Kazalo:
Milijon stvari je bolj zabavno kot začeti na začetku
Naj povem o Knights of Pen and Paper, moji najljubši igro Android doslej. V njem so bardi in nekromanti ter čarobni meči in barbari ter vse vrste osupljivih stvari, ki si jih vsi želijo v računalniški fantazijski vlogirni igri. Začnete majhni in šibki in delate svojo pot skozi pošasti in gusarje in izdajo, in nekega dne ste močni in imate vse to veliko pleno. Pripravljeni ste na težke pošasti in pakete stvari, ki bi vas zapravile pred desetimi stopnjami.
In potem preklopite na telefone in izgubite vse. Nazaj na začetek za vas.
Vidite, razvijalci KoPaP ne uporabljajo ene najboljših funkcij, ki so na voljo za igre na Android, ki bi si jih lahko kdo zamislil - Google cloud save. To je čar, ki se dogaja v zakulisju, tako da lahko izberete kateri koli Android, v katerega ste prijavljeni, in igrate tam, kjer ste končali, na katerem koli drugem Androidu, v katerega ste prijavljeni. To bo tudi postalo dejavnik pri mojih prihodnjih nakupih iger, mislim.
Shranjevanje v oblaku Google I / O 2013, prvič predstavljeno v Googlovem storitvah za igre v Play, je del. Drugi deli vam omogočajo, da shranite dosežke ali stvari, kot so lestvice vodil. Kot paket je res super. Postane manj nadvse, ko razvijalci ne dodajo v oblak. Precej manj super.
"Easy" pogosto pomeni nekaj drugačnega za Google
Prepričan sem, da ni tako enostavno, kot če potrdite polje, ki piše, »ko me aplikacija gradi, kliknite» kliknite, da omogočim shranjevanje v oblaku «. Google morda ponuja storitev, vendar je verjetno dobro delati, da ugotovim, katere podatke shraniti v oblak, katere podatke pridobiti in kako jih iz tistih in ničel spremeniti v nekaj, kar mi lahko omogoči raven 53 Warrior v Knights of Pen and Paper na mojem G3, ko namestim igro. Nisem tu, da bi razvijal nobenega razvijalca nesposobnega ali lenega, saj je vsak izmed njih z dobro (ali celo povprečno) igro v Googlu Play porabil veliko časa in truda, da bi ga ustvaril. Razvoj je težek, razvoj iger pa je lahko še težji. Čeprav nam Google lahko vsem pove, kako zelo in enostavno je razvijalcem, da uporabljajo svoje API-je in vnaprej vgrajene storitve, ima easy včasih povsem drugačno definicijo pri Googlu kot povsod po svetu. Ne, nikogar ne grem.
Hočem samo še več. Jaz sem potrošnik in mi potrošniki vedno želimo več. KoPaP omenjam, ker je moja absolutno najljubša mobilna igra (tudi brez shranjevanja v oblaku) in resnično želim, da funkcija, ki mi omogoča, da igram isto igro na telefonu in tabličnem računalniku. Ali pa na nov telefon, ko zažgem enega.
Ali preveč vprašam?
Raven bonusa
Ne morem ostati brez seznama nekaj odličnih iger, ki ponujajo shranjevanje v oblaku google, in zaradi tega jih imam nameščen. Vsi imamo radi sezname in ti ljudje si zaslužijo vpoklic, da dodajo nekaj, kar si želi skoraj vsak igralec.
- Peskovnik peska: Craft Play Delite - brezplačno v Googlu Play (z nakupi v aplikacijah) je to najboljši svetovni graditelj pikslov po piklih od Minecrafta.
- Riptide GP2 - dirkališče v slogu konzole s hitro hitro akcijo in večplastno norostjo! 1, 99 USD
- Osmos HD - Ena najboljših hladnokrvnih iger pozno v noč. Dobro vreden 2, 99 USD.
- Wind-up Knight - Brezplačen z nakupi v aplikacijah, Wind-up Knight je 3D-stransko drsno sredstvo, ki ponuja ure in ure igranja.
- Modern Combat 4: Zero Hour - Z 6, 99 dolarja se bo veliko ljudi odločilo za nakup tega. Če pa želite resnično FPS na svojem telefonu ali tabličnem računalniku, tu začnete.
Verjetno ste opazili več kot nekaj iger, ki sem jih omenil, da rad igram, ni na tem seznamu. Naslovi, kot sta Granny Smith ali Plague, Inc ali World of Goo. Verjetno ste uganili razlog, da jih ni tudi tam.
Igra razvijalci, prosim, uporabite Googlov varčevanje v oblaku? Lepo prosim?