Kazalo:
No Man's Sky je bil razveljavljen, ko je bil predstavljen pred tremi leti. Za vse hype, ki jih je nekoč ekskluzivno ustvarjala konzola PlayStation - ustvarjala je valove, ko je bila prikazana v oddaji The Late Show skupaj s Stephenom Colbertom - spektakularno ni uspela izpolniti pričakovanj na ravni, ki je skoraj neznana; Recenziran je bil bombardiran, postal je neskončno zasmehovanje in bil je previdna zgodba o tem, kako lahko pričakovanja igralcev in neizpolnjene obljube kvarijo ugled igre. Bilo je tako slabo, da je britanski organ za standarde oglaševalskih standardov (ASA) preiskal trditve o zavajajočih oglasih in lažnem oglaševanju, čeprav ni našel nobenega napačnega dela na strani Hello Games.
In vendar po treh letih ne morem iti na splet, ne da bi slišal pohvale ali dobre stvari, ki so jih povedali o No Man's Sky leta 2019. Kaj se je zgodilo? Pozdravljeni igre razvijalca niso obupali. Ne morem si predstavljati, kako težka bi bila odločitev, da bi zmanjšala svoje izgube in prešla na naslednji projekt po enem letu dni, vendar drugi razvijalci to počnejo pogosto. To je del industrije. Pozdravljene igre so vztrajno trdile, ko jih zagotovo niste mogli očitati, da so se hoteli premakniti mimo nje. No Man's Sky danes skoraj ni prepoznaven od tistega, kar je bilo nekoč, zahvaljujoč nekaj večjim posodobitvam, ki so drastično izboljšale in popravile izkušnjo.
Ocene uporabnikov Steam, ko je izšel No Man's Sky, so bile v veliki meri negativne. Čeprav je danes še vedno nekaj negativnosti - ker je internet in ne moremo imeti lepih stvari - pregledi nagibajo k pozitivnemu. V svojem času na trgu je prišel daleč. Ustanovitelj Hello Games Sean Murray je nagnjen, da natančno razpravlja o vrsti nadlegovanja, ki ga je ekipa prejela kmalu po lansiranju, v intervjuju za The Guardian pa je dejal, da je "v bistvu tako hudo, kot stvari lahko pridejo. jezna mafija lahko stori. To je gneča stvar, kako slabo lahko nekomu narediš življenje."
Spomnim se, da sem prejel smrtno grožnjo zaradi dejstva, da so bili v našem originalnem napovedniku metulji, in videli ste jih, ko ste šli mimo njih, toda v izstrelitveni igri ni bilo nobenih metuljev. Spominjam se, da sem si mislil: "Mogoče bi bil, ko v igri pošljete grožnjo smrti metuljem."
Še zadnje, kar bi si mislili, je, da bi se skupnost obrnila in zbrala reklamni pano, v katerem bi se zahvalila Hello Games za njen trud, vendar je točno to storila. Podeljeno je, da najverjetneje ljudje, ki financirajo pano, verjetno niso pošiljali groženj s smrtjo, vendar je dobro, da pozitivnost odtehta toksičnost v kateri koli skupnosti.
Vse to prihaja po dveh večjih posodobitvah: No Man's Sky NEXT, ki je videl, da je igra prišla do Xbox One, in No Man's Sky Beyond, ki sta dodala večjo funkcionalnost za več igralcev in podporo VR. Obližnice za vsako posodobitev so skorajda komično dolge, vendar z dobrim razlogom. Toliko so prinesli k mizi glede vsebine, lastnosti in sprememb življenja. Trdoživost in zavzetost Igre za izboljšanje igre si je povrnila zaupanje igralcev.
Murray ne bo razkril, kako dobro se je No Man's Sky prodal od njegove skalnate lansiranja, vendar je Kotaku povedal, da "smo lani prodali vrste številk, s katerimi bi bila zadovoljna igra AAA." Na GDC 2019 je celo dejal, da je No Man's Sky zdaj "eden največjih prodajnih novih IP-jev vseh časov."
Neverjetno sem vesel za No Man's Sky in Hello Games. Ta vrsta posvečenosti si zasluži, da je nagrajena, in bila je. Moj kolega Android Central pisatelj James Bricknell celo imenuje No Man's Sky "nov najboljši razlog za lastništvo VR PlayStation".
Sodelujte
Nikogaršnje nebo
Odpeljite se do zvezd
No Man's Sky je ambiciozen sim-sistem za raziskovanje vesolja iz Hello Games. Z najnovejšimi posodobitvami lahko katalogizirate neprekinjeno življenje po tujih svetovih, zgradite domačo bazo s prijatelji in še več. Nebo ni več meja.
Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.