste začeli redno slišati od njih, kar pomeni, da so nove kartice dodane na vaš krov. Vsak nov lik doda novo plast celotni igri in ni treba zaupati vsem likom - po drugi strani pa si lahko iz tega ali drugačnega razloga zaslužite tudi možnost, da se določeni liki izvršijo. Reigns ponuja 37 odklenjenih znakov.
Učinkovite kartice
Občasno, ko igrate prek Reignsa, boste sprožili učinek. Ti bodo na igro vplivali na množico različnih načinov. Oglejte si zgornje zaslone za le nekaj primerov, na katere sem naletel do zdaj. Ko odkrijete kartico z učinki, boste videli njeno ikono v enem od štirih polj v spodnjem desnem kotu, dokler veljajo. Resnično nočem preveč dajati nanje, ker so res nekaj najbolj presenetljivega in najbolj veselega dela igre. Glede na to, da obstajajo štirje učinki, se bodo le-ti naložili drug na drugega, če jim dovolite. Lahko se ponastavijo vsakič, ko kralj umre, morda jih bo zmanjkalo po določenem času ali pa bodo ostali v veljavi, dokler ne boste več igrali.
Napake bodo storjene
Tukaj je nekaj: medtem ko je vaš cilj v kraljevanju preživeti čim več let, bi lahko obstajali nekateri kralji, ki služijo žalostno kratkim vladanjem. To je lahko posledica vašega slabega odločanja ali pa bi vas lahko igra samo vrgla v zanko. V zgornjem primeru primera, gledam nazaj, sem naredil nekaj dragih napak, ki so bistveno skrajšale moje vladanje.
Ampak v redu je! Ne bo vsak kralj, ki ga igrate, imel dolgo in plodno kraljevanje. Poleg tega, če se trudite biti pravični in pravični vladar, je morda čas, da poskusite biti neusmiljeni tiran. Ni napačnega načina igranja Reignsa.
Ste igrali Reigns?
Kateri so bili vaši najljubši trenutki ob igri? Imate kakšen nasvet, ki bi ga morali vključiti v naš vodič? Sporočite nam v komentarjih!