Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Končni fantasy ix za android je skoraj odlično pristanišče

Anonim

Sem eden od sto tisoč ljudi, ki je videl obvestilo, da Square Enix prinaša Final Fantasy IX v Android in so ga takoj po začetku igre popeljali nazaj v nešteto ur, ki so jih preživeli na zračnih ladjah in v kavernah. Do danes med mojimi prijatelji divja prepir o tem, ali si ta ali Final Fantasy VII zasluži naziv najboljšega v seriji, in to z dobrim razlogom. Pri tej igri je veliko všeč in zato Square upa, da bo ta posodobljena različica igre s predmeti HD in bolj prijazen vmesnik vam bo preprečil nalaganje piratskega ROM-a na vaš izbirni program PSX.

V glavnem so uspeli. Final Fantasy IX za Android je najprimernejša vrata, ki smo jih videli od Square Enixa do zdaj, in je na splošno veliko bolj prijeten kot različica emulatorja na zaslonu na dotik. Če rečem, celotna izkušnja trpi na nekaj ključnih področjih, ki jih ima Square še veliko dela.

Prenos igre iz dobe PSX in njeno lepo videti in dobro delovati na Androidu je edinstven izziv. Obstajajo različni zasloni. različna razmerja stranic in vrstni red več pik kot prvotna igra 480p. V preteklosti se je Square Enix odločil, da na levi in ​​desni strani zaslona postavi črne palice in ta prostor napolni z virtualno igralno ploščo. Hitro so ugotovili, da zagotavljanje enake izkušnje kot emulatorji, s katerimi so ljudi poskušali umakniti, ni zmagovalna rešitev, in Final Fantasy IX je odličen primer te rasti. Igra je bila dobro optimizirana za več velikosti zaslona in razmerja stranic, zaradi česar je igra na teh zaslonih. Še vedno boste imeli majhne letvice na obeh straneh zaslona 16: 9, a celotna izkušnja je vizualno bolj privlačna.

Nepopolni sliki občasno služijo kot opomnik, da je bila ta igra prvotno zasnovana za kaj drugega.

Velik del prinašanja Final Fantasy IX v Android je posodabljanje vizualnih slik za podporo teh zaslonov z višjo ločljivostjo. Izvirna umetniška dela za to igro se dobro prilegajo tej posodobitvi, z nižjo ločljivostjo "naslikanih" okolij in 3D-liki, ki skozi zgodbo tečejo od prizora do kraja. Vsak glavni lik in precej število stranskih likov sta bila posodobljena, da bi v Androidu izgledala bolj ostro in poustvarila prvotno izkušnjo, ki jo najdete v igri. Deluje dobro, vse dokler v igri ne najdete nekoga, za katerega bi bil Square Enix ocenjen kot nevreden vizualne posodobitve. To ni veliko ukvarjati, zlasti s HD video posnetki vmes, da vas odvrnejo, vendar občasno služi kot opomnik, da je bila ta igra prvotno zasnovana za kaj drugega.

Vizualci so velika stvar, a interakcija z igro je daleč najpomembnejša. Medtem ko se bo Final Fantasy IX vedno najbolje igral s krmilnikom, pa v tej izdaji ne smemo zanemariti niti truda, da bi ta igra postala udobna za igranje s tapkanjem po steklu. Navidezna igralna plošča ni povsem v celoti, še posebej, če se ukvarjamo s hitro igranjem dogodkov, vendar je to fantastičen napredek.

Square Enix je krmilnike prilagodil na tri kritične načine - plavajočo krmilno palico, vmesnik, ki je prijazen dotiku, in gumbe za akcijo, ki se prikažejo samo, kadar je to potrebno. Plavajoča krmilna palica vam omogoča nadzor nad znakom s pritiskom kjer koli na zaslonu in drsanjem s prstom. Pojavi se navidezni krmilnik za krmilno palčko in premaknili se boste lahko kamor koli želite. Če to ni vaša stvar, se lahko dotaknete kjer koli je tla in vaš lik bo tekel do tega položaja. Ko pridete do tistega, kar ste poskušali, se v spodnjem desnem kotu zaslona prikaže tudi klicaj ali vprašalnik, ki se pojavi nad vašo glavo, tako da vam ni treba vedno segati in dotikati svojega lika, če želite početi stvari kot so odprte skrinje ali začnite igro s kartami.

Vsaka od teh stvari je pomembna za udobno uporabo zaslona kot primarnega vmesnika v tej igri, vendar pa je pri izvedbi veliko kolcanja. Pobarvana ozadja in prostor, ki ga je mogoče dotakniti, se ne vrstijo vedno, zato se znajdete, da se dotaknete prsi za zaklad in nato potrebujete navidezno igralno palico, da se lik približa bližje, tako da se bo prikazal akcijski gumb.

Obstaja tudi nekaj zanimivih vprašanj nadzora nad zapuščino pri krmarjenju po bojnih ukazih ali menijih nastavitev. Igra je bila narejena okoli uporabnika, s krmilnikom, ki je prišel do možnosti in nato izbral to možnost, v tem pristanišču pa je ta postopek še vedno v dveh korakih. Dotaknete se možnosti in premaknete kazalec na to možnost, pri čemer morate znova dotakniti, da izberete to možnost. To je tisto, česar ne boste opazili, če uporabljate krmilnik, kot so prvotno predvideli ustvarjalci, vendar tudi ta vrsta uporabnika opominja, da ta posodobljeni vmesnik še ni popolna misel.

Za ljubitelje hardcore Final Fantasy, ki potrebujejo nekaj Freya / Vivi akcij v svojem življenju prav v tej sekundi, večina tega ni problem. Igra še vedno dobro igra in je v njej enostavno enostavno uživati. Ljudje, ki jih Square Enix zdaj poskušajo prodati, so ljudje, ki se borijo po ceni 16 dolarjev in se sprašujejo, kaj je ta igra tako posebna.

Medtem ko je zgodba prepričljiva in so junaki dobro napisani, ima vmesnik na dotik težave in Square Enix mora to rešiti, da bi pritegnil nove uporabnike. Medtem ko je trud, ki je vložen v Final Fantasy IX, veliko boljši od prejšnjih prizadevanj, je enostavno, da ta nov vmesnik v tej igri zlahka ogrozi, še posebej brez krmilnika.