Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Googlov tok projektov je tako dober, da bi bilo treba skrbeti sony in microsoft

Kazalo:

Anonim

Nisem samo norček in urednik pri Mobile Nations; Sem tudi precej velik igralec. Ko sem prvič slišala za Googlovo storitev pretakanja iger Project Stream, sem se prijavila z vsakim računom e-pošte, ki sem ga imela. Ko sem prejel e-poštno sporočilo, da sem bil povabljen, da ga poskusim, sem poskušal igrati Assassin's Creed Odyssey, tako da sem jo preusmeril na cevi na zavihek brskalnika Chrome. Potem ko sem nekaj časa porabil za igranje, sem tu, da rečem, da bi morala Sony in Microsoft bolje spraviti račke po vrsti, ker bi Google morda zastaral tradicionalno igralno konzolo.

Resno. Tako dobro. Tukaj sem hitro sprejel dobre in slabe strani pretoka 3D-AAA naslova, ki je lačen z zmogljivostmi, po internetu. To ni pregled Assassin's Creed Odyssey - enega od teh že imamo. Omeniti velja tudi, da je Project Stream zaprta beta samo za povabilo, tako da milijarda uporabnikov Chroma ne strelja na strežnike hkrati.

Nastavitev

Projektni tok se, kot že omenjeno, izvaja v namiznem brskalniku Chrome na vsaki platformi, ki ga lahko namesti. Poteka v standardnem zavihku kot katero koli drugo spletno mesto in je zgolj pretočna storitev; ničesar ni mogoče prenesti ali namestiti, da bi ga lahko zagnali in zagnali in zunaj iste vrste predpomnilnika, ki bi ga videli v storitvi za pretakanje, kot je Netflix. V računalniku se ničesar ne namesti v zakulisje. Za njegovo nastavitev so potrebne štiri stvari: Google Račun, Ubisoft račun, širokopasovna internetna povezava in povabilo na storitev.

Nimam najhitrejšega interneta na planetu in moral sem zapreti nekaj aplikacij, ki so lačne pasovne širine, na mojem namiznem računalniku z operacijskim sistemom Windows 10, da sem opravil začetni test, da sem se lahko predvajal. Prav tako sem moral onemogočiti požarni zid Windows 10, da sem opravil test, vendar je storitev dobro delovala z njim, ko sem omogočila zeleno luč.

Za predvajanje projekta Project Stream ne potrebujete igralnega računalnika; deluje na Chromebooku ali MacBooku.

Moj igralni računalnik je domač sistem na matični plošči MSI, s procesorjem Intel i7 8700k, 32 GB DDR4 RAM-a in dvema grafičnima karticama AMD RX Vega 64, ki uporabljata CrossFire. Poganja dva monitorja 1080P ali en širok 4K monitor, odvisno od igre, ki jo igram. Gre za dokaj standardno igralno ploščo, napolnjeno s strojno opremo, ki verjetno malo pomaga, ko se podatki prikažejo, vendar je popolnoma nepotrebna za Project Stream, ki lahko deluje tudi na Chromebooku ali MacBook Airu.

Ko računalnik opravi preizkuse, se vam na celozaslonskem zaslonu prikaže naslovni zaslon za Assassin's Creed Odyssey. Preusmerjeni boste v prijavo v Ubisoft in za lažji del teh težav boste dobili 1000 igralnih kreditov za nakup kozmetičnih izdelkov v trgovini Ubisoft. Dovolj je, da kupite vse, razen najdražje na voljo. Če že imate račun Ubisoft, v igri UPlay ne boste našli nobene omembe igre, lahko pa porabite vse tiste neuporabne U zlatnike, ki ste jih morda zaslužili. To je mikrotransakcijski kozmetični lopar, ki ga boste našli, značilen za večino iger AAA v letu 2018, radi ga ali sovražite. (SOVRAŽITI.)

The tl; dr - imejte računalnik, ki lahko poganja Chrome, Google Račun in povabilo in v približno 3 minutah lahko igrate Assassin's Creed Odyssey.

Kakovost

Ni mi tujec pretočnih iger. Priložnost GeForce Now NVIDIA uporabljam na svojem televizorju Shield in sem prej pretakala iz svojega namizja na prenosnik Shield (se spomnite tistih?), Ko sem imel grafično kartico, ki jo poganja NVIDIA. Vendar nisem bil pripravljen na to, kar sem videl, ko gre za kakovost.

Projektni tok ni odprt za vse, zato se lahko poslabša v kakovosti. Toda Google Duo ni.

Pretakanje igre prek Google Chroma je enako dobro kot igranje s trdega diska mojega PS4 ali Xbox One. Videti je dobro, enako odziven in še bolj neopazen kot preklapljanje vhodov na televiziji in vklop konzole. Uporabite lahko tudi žični krmilnik PS4 Dualshock ali krmilnik Xbox (One ali 360). Bolje glede kakovosti kot storitev NVIDIA - kar se mi je vedno zdelo več kot sprejemljivo in vredno cene - tako grafično kot z zamudo. Z eno besedo je bilo šokantno.

Še enkrat velja omeniti, da gre za omejen zaprti beta test. Možno je, da se projekt Project Stream, ko bo odprt za več uporabnikov, spremeni v zaostanek, blodasti nered, kjer bodo igre, ki jih ni vredno igrati, pravilo. Sem pa sodeloval tudi pri zaprti beta različici GeForce Now in nikoli ni bilo tako dobro. Stavim, da Google uporablja nekaj iste skrivne omake za pasovno širino, ki jo uporablja za stiskanje in razširitev videoposnetka za Google Duo tukaj.

Še vedno boste imeli enake čudne like, ki jih boste našli v večini naslovov Ubisoft, ne glede na motor, vendar med premikanjem ali celo glitvami ne boste videli nobenih zamegljenih pikciliranih slik ali ghostingov, ko je na zaslonu obilo iger. naenkrat. Ko pritisnete gumb na regulatorju ali miški, ne boste zasledili nobenih zaznavnih težav z vhodom ali zamude. To je tako kot igranje iz vašega Xboxa. Ne boste dobili enake kakovosti grafike, kot bi jo imeli v računalniški različici Assassin's Creed Odyssey (ni nastavitev videoposnetka razen svetlosti skozi nastavitve), vendar se boste ujemali s konzolo, kot je PS4 Pro ali Xbox One. Vsak delček je tako dober kot računalnik visokega cenovnega razreda, ki deluje v "visoki" ali "dobri" kakovosti.

Meniji so na videz takojšnji in med varčevanjem opazite le delček čakanja. Ker se mi zgodi, da mi je igra res všeč, sem jo kupil tudi za osebni računalnik in to počne isto, kar deluje tudi lokalno. Isto boste videli tudi pri shranjevanju igre na konzolo, kar preveri več ljudi, ki se igrajo na eno in dovolj prijazni za določitev nekaterih vprašanj. In vse se naredi na zavihku brskalnika.

Kaj ni ljubiti?

Kar zadeva udobje in kakovost, Project Stream presega moja pričakovanja. Z zelo veliko mejo. To pa še ne pomeni, da bi konzolo še morali postaviti na eBay. Še vedno je nekaj neznank, ko gre za lastništvo.

Težko je najti nekaj novih iger, brez DRM. GoG in Humble Bundle so reševalci, vendar bo večina igralcev na svojem osebnem računalniku nameščena Steam, UPlay ali Origin (ali vsi trije), Sony ali Microsoft pa nimata nobenih kosti glede DRM. To pomeni, da nimate lastne igre. Imate samo pravice za igranje in za to ste plačali 60 dolarjev. Enako vidimo z glasbo in videom - tudi če kupite disk ali digitalne datoteke, vsebine dejansko ne posedujete.

Google zavira digitalne pravice za vsebino.

Težko je povedati, kako lahko Google naredi napake uporabnikov, ko gre za igre, kupljene prek ali predvajane prek Project Stream-a. Google Play Glasba nam pokaže, da Google ni najboljše podjetje na planetu, ko gre za zagotavljanje pravic do vsebine (vprašajte koga v Evropi) in nakupa storitve za igranje vaše najljubše igre in videnje te igre čez noč izgine zaradi spora o pravicah ni lepa misel. Verjetna pa je možnost, če si kot primere ogledamo Predvajanje glasbe ali Predvajanje filmov in televizije. Vsaj Sony ali Microsoft vas ne bosta preprečila, da bi igrali igro, če ste kupili disk in se ne morete povezati s spletom, da preverite pristnost … oh nikoli. Če ste bili igralec Destiny, veste, kako se počuti.

Ali je igranje na zahtevo vredno, da v resnici nimate nobene vaše igre? to bo odvisno od cen in razpoložljivosti, pa tudi od tega, kako dobro lahko Google zadovolji krvni obtok podjetij, kot je EA. Ena stvar je zagotovo, vsekakor je boljša od tega:

Ni jasno, kaj namerava Google plačati za Project Stream ob zagonu, niti koliko iger bo na voljo, če pa kakovost in zmogljivost ostaneta tako dobri, bi morala Sony in Microsoft paziti.

Glej pri Googlu

Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.