Medtem ko berete to, obstaja velika možnost, da igram Far Cry 3. Če niste seznanjeni z vsemi stvarmi Far Cry - sram vas je - tretji obrok v seriji se je začel prodati konec leta 2012 Da, to je igra, stara sedem let, vendar jo še vedno rad igram. Veliko drugih ljudi počne tudi, če gremo po njeni prisotnosti v spletni skupnosti.
Igranje igre iz leta 2012 je enostavno, saj imam disk, ki vsebuje vse potrebno za namestitev in zagon. Tudi če ne bi imel fizične kopije, je še vedno na voljo za nakup prek digitalnega prenosa, ki bi moral v skladu z dogovorom med vami in založnikom ostati za vedno. Prenesite ga in pritisnite gumb za predvajanje, naj bo to za PC, PlayStation ali Xbox. To je ena od obstoječih "funkcij" iger, ki bi jo Google Stadia lahko zmotil in kar je zaskrbljujoče.
Google je dober pri reševanju tehničnih težav; ne toliko, ko gre za vprašanja uporabniške izkušnje.
Vsi smo prebrali kup besed o tem, kako lahko Stadia zaradi tehničnih omejitev odpove ali ne. Uporabniki bodo potrebovali določeno količino pasovne širine za prijetno izkušnjo, in čeprav Google pravi, da ima stvari urejene, začnemo drobiti številke in gledamo, kako se ne seštevajo; tipični Američan preprosto nima internetne povezave, s katero bi to rešil. Glede tega me ne skrbi in mislim, da jih lahko Google potegne.
Za začetek tipični Američan verjetno ima pasovno širino za pretakanje igre iz Googla. Ni 4K HDR tok, ampak tisti, ki je "dovolj dober" za povprečnega človeka. Navdušenci in internetni puščavci na videz pozabljajo, da večina ljudi igra priložnostno in 720p priljubljeni ali novi naslov bo zadovoljil. Nekateri bodo posegli v zgornjo mejo podatkov ali ugotovili, da zaradi slabega interneta ne morejo igrati, večina pa se bo odrezala. In največ je tisto, kar si Google prizadeva tukaj; podjetje ve, da Stadije ne more spraviti v vsak dom, čeprav to želi.
Internetne težave niso problem, če ste pripravljeni porabiti, in Google je.
Težave z zamudami bi lahko rešil Google, ki ima povsod majhne namestitve podatkovnega centra. Zamude so tako velik del izkušnje kot vizualne slike in to poznajo Googlovi razvijalci Stadia. Nihče ne želi pritisniti na gumb in čakati, da igra nekaj stori. To lahko odpravite tako, da imate ogromno cev za podatke ali tako, da strežnik postavite bližje končnemu uporabniku. Google ima gotovino in znanje, kako narediti bolje kot kdorkoli.
Googlu ne bo težko dobiti več milijonov zrkel na Stadiji in obstaja zelo velika možnost, da bo dovolj dobra, da jih bo še vedno veliko angažiralo. Medtem ko nimamo vseh podrobnosti o cenah ali kakršnem koli naročninskem modelu, moj denar pravi, da bo točno tako - plačujte Googlu X dolarjev na mesec, če želite igrati vse svoje najljubše igre od razvijalcev, ki so se vkrcali na vlak Stadia. In to je del celotne stvari, ki me skrbi.
Ko spremenite karkoli v ponavljajočo se storitev mesečne naročnine, zasluži več denarja za podjetja, ki sodelujejo pri zagotavljanju storitve. Vsaj tako, če gre za uspešno storitev, kot sta pretočna glasba ali video. Netflix ali Spotify niso dobrodelne organizacije; oboje zasluži tono denarja, tako da pošlje vsebino, ki je dovolj dobra milijonom in milijonom naročnikov. Google to ve, prav tako podjetja, ki razvijajo in distribuirajo igre. Obstaja razlog, da si Sony prizadeva zagnati podobno idejo in Microsoft načrtuje, da bi vse skupaj vključil v naslednji Xbox. Zato je gotovina.
Nočem, da mi družba, kot je EA, pove, kdaj lahko igram igro, ki jo imam rada. Niti ne bi.
Težava tu ni v tem, da bi rad igral vse stare igre, ki mi trdijo trdi disk. Še vedno jih bom imel, če se igranje spremeni v naročniški model in jih lahko igram kadarkoli hočem. Kaj pa naslednja igra Far Cry ali Elder Scrolls? Če niste oboževalec nobenega, vstavite tukaj svojo najljubšo franšizo in postavite isto vprašanje. Predstavljajte si, da Bethesda ali EA ali kateri koli drug igralni studio AAA zavrne način, kako zaslužiti še več denarja, ne da bi se razvijal na naročniškem modelu. To se ne bo zgodilo, in to pomeni, da boste igrali igro šele, ko se založnik odloči, da jo boste morali igrati.
Nisem privržen nobeni tržni raziskavi, ki je bila opravljena pred gradnjo Stadije, vendar bom stavil, da kaže, da bi se lahko zgodil scenarij, ki ga opisujem. Vsako podjetje želi zaslužiti in obstajajo boljši načini za to kot prodaja diskov ali digitalni prenos. Google bi lahko sprožil stvari in ustvaril nov ekosistem za igre, ki je dober samo za vpletena podjetja. To igralce nasmeji in nočem tja.
Več: Stadija na srečo: velike igralne obljube in veliko neodgovorenih vprašanj
Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.