Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Kako je klasična puzzle igra myst prišla na android

Kazalo:

Anonim

Zadnjič, ko sem kdajkoli preživel v Myst, legendarnem 3D-uganki Cyan Inc., ki je ostal najbolj uspešna igra na PC-ju do leta 2002, ko je Sims predstavil leta 2002, sem imel komaj devet let, navdušen nad možnostjo sedenja pred računalnik in kliknite, da potujete med kraji in časi. Myst, kot toliko iger, izdanih v zgodnjih 90. letih, mi še vedno ostaja v glavi: preprosta, lepa in vznemirjajoča, podvig zgodnjega inženiringa računalniških iger.

Igra prihaja v Android sedem let po iOS-u, toda zahvaljujoč nedavnim grafičnim prenovam in prehodom na mehanizem Unity na več platformah prihaja lepše in bolj kot kdaj koli prej.

Seveda se 24 let pozneje vrniti na prvotno igro nemogoče; Od takrat je bilo toliko iteracij, od resostruktorjev za izboljšanje grafike in zvoka do prilagoditev za mobilne naprave, zdi se, da je izvirnik skoraj čuden. Kljub temu pa bratje, ki stojijo za igro, Rand in Robyn Miller, ki so začeli razvijati klasiko že leta 1990, verjamejo, da Mystov primarni igrivost še vedno sije, čeprav se znajde, ko je na drugi platformi, Androidu, po še enem ponovnem prestrukturiranju.

"Še vedno sem tako zaljubljen v Myst kot kdajkoli prej, " mi je dejal Rand Miller v telefonskem intervjuju. "Myst je bil zasnovan tako, da je preprost, s prehodom na dotik pa izgubi plast abstrakcije." Igra prihaja v Android skoraj sedem let po tem, ko je debitirala v iOS-u, toda po zaslugi dveh nedavnih grafičnih popravkov in prehoda na motor na enoti Cross-Platform prihaja lepše in bolj kot kdaj koli prej.

Sama igra ni nujno tista, ki si jo boste zapomnili od zgodnjih dni vrtenja 1x CD-ROM-ov. To je realMyst, priredba, ki je bila prvotno izdana leta 2000 in je dodala gibanje v realnem času mirujočim izvirnikom; prava pustolovska igra namesto serije vinjet. Sredstva in lokacije so enaki, v RealMystu pa dejansko hodite med njimi - nekaj, kar pri izjemno omejeni strojni opremi v zgodnjih 90-ih ni bilo mogoče.

"Ko smo v zgodnjih dneh prvič prenašali lastne igre na Android, je bila parnost naprav tako nora … to je prestrašilo večino takratnih razvijalcev."

Da bi se lotil prehoda na Android, je Cyan pozval priznanega mobilnega založnika, ki temelji na Saskatchewanu, Noodlecake, naj opravi težko dviganje. Noodlecake, ki je kot izdajatelju zaupal nišo, ki je Androidu prinesla vrhunske ekskluzivne iOS ekskluzive - igre, kot so Alto's Adventure, Chameleon Run, Punch Quest, Wayward Souls in Sage Solitaire, ki morda sploh niso prišle v Android - da bo igra po končani pretvorbi Unity v dobrem stanju, je dejal direktor Ryan Holowaty.

Holowaty je dejal, da je Cyan pristopil k svojemu podjetju, da bi odprl tako RealMyst kot Riven, ki bosta v naslednjih mesecih prišla do naprav Android zaradi njihovega ugleda v spretnem ravnanju s pristanišči Android, kar je za marsikoga druga založba zastrašujoča naloga. "Ko smo že v prejšnjih dneh prvič prenašali lastne igre na Android, je bila parnost naprav tako nora - in naleteli smo na veliko težav. To je tisto, kar je takrat prestrašilo večino razvijalcev. Bilo je preveč naprav, ki bi podpirale in niso vedeli, kako optimizirati igre.

"Zdaj so se specifikacije in strojna oprema izravnali in nekoliko lažje je biti prepričan, da bo igra odlična v več napravah … toda razvili smo si ugled, da lahko razvijalci iOS pripeljejo svoje igre v Android."

Holowaty je priznal, da niso vsa vrata za igre finančno uspešna, toda odnosi, ki jih ustvarja Noodlecake, so skupaj z dolgoletnim uspehom igralne franšize za originalnega založnika vredni kompromisa. Opozoril je, da je z igro, kot je Alto's Adventure, ki je na iOS-u debitirala kot plačan naslov, razvijalka Snowman sprejela predlog Noodlecake, da bi se lahko brezplačno igral na Androidu. Nekateri razvijalci iOS-a, zlasti manjše ekipe, nimajo sredstev, da bi svoje naslove prinesli Androidu, vendar menijo, da je treba s slikovnega vidika imeti igro na obeh glavnih igralnih platformah. Tam sije Noodlecake.

Založnik uživa tudi v zanki povratnih informacij, saj na enem mestu živi več odmevnih naslovov. V iOS-u na primer objavlja priljubljeni retro platformer Punch Quest, ki ga izda njegov razvijalec, Rocketcat; na Androidu živi poleg Altovega Adventure in realMyst.

Prilagoditev popolnoma 3D okolju je prinesla številne kompromise, na katera nista bila nujno pripravljena.

Toda Myst je za razliko od česa drugega v repertoarju Noodlecake. Je obsežen in epičen ter, čeprav je optimiziran za mobilne naprave, morda zahteva nekoliko več potrpljenja, kot ga ima povprečen mobilni igralec. Kontrole, čeprav so smiselne, so še vedno omejene z originalno navigacijo miške, ki močno pritiska na miško, in brez možnosti zadrževanja se boste veliko potisnili stran od sten, ko si boste prizadevali, da bi se dotaknili stene ali manipulirali z ročico. to bi lahko bil namig, zakaj pohajkujete po navidez praznem svetu, polnem eterične glasbe in zoprnih vokalizacij.

Miller je to težavo priznal in povedal, da je prilagajanje popolnoma 3D okolju prineslo številne kompromise, na katere nista bila nujno pripravljena. "V tistih statičnih dneh smo živeli v teh modelih. Ko smo se premikali v 3D v realnem času, smo ugotovili, da je največja težava nekaj stvari, ki jih je bilo mogoče nadzorovati v 2D, na primer nastavitev posnetkov in postavljanje ljudi na natančne položaje, kjer so bili sposobni da komuniciramo s stvarmi, da bodo ostale na pravi poti - s tem smo se morali spoprijeti z izboljšanjem vmesnika in zagotavljanjem, da je navigacija intuitivna.

Navsezadnje igra, čeprav je še vedno lepa in vrhunsko igrana na Androidu, sama po sebi ni - in nikoli ne bo - privlačna za moderno generacijo igralcev, vzgojene na hitrih kontrolah trzljanja. To je škoda, ker je Noodlecake odlično opravil z velikostjo Mysta, igre in sveta, na Android in s 6, 99 dolarja je kos igralniških honorarjev, ki jih lahko kadarkoli poberete in vzamete s seboj.

Prenesite realMyst (6, 99 USD)

Izkoristite kar največ v svoji igralni izkušnji s sistemom Android

SteelSeries Stratus Duo (60 $ v Amazonu)

Odličen krmilnik Bluetooth za uporabo z igrami Android, ki ponujajo podporo za igralne plošče, ki vključuje tudi brezžični USB ključ za igranje iger na računalnikih. Zelo priporočljivo!

Ventev Powercell 6010+ prenosni polnilnik USB-C (37 USD pri Amazonu)

To baterijsko baterijo Ventev priporočamo tako pogosto, ker je tako kompaktna in priročna. Dobite vgrajen kabel USB-C, vgrajen izmenični kabel za polnjenje enote in kapaciteto baterije 6000mAh.

Spigen Style Ring (13 $ na Amazonu)

Med vsemi testiranimi nosilci in stojala za noge je najbolj dosledno zanesljiv in trmast originalni prstan v obliki Spigen. Ima tudi minimalistično pritrditev kavlja za armaturno ploščo vašega avtomobila.

Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.