Kazalo:
Kaj je bil Remedy skrivnostni projekt P7? Predstavljamo Control, igro, ki je bila prvič prikazana na E3 2018 v veliko veselje in zmedo. Prikolica za Control je pokazala žensko, ki raziskuje skrivnostno, zvitega biroja, polnega plavajočih ljudi in nadnaravnih pošasti. Z njimi se je borila z eno samo pištolo in lastnim naborom moči, opravila je neko čudno obredno stvar in se sestavila v veliko spiralično sobo. Kul, kajne? Toda kaj se dogaja?
Imel sem srečo, da sem si na E3 2018 ogledal prostoročno predstavitev sistema Control in dobil vpogled v to, kaj se dogaja v Najstarejši hiši. Demo je morda sprožil več vprašanj kot odgovorov, vendar lahko vsaj malo spregovorim o tem, kako igra deluje!
Kaj je nadzor?
V nadzoru nadzirate (heh) Jesseja Fadna. Po nizu čudnih okoliščin se je Jesse spotaknil v kraj, imenovan Najstarejša hiša, newyorški dom Zveznega urada za nadzor. Po čudnem obredu, Jesse nehote postane direktor predsedstva hkrati, ko se tuzemski sovražnik spusti na biro in mu poskuša odvzeti nadzor nad njim.
Kot režiser je Jesse opremljen s posebno pištolo, ki lahko spremeni svojo obliko, da sproži različne vrste strelov. Pridobiva tudi posebne, nadnaravne sposobnosti, ki ji pomagajo pri odpravljanju nenavadne grožnje in preiskovanju bizarnega biroja.
Kako igrate?
V demo predstavitvi, ki sem jo gledal, so se v predsedstvu začele težave. Mnogi delavci oddelka so nenadoma postali sovražni, drugi pa so na stropu plavali, nagnjeni in brez življenja. Jesse, voden s spremljevalcem, ki ji je govoril po radiu, se je začel sprehoditi po tistem, kar je sprva izgledalo kot večinoma običajna vladna stavba, da bi ugotovil, kaj se dogaja, vendar je hitro naletel na težave. Zaposleni se je nato počasi pomikal proti njej in brez opozorila začel napadati.
Jesse se lahko bori tako s streljanjem svoje transformatorske pištole na sovražnike kot s posebnimi močmi. Med sejo sem bila priča dvema silama: Jesse lahko blokira napade, tako da pred seboj nariše plavajoče naplavine, ki služijo kot ščit, in lahko sovražniki letijo po bližnjih predmetih. Med tem začetnim napadom se je izza predelnih miz in miz pojavilo več pokvarjenih delavcev in se začelo bojevati, toda Jesse jih je spretno odstranil in nadaljeval s hojo.
Biro sam
Hitro je postalo jasno, da to sploh ni običajna poslovna stavba. Čeprav je bila predstavitev omejena, sem lahko v prehodih s strani, na katere nismo hodili, opazil čudne stvari, in ko je raziskovala, se zdi, da se zdi čuden starejši moški premeščen po okolici, ki se premika in govori v senca. Težko je to izraziti z besedami, vendar so mi povedali, da v tem primeru prihaja Remedyjeva nagnjenost k elementom v živo v svojih igrah.
Nadzor je potovanje. Fascinantno potovanje.
Krmilne funkcije delujejo na več načinov, kot je 3D Metroidvania. Vse je povezano in morda boste morali pogosto pridobiti nove sposobnosti, če jih želite ponovno pregledati in pregledati. Eno od Jessejevih prestopnih sposobnosti Levitate lahko uporabimo za prečkanje majhnih vrzeli. Demonstrator je to uporabil za napredovanje, vendar je ugotovil, da ga Jesse na začetku igre ne bi imel in ga bo moral odpreti za dostop do tega segmenta vsebine.
Po drugem boju je Jesse prišel po čudnem vzorcu črt na tleh in naredil nekaj, kar je bilo videti, kot da izvaja obred. Ko se je to zgodilo, se je soba okoli nje začela razpadati in preoblikovati, sčasoma pa se je spremenila v povsem drugačno območje predsedstva. Pot jo je izvlekla iz, kot kaže, skladišča ali prostora za natovarjanje / razkladanje, in v blok celic, kjer so bili v ujetništvu vsakodnevni predmeti. V enem je nepoškodovani stražar prosil Jesseja, naj mu razreši položaj. To je, je dejal demonstrator, stranski rezultat. Igra vključuje številne v celotnem biroju, kar bo vplivalo na to, kako se stvari odvijajo, a tega zdaj ne bomo videli in prepustili stražar svoji usodi.
Finale demonstracije se je začelo, ko se je Jesse približal televizorju v celici. Prišlo je do pretepa, v katerem je televizija videla, da preoblikuje biro okrog nje, zvija stene in otežuje Jesse-jev pristop ter kliče sovražnike, s katerimi se bo spopadla. Ko je končala srečanje in se približala, jo je zajela bela luč, v kateri se je spustila temna, črna piramida s konca prikolice.
Na splošno
Nadzor je potovanje. Fascinantno potovanje. Najbolj me je pritegnilo gledanje na metrovanjske sloge in vijugasto, bizarno naravo predsedstva. Svet nadzora je videti, kot da ga bo raziskovati grozljiv užitek in na srečo je Jesse Faden prijetno radoveden protagonist, ki ga bo raziskal. Majhna rezina, ki sem jo videl, je bila polirana posebej za E3 demo in je videti del. Senčni in svetlobni učinki so še posebej navdušujoči, ker je predsedstvo včasih naredilo neškodljivo, na trenutke zastrašujoče ali skrivnostno ali preprosto čisto čudno.
Nadzor je predviden v letu 2019 za PS4, Xbox One in PC.
Tudi zmedeni?
Nadzor je bizarna igra, o Bureauju pa ne vemo veliko, toda v komentarjih postavljajte kakršna koli vprašanja in po najboljših močeh se bom potrudil!
Pridobite več PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Vse, kar morate vedeti
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Katerega kupiti?
- Najboljše tipkovnice za PlayStation 4 v letu 2019
- Najboljše igre PlayStation 4
Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.