Kazalo:
- Strojna oprema: VR za mnoge, vendar ne za vse
- Programska oprema: Popolnejša izkušnja VR
- Ambicioznost: največji pritisk VR doslej
Veliko se je govorilo o tem, kakšen bo naslednji Googlov korak v VR. Izkazalo se je, da bo "Android VR" nekakšna samostojna, slušalka Hololens-esque ali nekaj, s čimer ste telefon priključili na napajanje z lastnim zaslonom. Izkazalo se je, da je Google dejansko načrtoval veliko več v skladu s tistim, kar je podjetje že poudarilo, da je v VR tako pomembno, da je to lahko vsak, ki ga lahko uživajo. Napoved Daydream-a kot naslednjega koraka za VR pri Googlu je presenetila veliko ljudi, a po podrobnejši razlagi s seje VR pri Googlovem V / I-u je jasno, da so Googlovi načrti veliko večji od tistega, kar bi se lahko zdelo kot zgolj nadgradnja na Karton.
Tukaj je tisto, kar vemo doslej.
Strojna oprema: VR za mnoge, vendar ne za vse
Googlova objava za Daydream je vključevala zamisel, da bi morali telefoni izpolnjevati nekakšne minimalne sistemske zahteve, da bi se ob izdaji šteli za "Daydream Ready". Telefoni, ki so želeli vključiti možnost vodenja Daydream-a, so morali ponuditi procesor višjega cenovnega razreda, zaslon z občutno nizko obstojnostjo in senzorje višjega razreda za natančno sledenje glavi. To pomeni, da bodo Daydream združljivi telefoni sprva samo vodilni in da bodo morali biti bolj sposobni od vsega, kar imamo trenutno na trgu. Google je Nexus 6P postavil kot edini referenčni telefon, s katerim lahko delajo razvijalci, dokler se ne sprosti ustrezna referenčna strojna oprema, na spletnem mestu za razvijalce za Daydream pa je dovolj jasno, da bodo dejanski telefoni Daydream zmogljivejši in sposobnejši.
Tu je približno ideja, kako se bo Daydream ob zagonu vizualno obnašal: vzamete svoj sposobni telefon in ga vstavite v slušalke, ki s trakom za glavo prikliče Google Cardboard-esque. Za razliko od lepenke, ki je zasnovana za kratke izkušnje z VR, medtem ko jih držite do oči, je Daydream mišljen za uporabo, ko ste dalj časa časovno povezani z obrazom. Namesto na nadzorni vmesnik Samsung Gear VR-esque na slušalkah se bo Daydream za večino interakcij v sistemu Daydream opiral na ločen krmilnik, ki ga je zasnoval Google. Ta krmilnik je pogoj, da sploh lahko uporabljate Daydream - za igranje Googlove vizije VR boste potrebovali celoten komplet Daydream.
Partnerji Daydream-a bodo vzeli referenčno zasnovo, ki jo je ponudil Google, in izdelali slušalke in krmilnik, ki bo ustrezal specifikacijam, kar pomeni, da bo verjetno, ko bo do konca sezone počitnic 2016 na izbiro več možnosti, na različnih cenah. Eno od teh možnosti bo dal na voljo Google in bo verjetno na voljo skupaj s izdajo naslednjega telefona Nexus (ki bo poganjal Android N in bo pripravljen Daydream iz škatle). Medtem je Google izdal testni komplet za Nexus 6P ter pametno nalepko in emulator za uporabo drugega telefona po vaši izbiri kot lažni krmilnik Daydream.
Programska oprema: Popolnejša izkušnja VR
Kolikor Daydream povečuje izkušnjo VR z boljšo strojno opremo, tudi programska oprema za Daydream je bolj sposobna. Po stopinjah Samsungovega Gear VR bo Daydream imel celoten VR meni in sistem shranjevanja za interakcijo z vsemi vašimi aplikacijami in video posnetki. Daydream Home, kot se imenuje, vas postavi v okolje VR s plavajočimi okni za vso vašo vsebino. Google si prizadeva za vključitev Trgovine Play kot pomembne funkcije tukaj in z dobrim razlogom. Skozi trgovino Play lahko Daydream razvijalcem ponudi stvari, kot so nakupi v aplikacijah, in popolnejši način predogleda aplikacij in videoposnetkov, preden uporabniki kliknejo gumb za nakup, kar sta stvari, ki jih Oculus trenutno ne ponuja prek svoje ločene trgovine.
Jasno je, da Google svojo izkušnjo postavlja kot konkurenčno.
Imeti trgovino z aplikacijami je super, vendar morate imeti aplikacije, da se bo to lahko rešilo in Google se je s to težavo spoprijemal. HBO, Hulu, Netflix, IMAX in YouTube se oglašujejo kot (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app), ki prihajajo v Daydream, YouTube pa se je zelo trudil, kako velik Razvijalci bodo morali graditi skupnosti iz svojih 360-video izkušenj.
Poleg videoposnetka je Eve: Gunjack Next vidno prikazan v vsakem primeru Daydream Home poleg laboratorija Daydream. Google ima že kar nekaj odličnih primerov zabavnih iger v Cardboardu, vendar Eve: Gunjack Next iz CCP Games predstavlja igranje na ravni s Samsungovim Gear VR. Daydream Lab ponuja primere eksperimentov z VR, ki se ne razlikujejo od tistih, ki so jih videli na HTC Vive. Google je povabil tudi govorce iz Unity in Epic Games, da delijo podporo Daydreamu, s čimer bo jasno, da bodo vsa orodja, ki jih razvijalci radi igrajo, del te izkušnje. Ko vse to sestavite skupaj, je jasno, da je Daydream prvi dan konkurenčen Gear VR.
Ambicioznost: največji pritisk VR doslej
Googlovo sporočilo ne bi moglo biti bolj jasno: Daydream bo VR za vse. Ne bo vam treba kupiti strojne opreme ene same blagovne znamke, programska oprema bo izgledala in se počutila kot bolj zapletene izkušnje, ki ste jih verjetno videli ali prebrali, in ne bo zelo draga. Četudi je le polovica vrhunskih telefonov vsakega večjega proizvajalca pametnih telefonov, ki je izšel naslednje leto, podprla Daydream, je to še vedno vsaj šest telefonov, ki lahko ponudijo povsem enako VR izkušnjo z dodatki, ki verjetno ne bodo stali več kot tisto, kar Gear VR vizir in krmilnik Bluetooth trenutno staneta. Skupaj z aplikacijami, kot sta YouTube in HBO, ki trenutno ne podpira noben drugi VR sistem in Google Play Store, ki podpira edinstvene načine, kako uporabnike potopiti v posnetke zaslona pred nakupom, ni težko videti, da bo ta platforma hitro postala priljubljena.
Že več kot leto dni nas čaka klic izkušnje, podobne VR Gear, ki bi lahko delovala bolj kot Google Cardboard, Daydream pa je točno to - še nekaj več. Razvijalci, ki se lahko trenutno potapljajo in vidijo, kaj ima Daydream v trgovini, bodo resnično privoščili, ostali pa bomo morali začeti razmišljati o tem, ali je ta blagovna znamka "Daydream Ready" obvezna naš naslednji pametni telefon.