Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Za kulisami s Sonyjevi oblikovalci

Kazalo:

Anonim

Sony Mobile je na svoji tiskovni konferenci IFA predstavil štiri nove pametne telefone Xperia - Xperia T, Xperia TX, Xperia J in Xperia V. Objava je prišla le šest mesecev po tem, ko je serija Xperia NXT začela svoj evropski prvenec in Sony je predstavil dva izrazito različna družine naprav v istem letu. Od Xperia TX v višjem razredu do Xperia J na začetni ravni vse štiri naprave kanalizirajo zasnovo telefona, za katerega imamo še vedno nekaj mehkega mesta - Xperia Arc. In na srečanju na IFA 2012 v Berlinu smo imeli priložnost izvedeti več o tej dramatični spremembi oblikovalske smeri.

Malo zgodovine

Serije NXT - Xperia S, P, U in Ion - so bili prvi Sonyjevi telefoni, ki so se pojavili po prevzemu Sony Ericssona, proizvajalec pa se je rad strgal, da bi svoj dušnik pustil mimo in se pomaknil naprej s poudarkom na pametnih telefonih. Ime Sony Ericsson se je zdelo bolj povezano z osnovnimi funkcijami, kot je prihodnost pametnih telefonov. (To ne pomeni ničesar o široko obloženih serijah Xperia X10 in X8 podjetja.)

Za čisto premor je bilo odločeno, da bo razvit radikalno nov oblikovalski jezik.

Na mobilnem svetovnem kongresu v začetku letošnjega leta smo videli rezultat - tri nove naprave, ki imajo "pregleden element". Zaradi tega jasnega in osvetljenega območja med zaslonom in gumbi so bili ti telefoni drugačni kot pri nobeni drugi na trgu. Na prejšnji okrogli mizi o dizajnu nam je Sony povedal, da želi, da bi bila serija NXT edinstven izdelek Sony, če ga gledamo iz katerega koli zornega kota - to je naloga preglednega elementa. Medtem ko sta bila Xperia S in njeni bratje in sestre nedvomno edinstveni, smo ugotovili, da sta očitna prvina in podvozje v kvadratni obliki povzročala težave z uporabnostjo. Ostri robovi so jih naredili manj ergonomske kot tekmeci, namestitev gumbov nad prozornim elementom pa je bila manj kot intuitivna. Po našem mnenju je Sony dosegel razlikovanje za ceno uporabnosti.

Razvoj A rc

Med razvojem serije NXT se izkaže, da se je Sony zelo zavedal priljubljenosti zasnove Arc. Morda ni bil največji prodajalec leta 2011, toda Arc se je s konveksno zadnjo ploščo in zaslonom brez zračne reže dobro postavil v primerjavi s sodobno konkurenco. Kot tak si je Sony želel ponovno zasnovati to zasnovo, po besedah ​​direktorja oblikovanja Davida De Léona pa je bila izbira, da gremo za korenito drugačen jezik v seriji NXT, predmet intenzivne razprave v podjetju. Toda na koncu je bila sprejeta odločitev, da gremo s prozornim elementom in z vogali kvadrata ter shranimo prenovo Arc za prihodnjo družino izdelkov.

Načrti pametnih telefonov se približujejo sprednjim delom in zaslonom zadaj na celotnem zaslonu, glavni direktor zasnove Sony Mobile Tom Waldner pa pravi, da lastne tržne raziskave kažejo, da potrošniki v bistvu želijo plavajoči zaslon v svojih rokah. S tem so bili veliki okvirji in lahke palice Xperia S narejeni, Sony pa je stvari vrnil k osnovam. Zaslonski gumbi so bili izvedeni v skladu s smernicami za oblikovanje Android 4.x, konveksni hrbet pa je bil vrnjen, čeprav brez škripajočih baterijskih vrat in sijajne plastike, ki jo najdete na originalnem loku. Namesto tega se uporablja mat plastika in baterija je v večini primerov zapečatena v napravi. Na koncu je Xperia TX najboljši primer estetike tistega, kar Sony imenuje serija Arc - velik zaslon, trdna kakovost izdelave in očiščeno podvozje z minimalno količino nereda.

Manj je tudi splošne raznolikosti med člani nove serije Arc. Namesto, da bi dizajn oblikoval pri telefonih nizkega, srednjega in visokega cenovnega razreda, so Xperias TX, T, J in V tako rekoč enaki, razen tankih oblikovnih poudarkov, kot je V-kotna brada. Seveda se vsi Sonyjevi telefoni ne bodo uskladili z novo zasnovo - nekateri, kot sta Xperia Miro in Tipo, se lotijo ​​drugačnega pristopa.

De Léon to navaja kot "strateške izjeme". Na primer telefoni nizkega cenovnega razreda ali telefoni na trgih, kjer prevozniki natančno nadzorujejo vse vidike oblikovanja naprav. ZDA in Japonska sta bili navedeni kot primeri trgov, na katerih imajo prevozniki veliko močnejši vpliv na telefone, ki se prodajajo v njihovih omrežjih.

Tla za razrez prostora

Končno telo vsakega člana družine Arc je šlo skozi številne iteracije in veje, preden je bilo končno oblikovano, in Sony je nekaj teh predstavil na okrogli mizi, vključno s potjo oblikovanja, da je dosegel prvotni lok. Od norih, kovinskih blokov v obliki solz do lutkovnih enot z vijugastimi krivinami in ostrimi vogali so Arc prototipi oddajali futuristično, skoraj znanstveno fantastično vibracijo. Drugje, ena oblikovna steza je Xperia T predvidela z ravnim dvobarvnim plastičnim hrbtom.

Spodaj smo vključili nekaj vzorcev. Seveda ne pozabite, da gre za navidezne enote, ustvarjene med postopkom načrtovanja, ne pa dejansko delujoče naprave. Kljub temu je fascinanten pogled na postopek, ki se dogaja pri vsakem proizvajalcu pametnih telefonov.

Xperia in Android

Druga stran oblikovalskega procesa je programska oprema in tu Sony še naprej gradi svoje prilagoditve okoli Android. Sony je že od prvotnega Arc pozorneje posvetil lastnim oblikovalskim smernicam za Android, rezultat pa je bila izkušnja, ki je bližje vanilijevemu OS-u kot koži povprečnega proizvajalca.

Na drugi strani Sony ustvarja ne samo telefone, ampak tudi tablice, konzole in druge naprave, De Léon pa nam je povedal, da morajo izdelki Xperia prilagoditi svojo programsko zasnovo, da ustrezajo ostalim Sonyjem. Na primer, v PlayStation 3 in PS Vita boste opazili podobne barvne tone in ikone, privzeta ozadja Xperia pa je več kot le podobna ozadju PS3-ovega križnega medija. Potreba po predstavitvi skupnega vizualnega sloga v več kategorijah izdelkov bo Sony vedno nekoliko potegnila stran od vanilije Android. Enako velja tudi za ikono Xperia design, ki se osredotoča na bolj realistične predstavitve predmetov kot na bolj abstraktno zalogo Android.

De Léon je na področju oblikovanja programske opreme in uporabniškega vmesnika poudaril zamisel o "dinamičnem minimalizmu", oblikovalski lastnosti, ki je bila prvič predstavljena s linijo NXT. Cilj je ustvariti jasen uporabniški vmesnik, ki je brez nereda in ki bo hkrati funkcionalen in jasen. Predstavljeni primeri vključujejo skrivanje določene funkcionalnosti, kadar niso potrebne (npr. Gumbi DLNA) ali aplikacijo za kamero, ki omogoča prilagodljive reže za pogosto uporabljene funkcije. Cilj je združevanje nepokrite strojne opreme s podobno racionalizirano programsko opremo.

Kot Android OEM mora Sony sodelovati z oblikovalskimi odločitvami, ki sta jih Matias Duarte in njegova ekipa v Mountain View sprejela, Sonyjevi oblikovalci pa ne opozarjajo vedno, kaj bo Google predstavil pri vsaki različici OS. Vizualne spremembe morajo ustrezati obstoječim slogom Sony in nove funkcije morajo najti svoje mesto v nastavitvi Sony UI. To je izziv, s katerim se morajo spoprijeti vsi proizvajalci proizvajalci (in je posledično del razloga, da do posodobitev potrebuje čas).

Kaj sledi

Iz naših izkušenj z Arc linijo naprav, pa tudi, kar smo videli in slišali, kako so jih oživili, je jasno, da Sony dobi dizajn. Xperia T, TX, J in V se bodo predstavili v četrtem četrtletju in menimo, da predstavljajo veliko močnejšo ponudbo izdelkov kot Sony, ki so jo predstavili v začetku leta.

Še naprej je treba ugotoviti, kako se bo podjetje lotevalo mamutne naloge izziva Samsung v Evropi in Aziji ter prodrlo na ameriški trg, kjer ga še ni treba doseči z velikim uspehom. Karkoli se bo zgodilo, bomo pozorno opazovali, kako se bodo stvari odvijale.