Kazalo:
ARCHOS je danes predstavil svoj GamePad, prvi 7-palčni igralni tablični računalnik s sistemom Android. GamePad je opremljen s fizičnimi krmilnimi gumbi, krmilnimi palicami in kapacitivnim zaslonom, skupaj z 1, 5-GHz dvojedrnim procesorjem in Mali 400mp štiri-jedrnim GPU-om pod pokrovom. GamePad je v nasprotju z vsem, kar smo doslej videli v svetu Android, in je bolj podoben PSP kot tradicionalni tablični računalnik Android. GamePad je opremljen s sladolednim sendvičem in dostopom do trgovine Google Play, čeprav je videti, da bo večina GamePad kupila izključno za igranje iger. ARCHOS pravi, da bo vključeval orodja, ki omogočajo fizičnemu nadzoru mesto virtualne navigacije na trenutnih igrah Android, in bo sodeloval z razvijalci pri oblikovanju iger posebej za GamePad.
Ogledali smo si zadnji ARGOS-ov najpomembnejši tablični računalnik, 101 XS, v začetku tega meseca, in skupaj z novim GamePadom izgleda, da ARCHOS razmišlja zunaj okvira, da bi si na trgu tablet ustvaril ime. GamePad bo predvidoma konec oktobra objavljen s cenovno oznako "manj kot 150 € (ali 188 $)". Po premoru je mogoče najti polno stiskalnico ARCHOS.
ARCHOS združuje nadzor nad fizičnimi igrami s celim tabličnim računalnikom, ki deluje na Android, in tako ustvari GamePad
Denver, CO - 29. avgust 2012 - ARCHOS, nagrajeni inovator na področju potrošniške elektronike, s ponosom napoveduje svoj prvi igralni tablični računalnik. Ta nov tip tabličnega računalnika, GamePad, združuje igralne kontrole z Androidom za popoln tablični računalnik in igralsko izkušnjo v enem. Igralci ne bodo imeli samo dostopa do vseh svojih najljubših iger, temveč bodo imeli dostop tudi do e-pošte, interneta, aplikacij in več prek ene naprave.
GamePad ima 7-palčni, kapacitivni zaslon, fizične kontrolne gumbe in analogne palice. Ta tablični računalnik s certifikatom Google ima popoln dostop do Googla PlayTM za več deset tisoč iger, ki so na voljo, poganja dvojedrni procesor z močjo 1, 5 GHz v kombinaciji s četverojedrnim procesorjem Mali 400mp. GamePad poleg tega vključuje samodejna orodja za prepoznavanje iger in preslikavo - patentirana tehnologija za zagotavljanje združljivosti nadzora z vsako napredno igro Android.
Do zdaj so tablični računalniki igralcem ponujali krmilje na dotik, ki jim je manjkalo odziva in združljivosti za njihove napredne igre, kar je predstavljalo razočarano igralno izkušnjo. Med glavnimi tabličnimi računalniki je velika potreba po tabličnem računalniku, ki naredi več za igranje iger. Zahvaljujoč popolnemu dotiku in fizičnim nadzorom ARCHOS GamePad-a lahko Gamers izboljšajo svoje izkušnje od konca oktobra 2012 za manj kot 150 €.
"Ko je bil prvič izdan Android 4.0, Ice Cream Sandwich, so v okvir vključili podporo krmilnika iger, in takrat smo se odločili za izdelavo GamePada, " pravi Henri Crohas, ustanovitelj ARCHOS in predsednik uprave.
Nekateri vodilni razvijalci iger so že sprejeli podporo fizičnega krmilnika, ki je bila uvedena z ICS, zaradi česar so njihove aplikacije združljive s fizičnimi kontrolami GamePada ali s krmilniki iger, vstavljenimi v tablice ali telefone.
Vendar veliko iger prvotno ni vključevalo fizičnega krmiljenja, zato je ARCHOS razvil svoje orodje za kartiranje in prepoznavanje iger; patentirana tehnologija, ki omogoča, da se kateri koli navidezni krmilniki preslikajo na fizične nadzorne gumbe GamePada.
"Zahvaljujoč sistemom za kartiranje in samodejnim sistemom prepoznavanja iger, ki so vključeni v GamePad, imamo že več kot tisoč androidnih iger, združljivih s fizičnimi kontrolami ARCHOS GamePad, vključno z naslovi v katalogu, ki prvotno niso vključevali fizičnih kontrol, " je nadaljeval Crohas.
POZORNI RAZVOJI
V zadnjih šestih mesecih ARCHOS razpravlja o GamePadu z vodilnimi razvijalci iger za Android po vsem svetu, da bi svoje igre postavili združljive s fizičnimi kontrolami GamePada, zdaj pa povabimo k sodelovanju tudi druge.
Razvijalci, ki so zainteresirani za prikazovanje njihovih trenutnih in prihajajočih iger za ARPOS GamePad, se lahko obrnejo na [email protected].