Kazalo:
- Ti si umetnik. Povej nam malo o sebi. Kako ste se lotili takšnega oblikovanja, kot ga imate zdaj?
- Ali vaša metoda oblikovanja običajno vključuje digitalno risanje in animacijo? Katero programsko opremo običajno uporabljate?
- Se je oblikovanje nalepk za Allo počutilo kot podaljšek vaše obrti ali zgolj zabaven stranski projekt?
- Pogovorimo se o vaših likih. Kje ste črpali navdih? In ali so povezane z vašo drugo likovno umetnostjo?
- Je bila tema, ki ste se je držali?
- Koliko časa traja oblikovanje nalepk, ki se uporabljajo v aplikaciji za klepet? Ali na primer greste skozi isti iterativni postopek, kot bi ga imel animator, kot pri zgodbi?
- Ste se zavedali, kaj je bilo Allo, ko ste oblikovali nalepke?
- Ali uporabljate Allo?
Se kdaj vprašate, kdo so umetniki za digitalnimi nalepkami, ki jih uporabljate v svoji najljubši aplikaciji za klepet? Gotovo imam, še posebej potem, ko sem začel uporabljati Allo. Paketi nalepk, ki jih je naročil Google, niso edinstveni, oblikovali so jih ugledni in plodni umetniki, med njimi Gemma Correll, animator GIF Cecile Dormeau in BuzzFeed.
Uspel sem se prikrajati za pogovor z dvema Alloovima umetnikoma, Maurojem Gattijem in Marylou Faure. Gattijevi nalepki vključujejo Funder the Sea, sodelovanje s Stefanoom Meazzo, Faure pa vključujejo živobarvne nalepke Baby in Worst Day Ever iz 90-ih. Z obema sem se pogovarjal o tem, kako sta vsak postala umetnika, kakšni so bili njuni procesi pri oblikovanju in kaj je bilo oblikovanje aplikacije za sporočila.
Ti si umetnik. Povej nam malo o sebi. Kako ste se lotili takšnega oblikovanja, kot ga imate zdaj?
Gatti: Rodil sem se in odraščal v Italiji - od tod prihaja moja obsedenost s pico! Zdaj živim v Los Angelesu, kjer delam kot podpredsednik vsebine in programiranja za JibJab (najbolj smešno podjetje na svetu) in kot ilustrator pri številnih projektih. Eden mojih najdražjih projektov je Mojimade, majhna trgovina, usmerjena v ustvarjanje najboljših statičnih in animiranih nalepk za blagovne znamke, startupe in agencije.
Moja strast do ilustracije sega daleč nazaj. Vedno sem se štel za osebo, ki rada pripoveduje zgodbe s slikami, zgodbe, zaradi katerih se ljudje smejijo. Spreminjanje moje strasti v karieri (in plačilo) je bila neverjetna pustolovščina, ki je bila narejena iz neuspehov in dosežkov, neskončnih noči dela (in hladne pice), radovednosti, prijateljev, ki me navdihujejo, in psov - veliko psov.
Stil modrega, vedno sem bolj skrbel za sporočilo kot za slog in svoj navdih sem našel v umetnosti neverjetnih umetnikov, kot so Ed Emberley, Ryohei Yanagihara in Raymond Savignac.
Faure: Bilo je nekoliko odkritje, če sem iskren, delal sem veliko različnih slogov ilustracije, dokler nisem našel takega, za katerega se mi je zdelo, da mi resnično ustreza in z veseljem nadaljeval naprej. Naredil sem projekt z naslovom 'The Ultimate Summer', ki je bil zame resnično prelomnica, takrat sem spoznal, da se zelo rad zabavam s tem živahnim, čudovitim, čudnim slogom!
Ali vaša metoda oblikovanja običajno vključuje digitalno risanje in animacijo? Katero programsko opremo običajno uporabljate?
Gatti: Devetindevetdeset odstotkov mojega dela je digitalno. Skiciranje, ponazoritev in animacija se izvajajo na zaslonu pisala. Nisem odličen animator, zato sem pri projektih, kot je nabor nalepk Allo, sodeloval z enim največjih animatorjev, ki jih poznam, Stefanom Meazzo.
Programska oprema, ki jo uporabljam, je del programa Adobe Creative Suite: Illustrator, Photoshop in After Effects.
Faure: Digitalno umetniško delo bom vedno ustvarjal na Photoshopu ali Illustratorju, in če bom kaj animiral, bo to v glavnem narejeno na After Effects.
Se je oblikovanje nalepk za Allo počutilo kot podaljšek vaše obrti ali zgolj zabaven stranski projekt?
Gatti: Oblikovanje nalepk za Allo je bilo desno po moji uličici. Vse prave sestavine so bile tam: mobilna vsebina, oblikovanje likov, animacija in veliko zabave. Delo za blagovno znamko je velikost Googla vedno zahtevna in spodbudna, saj so njihovi standardi zelo visoki in se morate kar najbolje potruditi. Seznam umetnikov, vključenih v projekt, je bil natrpan z ljudmi, ki jih občudujem in spoštujem.
Faure: Lepo je bilo delati nabor nalepk (zlasti za Google!), Ker je bil izziv, da ilustracije delujejo v majhnem formatu. Se je pa nekoliko razlikovalo od projektov, na katerih običajno delam; Moral sem narediti ne preveč preprosto, da bi bilo dolgočasno, pa tudi ne preveč zapleteno, da ga ne bi mogel razumeti.
Pogovorimo se o vaših likih. Kje ste črpali navdih? In ali so povezane z vašo drugo likovno umetnostjo?
Gatti: Vedno mi je bila všeč sestavljanje simpatičnega malega lika z velikim nerodnim in ta dva fanta sta bila ravno skupaj popolna.
Faure: Zelo me navdihujejo ljudje, ki jih vidim v vsakdanjem življenju. Pogosto bom videl kaj o njihovi obleki ali njihovem stališču, ki ga bom navdihnil in upodobil skozi svoje like.
Je bila tema, ki ste se je držali?
Gatti: Dodeljena tema je bila "najboljši prijatelji." Poslala sem deset različnih idej - vključno z veverico / želodom in lesorezom / kljunčkom -, ki so me navdihnile stvari okoli mene, na primer pop kultura, ali skice iz moje skicirke. Na koncu so izbrali morske zvezde in hobotnico.
Faure: Za obe moji nalepki sem imela temo - izšel je še en, imenovan "baby baby 90s".
Prva tema je bil "negativni komentar" in moral sem si omisliti stavke in vizuale, ki bi sledili tej temi.
Koliko časa traja oblikovanje nalepk, ki se uporabljajo v aplikaciji za klepet? Ali na primer greste skozi isti iterativni postopek, kot bi ga imel animator, kot pri zgodbi?
Gatti: Postopek je precej linearen. Like začnem skicirati v različnih pozah, osredotočim se na nekaj najboljših dejanj, ki resnično poudarjajo sinergijo med obema likoma. Ko stranka odobri ta prvi korak, začnem delati barvno različico likov in skico za vsako od nalepk. Ko so vse skice odobrene, je čas, da se lotite linijskih testnih animacij, tako da lahko stranka vidi hiter predogled nalepk v akciji.
Končna faza je animiranje dokončanih ilustracij in izvoz vseh nalepk. Garniture nalepk sem zasnoval v petih dneh. Nekateri so trajali kar tri mesece. Res je odvisno od tega, kdo je stranka, čas odobritve med posamezno fazo ali kako podrobne so ilustracije in animacije.
Faure: Obstaja prva faza skic, ki jih je treba odobriti. Ko to storimo, bo običajno nekaj povratnih informacij, ko pridemo do barvnih različic. Povratne informacije se nanašajo predvsem na spreminjanje barvne palete, odstranjevanje ali dodajanje elementov, da postane izraz bolj očiten, takšne stvari.
Ste se zavedali, kaj je bilo Allo, ko ste oblikovali nalepke?
Gatti: Ne, vedel sem, da gre za nov Googlov izdelek, vendar smo delali nabor nalepk, ko je Allo izdeloval.
Faure: Povedali so mi, da iz Googla ustvarjam nabor novega izdelka za sporočanje, vendar nisem vedel imena ali kaj bolj konkretnega.
Ali uporabljate Allo?
Gatti: Ja, absolutno! Obožujem vse njihove nalepke in klepetam z Googlovim pomočnikom!
Faure: Jaz pravzaprav. Predvsem z mojo družino in fantom.