Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Smrtna nit za playstation 4: vse, kar morate vedeti

Kazalo:

Anonim

Če ne veste, kdo je Hideo Kojima, je čas, da bodite pozorni. Je ustvarjalec svetovno priznane franšize Metal Gear, ki je najbolj znana po svojih delih z glavno serijo Metal Gear Solid.

No, zapustil je Konami, podjetje, ki nadzoruje Metal Gear IP, in zdaj dela svojo stvar pod neodvisno oznako Kojima Productions. Njihovo prvo delo je Death Stranding, prihajajoči PlayStation 4, ki ga niti sam Kojima ne zna razložiti. Tukaj je vse, kar vemo o tem do zdaj.

Naslednji podvig Kojima

Strah smrti

Postalo bo res čudno

Če že niste navdušeni nad to igro, ne vem, kaj bi vam povedal. Kojima se čudno drži na najboljši možni način, Death Stranding pa je videti, da bo novembra prišlo do peklenske igralske izkušnje.

Kaj je novega s Death Strandingom?

Potrebovali bomo nekaj časa, da v celoti dekodiramo skrivnostne dražljaje, ki jih Kojima sprošča za Death Stranding, vendar ne skrbite. Vsakič, ko bomo slišali kaj novega, ga bomo dodali v ta prostor, zato nadaljujte s preverjanjem še več!

28. maj 2019 - Death Stranding končno dobi datum izida

Hideo Kojima je presenetil prav vsakogar, ko je razkril, da bo Smrtni strand letos na sporedu 8. novembra 2019. Ob objavi je izšel razširjen napovednik, ki nam pokaže več igranja in nam omogoči boljši pogled na njegove like. Najpomembnejši deli? Obstajajo liki z imenom Deadman, Heartman, Die-Hardman. Resno. Pa tudi frajer po imenu Cliff, ki ga igra nihče drug kot Mads Mikkelsen. Če vas napovednik še vedno zmede, smo prejeli tudi bolj skladen povzetek igre, ki je dejansko smiseln.

"V bližnji prihodnosti so planet pretresli skrivnostne eksplozije, ki so sprožile vrsto nadnaravnih dogodkov, znanih kot Smrt smrti. S spektralnimi bitji, ki pestijo pokrajino, in planet na robu množičnega izumrtja, je od Sama Bridgesa treba potovanje čez opustošeno puščavo in reši človeštvo pred bližajočim se uničenjem."

Februar 2019 - Možnosti prednaročila in demo ocene!

Torej, @HIDEO_KOJIMA_EN naj igram DEATH STRANDING❗️ Svet je brezmadežen na naslednji ravni. Kot da bi sprostili čiste Kojima & Shinkawa. Se spomnite, ko vas je FURY ROAD odpihnil, a vas tudi (na najbolj hvaležen način) vprašal "wtf", kako ta čudež obstaja? VAS. ARE. NE. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6. februarja 2019

Za vas imamo dve neverjetni posodobitvi! Najprej lahko naročite svojo kopijo Death Stranding na Amazonu za 60 dolarjev. Za zdaj še ni uradnega datuma izdaje, vendar upamo, da bodo naša pričakovanja leta 2020 morda bolj kot pričakovanja 2019.

V drugih novicah je Hideo Kojima dopustil, da je Jordan Vogt-Roberts, režiser prihajajočega filma Metal Gear Solid, v zasebnem demo posnetku igral nekaj ur Death Strandinga. Pregled, ki ga je objavil na Twitterju, je prikazan zgoraj, pa še toliko bolj spodbuja naše navdušenje. Pripravljeni smo, Jordan. Prisežem, da smo.

1. oktober 2018 - Razkriti je več glavnih junakov

Glavni tedni DEATH STRANDING so se razkrili na TGS prejšnji teden. Yoji je to risbo za TGS izdelal na podlagi nastavitve, dizajna, trika, obleke in kastinga od danes (manjše spremembe bodo morda upoštevane v prihodnosti) BTW, pojavilo se bo še nekaj glavnih junakov. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28. septembra 2018

Hideo Kojima je v nanizanki v tokijskem show Showu pustil besedo, da je treba razkriti še nekaj glavnih junakov. Podjetje je pred kratkim dražilo številne pomembne figure v umetniški risbi, ki prikazuje nastavitev, umetniški slog, obleke in njihove odločitve za igranje. Ugotovili so, da bi se lahko v prihodnosti spremenile manjše spremembe, še posebej, ker je "še nekaj glavnih junakov".

Sony in Kojima še vedno igrata svoje karte blizu prsnega koša s Death Strandingom. Medtem ko je nedavni napovednik TGS končno ponudil več kot le prizore glavnega charactreringa, ki se je sprehajal s čudnimi stvarmi, navezanimi na njegove osebe, še vedno nimamo trdne predstave o njegovem zapletu ali osrednjem igranju.

Ker datumov izdaje ni viden, pričakujemo, da se bodo stvari nadaljevale s tem hitrim tempom, dokler se ekipa ne bo počutila dovolj samozavestno, da bo o tekmi podrobneje spregovorila.

11. junij 2018 - Nova prikolica E3!

Sony in Kojima sta na E3 2018 debitirala z novim napovednikom za Death Stranding. Prikolica ni veliko odgovorila na nobeno dolgotrajno vprašanje, vendar se je bilo treba naučiti kar nekaj.

Napovednik nam je dal tudi prvi košček igranja, vendar je bil v najboljšem primeru antiklimaktičen. Prikazuje glavnega junaka Sama, ki prečka različne vrste terencev, kot tudi zavija v vodo in skalira gorsko pečino. Nekateri prizori prikazujejo nekakšne robote, ki ga spremljajo, kamor koli gre.

Kasneje v prikolici vidimo Sama, ki se je pripravljal za misijo z aktiviranjem svojega čudnega dojenčka iz kapsule in mehanske roke. Vidimo ga, kako se prikrade mimo nekaterih duhovitih, zadimljenih figur, in karkoli že ima na sebi, jih menda drži v miru. Na koncu pa gre nekaj narobe in Sama potegne v tla kup senčnih rok.

V objavi na spletnem dnevniku PlayStation Kojima ugotavlja o Samu:

Nekateri so se tega že lahko pobrali, toda Sam je za razliko od vseh drugih junakov, ki ste jih morda videli v igrah prej. Tipični junak je običajno nekakšna elita ali nekdo z vojaškim poreklom. Sam ni. Je neke vrste delovni človek - strokovnjak. Nekdo z naborom spretnosti je podoben delavcu modrega ovratnika.

Vidimo tudi nekaj novih likov, med njimi Léa Seydoux iz modrega je najtoplejša barva in Lindsay Wagner iz filma The Bionic Woman. Potrjena sta bila še dva neimenovana lika in prav tako zdaj vemo, da je glasbo, ki je bila do zdaj objavljena v napovednikih, posnela skupina po imenu Silent Poets. Še vedno ni datuma izdaje, ljudje.

Kaj je smrtni pramen?

To je dobro vprašanje. Resnica je, da trenutno ne vemo veliko o vrsti igre Death Stranding. Kojima je omenil, da bodo vključeni elementi akcije, pustolovščine, RPG, prikrite igre in odprtega sveta. To je precej dolg seznam, vendar trdi, da ni prav, da bi igro poskušali umestiti v katero koli od teh kategorij, saj se namesto tega odloči, da igro obravnava kot svoj žanr.

Čeprav to na površini zveni vznemirljivo, ne bomo vedeli, kaj točno, misli, dokler ne bomo videli in izvedeli več. Zahvaljujoč nekaj napovedim in dražbenim napovednikom pa se slika začne oblikovati, čeprav vedno tako nejasno.

Doslej zgodba

Na tipičen način Kojima nam ostane veliko nesmiselnih napovednikov, ki izzivajo igralca, da zbere svoje lastne zaključke o Samu (glavnem junaku) in o dogajanju v svetu okoli njega. Kolikor te prikolice pritegnejo pozornost, nam preprosto ne povedo ničesar. Vraga, nekateri prizori prikazujejo gole dojenčke, ujete v kapsule, ki so na like pritrjene z mehanskimi rokami (ali še huje, po Samovem grlu), in te dojenčke na koncu pošljejo plavat po reki. Preprosto čudno in grozljivo.

Potem je tu še mehanik dežja Timefall, ki na videz oboji nosi svet in mu omogoča pospešeno rast, prav tako pa bo vplival na Sama tako ali drugače. Ne vemo, kako. Ne vemo, zakaj. Samo ne vemo.

In to ne zato, ker ne poskušamo vedeti. Celo lastna ekipa Kojima je omenila, da se včasih zmedejo, ko razlaga svojo vizijo igre in zgodbe. Mislimo, da bo to ena izmed tistih stvari, ki jih bomo morali odigrati, preden bomo vedeli, kaj hudiča se pravzaprav dogaja, vendar še vedno upamo, da bodo še nekoliko manj tesne Začetek igre.

Uradni opis igre pravi, da bo lik Normana Reedusa Sam potoval po deželi, da bi rešil človeštvo pred uničevanjem, potem ko so skrivnostne eksplozije preplavile planet in povzročile nadnaravne dogodke, ki so postavili ohlapna spektralna bitja.

Človeška povezava

Zanimivo je, da je Kojima za premiso o smrti na pragu vzel veliko navdiha iz japonske novele z imenom Rope. V tem pisnem delu je bil koncept najzgodnejših orodij človeštva omejen na dve preprosti stvari: palice in vrvi.

Razmišljanje tukaj je, da je palica predmet, ki bi ga uporabili, da neprijetne ali nasilne stvari ne bi bilo stran od vas. Pomislite na to kot na svoje orožje, čeprav je vse, kar kdaj počnete z njim, nekdo dosegljiv. To ne pomeni, da boste imeli nalogo, da poskusite poseči po navidezni skeletni vojski, prisotni v tej igri, in pri tem uporabljate le drevesno vejo, vemo pa, da se bo glavni junak močno zanašal na eno.

Potem je tu vrv, ki je predmet, ki ga uporabljate, ko želite stvari imeti blizu vas, kot je vaš ljubljeni hišni pes na povodcu. Na tem mestu smo zmedeni, čeprav zgodnja ropotanja Kojima nakazujejo, da bo "vrv" oblikovala koncept "pramenov" v tej igri.

Torej, kaj so prameni? Dobro vprašanje. Tu je nekaj, kar ima Kojima povedati o nekaterih svojih temah in konvencijah o poimenovanju:

"Ljudje so ustvarili" Stene "in se navadili živeti osamljeno.

Death Stranding je povsem nova vrsta akcijske igre, kjer je cilj igralca ponovno povezati osamljena mesta in razdrobljeno družbo. Ustvarjen je tako, da so vsi elementi, vključno z zgodbo in igranjem, povezani s temo "Strand" ali povezavo. Kot Sam Porter Bridges boste skušali premostiti delitve v družbi in ustvariti nove vezi ali "Pramene" z drugimi igralci po vsem svetu. Iz vaše izkušnje z igro upam, da boste spoznali resnični pomen kovanja povezav z drugimi."

Življenje in smrt

Zdaj tema Kojima za Death Stranding obdaja krog življenja in smrti. V večini iger smrt navadno pomeni, da se igra konča ali pa ste spet na žepu, da poskusite znova.

Toda smrt bo v Death Strandingu dobila popolnoma nov pomen, namesto da bi bil igralec odpeljan v neko čistilno kraljestvo, kadarkoli umre. Ni še jasno, kaj lahko počnete v tem kraljestvu, vendar vemo, da ga boste lahko brez težav raziskali in se vrnili v svojo živo obliko kadar koli želite.

Kojima pravi, da njihova želja po spremembi vloge smrti v video igrah izhaja iz dolgotrajne zlorabe mehanikov v industriji. Opozoril je, da so bile kontrolne točke smrti zasnovane za arkadne stroje, da bi ljudi zadržali v režo, vendar igralniška industrija v veliki meri ni uspela premakniti mehanike, tudi ko so arkadni stroji postali umirajoča pasma. Čeprav je prav tako nejasen in zoprn, kot si želi Kojima, se še vedno sprašujemo, kaj točno bo v tem naslovu pomenila smrt.

Vrhunski vizualni deli

Kojima je bila še posebej brhta, ko gre za tehnologijo, ki stoji za njo. Razkril je, da se je njegova ekipa srečala z več kot 30 studii, da bi našli popoln motor za Death Stranding.

Sčasoma so pristali z motorjem Guerilla Games, ustvarjenim za Horizon Zero Dawn. Njihova izbira je temeljila na številnih dejavnikih, med njimi motor z velikimi grafičnimi zmogljivostmi in tisti, ki podpira razvoj odprtega sveta. Mnogi motorji privzeto ustrezajo temu računu, vendar je Guerilla vozovnico dobila zaradi pripravljenosti za sodelovanje s Kojima pri nadaljnjem razvoju motorja. Pravzaprav sta oba celo šla tako daleč, da sta sooblikovala motor z imenom 'Decima'. Specifičnosti tega, kaj in kako so to spremenili, v resnici niso pomembne, dokler boste vedeli, da bo videti dobro (obstaja PS4 Pro 4K + HDR podpora) in igra odlično.

Zvezdniška zasedba

Kojima se ne želi izogniti kinematografiji, Kojima vleče vrhunski talent, da bi pomagal pripeljati pripoved v Death Stranding. Zdi se, da glavnega junaka Sama upodablja Norman Reedus. Morda ga poznate kot igralca za lik Daryla v AMC-jevem filmu The Walking Dead. Vemo tudi, da bosta na sporedu Mads Mikkelson in Guillermo del Toro.

Kdaj lahko igrate?

Death Stranding izide za PlayStation 4 8. novembra 2019 in ga je mogoče naročiti že zdaj. Igralci, ki iščejo malo več, lahko odštejejo 70 dolarjev za posebno izdajo ali vrtoglavih 200 dolarjev za zbirko. Toda Collector's Edition ima figuro tega otročka, zato se morda splača.

Naslednji podvig Kojima

Strah smrti

Postalo bo res čudno

Če že niste navdušeni nad to igro, ne vem, kaj bi vam povedal. Kojima se čudno drži na najboljši možni način, Death Stranding pa je videti, da bo novembra prišlo do peklenske igralske izkušnje.

Posodobljeno maj 2019: Ta članek smo posodobili datum izdaje Death Stranding skupaj z novimi informacijami o zgodbi

Pridobite več PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Vse, kar morate vedeti
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Katerega kupiti?
  • Najboljše tipkovnice za PlayStation 4 v letu 2019
  • Najboljše igre PlayStation 4

Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.