Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Oči v Googlovem sanjarju

Kazalo:

Anonim

Kar zadeva VR s pametnimi telefoni, obstajata dva tipa - tisti, ki nestrpno čakajo, kaj sledi, in tisti, ki še nikoli niso preizkusili nobenega. Google Cardboard je odličen način, da nekaj 360 stopinj hitro opazite, vendar ni primeren za dolgoročno uporabo. Samsungov Gear VR je bolj sposoben, vendar omejen le na Samsung telefone. Letos so pri Googlovem vhodu / izhodu Daydream razglasili za tisto, kar se bo zgodilo naslednjič v VR na pametnih telefonih, in sicer z ustvarjanjem kakovostnejše platforme z novimi slušalkami in krmilnim sistemom.

Poleg predstavitve telefonov Pixel je Google predstavil tudi Daydream View. To je prva slušalka, zasnovana posebej za telefone, ki jih Google odobri kot "Daydream Ready", da bi ponudili popolnejše doživetje VR. Po daljšem časovnem obdobju v slušalkah je jasno, da je Google ustvaril nekaj nad izkušnjami, ki so jih imeli mnogi s Cardboardom.

Prvo udobje, z nekaj stila

Dnevni pogled izgleda precej kot zelo stilizirane slušalke Google Cardboard. To je komplet leč v ohišju s pasom na eni strani in jermenom na drugi strani, da telefon drži na mestu. V telefonu ni nobenih gumbov, sledilnih ploščic in vrat, ki bi jih lahko priklopili. Namesto plastične zunanjosti je Daydream View zajet v več vrst tkanine. Googlov Clay Bavor je pojasnil, da gre za kombinacijo tkanin iz mikrovlaken in vrste materiala, ki ga najdete v oblačilih za vadbo. Splošni cilj je spodbuditi zračni pretok in zmanjšati to grobo, znojno počutje, ko ste nekaj časa v VR slušalkah. Nekje v tem postopku je Daydream View na videz izgledal kot puloverji. Res lepe puloverji in v treh barvah - Škrlat, Sneg in Crimson.

Če se nahajate v močno osvetljeni sobi, lahko z obeh strani priteče precej svetlobe.

Pomembni deli te slušalke, prekrite s tkanino, so deli, ki se jih dotaknete, ko jih nosite. Pašček je edinstven, en sam pas s parom sponk, tako da lahko trak hitro zategnete ali zrahljate s stiskom in potegom. Nobena druga VR slušalka nima traku iz tkanine, ki je tako enostaven za uporabo, poleg tega pa jo lepo dopolnjuje blazinska tekstura, ki se prilega okoli vaših oči. Namesto, da bi ustvarili pečat, se blazina čez čelo in navzdol čez nos razširi izven profila vašega obraza. To pomeni, da lahko v slušalkah sprejmejo ljudi, ki morajo v VR slušalkah nositi receptna očala, hkrati pa pomeni, da lahko svetloba pušča z obeh strani, če ste v svetlo osvetljeni sobi. To je lahko koristno za tiste, ki nosijo očala, in tiste, ki niso ljubitelji leč, ki meglejo navzgor, hkrati pa pomeni, da lahko barva telefona povzroči nekaj težav z odsevom v slušalkah.

Dnevni pogled je lahek tudi po standardih VR za slušalke na osnovi pametnih telefonov. Z Pixel XL na krovu je bil opazno lažji od Samsung Gear VR z Note 7 in precej bolj udoben kot katerikoli drug telefonski komplet VR, ki je danes na voljo. Zasnova je videti preprosta, toda res je to posledica dvoletne prakse drugih podjetij, da so napačno zasnovali slušalke. Na srečo za vse te slušalke niso vezane na noben telefon, da bi jih mnogi lahko uživali.

Droben, sposoben krmilnik

Če odprete Daydream View, razkrijete majhen krmilnik, ki je videti, kot da bi ga uporabili za upravljanje televizorja Roku. Čeprav je Daydream Controller poseben, je velik del tega, kar naredi Daydream posebno. Ta krmilnik lahko spremlja gibanje po več osi, tako da ga lahko zasukate v roki in naj se ti gibi pojavijo v Daydreamu. Krmilnik lahko usmerite kot laserski kazalec in izberete stvari v menijskih možnostih, kar je veliko bolj priročno kot kazanje z obrazom in čakanje, da se naloži vrstico za nalaganje, da se odločite za izbiro.

Daydream Controller predstavlja vaš čarovnikovo palico v Fantastičnih zveri in kje najti njihovo predstavitev za Daydream, in tukaj ste deležni ocene, kako zmožen je ta krmilnik. Krmilnik ne more povedati, kako daleč je od tal, zato je palica v fiksnem položaju poleg vaše glave. Ko pokažete s krmilnikom, vam palica izbere stvari in jih prinese k vam, da jih preučite. Ko najdete urok, da poskusite, hiter utrip zapestja pošlje iskre, ki letijo s konice palice. Te premike spremljamo z izjemno natančnostjo, tako da na trenutke skorajda uporabljate droben krmilnik HTC Vive.

Pomanjkanje popolne prostorske ozaveščenosti je izziv, vendar se zdi, da se Googlovi partnerji želijo soočiti. Med prikazom igre nagibanja se je med vrtenjem krmilnika obrnila celotna plošča, zato je natančnost zelo pomembna. To je vrsta izkušenj, pri katerih prostorska ozaveščenost pomeni veliko manj, iluzijo, ki jo ustvarja vaše okolje, pa je veliko lažje obvladati.

Včasih se želite odbiti in gledati nekaj, in to je tisto, kar najbolje obvlada Daydream Controller. Če tukaj posegate in tapkate po glavi ali se prepirate za igralno ploščo, vam krmilnik omogoča hitro krmarjenje po menijih in po potrebi začasno ustavite. Gumbi za glasnost na strani krmilnika pomagajo pridobiti želeno izkušnjo, domači gumb na dnu pa vam omogoča hitro vrnitev v glavni meni, če končate s tem, kar počnete. Je trden sistem, in kolikor gre za VR s pametnimi telefoni, je brez enakih.

Trden izzivalec

V platformi, kot je Daydream, je veliko obljube. Googlova prva prizadevanja s Pixel XL so ustvarila izkušnjo z malo "učinka zaslonskih vrat", ki muči druge VR slušalke, in sledenje glavi so sanje. Tudi postopek nastavitve je priročen - telefon odložite na blazinico v ohišju in NFC oznaka zažene Daydream in vas poveže z regulatorjem. Ko telefon zaprete proti lečam, se takoj poravna poravnava brez QR kod, da se prepričate, ali imate na zaslonu najboljšo obliko objektiva.

Vsi, ki imajo Pixel, lahko uživajo v nečem novem in odličnem.

Glavno vprašanje je, kako se kaj od tega razlikuje od kartona, odgovor na to pa je v samem sistemu. Sledenje glave je precej bolj gladko, menijski sistem meni, da bi lahko konkuriral všečku Oculus Rift, vsebina pa je veliko bolj dinamična. To se zgodi, ker Google lahko nadzoruje, kateri telefoni dobijo Daydream, in sicer tako, da poskrbi, da so animacije 60FPS privzete in so zasloni uglašeni na enak način. Natančnejši senzorji za natančnejše sledenje glavi pomeni, da se vam v VR prizadenejo zboleli, krmilnik pa izkušnjo dopolni s ponudbo dinamičnega kazalca in palice za video igre. Ni veliko tega, kar bi bilo mogoče storiti s Pixel XL in kartonom s trakom, toda celotna izkušnja je tu pomembna in to se zgodi šele, ko se vsi ti majhni koščki združijo.

S tem slušalkami v višini 79 dolarjev je Googlova naslednja velika ovira vsebina. Začetni izbor, ki med več kakovostnih iger vključuje HBO in Netflix, je sicer impresiven, vendar še vedno na majhni strani. Ker orodja za razvijalce omogočajo prenašanje projektov VR z ene platforme na drugo, verjetno to dolgo ne bo težava in to je zelo dobra stvar. Ko bo naslednji telefon Daydream Ready, bo verjetno še nekaj več. Vmes lahko vsi, ki imajo Pixel, uživajo v nečem novem in odličnem.