Kazalo:
Predstavljajte si 7-palčni tablični računalnik Android, v ohišju pa je vgrajen krmilnik za igre, opremljen z dvojnimi igralnimi gumbi, smernimi gumbi, celo gumbi na ramenih. To je tisto, kar imate z Archos GamePadom. Igralci Android že dolgo uporabljajo takšne ali drugačne krmilnike s svojimi telefoni in tabličnimi računalniki z različnimi stopnjami uspešnosti, vendar je GamePad prva naprava, ki združuje vse skupaj v eno enoto.
Kljub temu, da kontrolniki tam niso dovolj, je premalo. Delovati morajo dobro, da so koristne, in vključevanje v igre, ki jih radi igramo, je velika stvar. Tu mora uspeti Archos, in odkrito povedano, niso uspeli. Preberi in poglej, kaj mislim.
Z roko
Strojna oprema
Če ne bi bilo "kril" na obeh straneh, na katerih so igralne naprave, bi bil GamePad še en nezahteven 7-palčni tablični računalnik Android. Izdelana je iz zelo lahke trde plastike in dobro uravnotežena za držanje ob straneh in igranje iger. Medtem ko gradbeni materiali ne bodo navdušeni nad kakovostjo, je povsem ergonomsko zasnovan za enostavno držanje. Poleg namenskih gumbov krmilnika imate v ohišju tudi standardni niz kontrolnikov.
Na vrhu tabličnega računalnika imate stikalo za vklop, stikalo za glasnost, USB vhod za polnjenje in prenos podatkov, 3, 5 mm zvočni vhod in izhod HDMI. Spodaj desno imate režo za kartico microSD. Do krmil in vrat je enostavno priti in delovati, kot je opisano. Dobro je imeti vrata za polnjenje USB na vrhu, saj jih boste uporabljali - veliko. Na obeh straneh imate zvočnik in dejanske kontrolnike, zaradi katerih je GamePad.
Prisotni so vsi gumbi in gumbi, ki bi jih želeli v krmilniku igre. Na voljo imate šestosno krmilno palico, štiri smerne gumbe, rezervni gumb in zaženite ali izberite (po en na vsaki strani). Na zgornjem robu imate odbijač na obeh straneh. Vse to je enostavno dosegljivo, njihova postavitev pa je takšna, kot bi si želel, če bi zasnoval svoj tablični računalnik z vgrajenim krmilnikom. Archos znova zmaga z ergonomijo. Hiter ogled specifikacij, nato pa bomo razpravljali o programski opremi in kako deluje.
Specifikacije
- Android 4.1
- 7-palčni kapacitivni multitouch zaslon z ločljivostjo 1024x600
- Dvojedrni ARM Cortex A9 pri 1, 6 GHz
- Štirijedrni Mali-400 GPU
- 1 GB DDR3 RAM-a
- Reža za MicroSD kartico
- 8 GB notranjega pomnilnika
- Sprednja kamera
- Predvajanje video posnetkov: do 1080p pri 30 sličicah na sekundo
- 802, 11 b / g / n Wifii
- Priključki: USB 2.0, Mini HDMI
- 3, 5 mm zvočni vhod
- Analogne palčke za palec
- G-senzor
- Vgrajen mikrofon
- 3000 mAh Li-Po baterija
Programska oprema
Dobra novica je, da Archos ni obremenil GamePada z nekaj čudovitim uporabniškim vmesnikom in je pustil, da Jelly Bean v bistvu stoji na napravi. Dejanska različica je 4.1.1, JRO03H in vse, kar bi pričakovali, da boste videli v tabličnem računalniku Google Android, je tam, čeprav ne na način, kot ga pričakujete. Za razliko od Nexus 7 in drugih tablic Jelly Bean, uporablja standardna postavitev tabličnega računalnika Ice Cream Sandy z navigacijskimi gumbi v spodnjem levem kotu in območjem za obveščanje in informacije na spodnji desni strani. To je nekoliko nenavadno, toda zdi se, da bogata in učinkovita obvestila še vedno delujejo - preprosto niso tam, kjer bi morali biti. Google Now deluje, kot je pričakovano, s potegom navzgor s gumba Domov.
Razen sprememb postavitve so edini dodatki, ki jih je Archos dodal, nekaj uporabnih aplikacij, kot sta odličen upravitelj datotek in orodje za preslikavo gumbov, o katerem bomo malo spregovorili. Na voljo je celoten paket Google Play ter vse potrebne Googlove aplikacije, kot so Gmail, Talk in Chrome. Tu nas ne preseneča nič, razen kako slabo vse to deluje.
Uporaba GamePada
Kot sem že omenil v svojih začetnih izkušnjah, je GamePad precej slab Android tablični računalnik. Čeprav strojna oprema po današnjih standardih ni spektakularna, je z ameriško različico Galaxyja S3 z dvomljivo boljšim GPU-jem primerljiva. Prav tako potisne manj pik naokoli, tako da bi pričakovali hitro doživetje, vendar bi se motili.
"Standardne" stvari, ki jih počnejo vsi na tabličnem računalniku, na primer brskanje po spletu ali gledanje videoposnetkov YouTube, so zelo naglušne in v uporabniškem vmesniku boste našli veliko mucanja. Gledanje videoposnetkov na zaslonu z nizko ločljivostjo poslabša slabši zorni kot, branje in zapisovanje podatkov v notranji pomnilnik je prav tako zelo neokusen, pogosto upočasni vse, da se plazi, medtem ko dostopate do njega. To se najbolj vidi pri nameščanju aplikacij, ki vse ostalo zaustavijo. Če imate ali ste imeli ASUS Transformer Prime, je to isto moteče upočasnjevanje, le še slabše. Vse okoli je precej groba izkušnja.
Igranje na srečo je nekoliko boljše, vendar ne ravno. 3D igre, ki so narejene z Android NDK, delujejo spodobno. Veliko boljše, kot bi pričakoval na podlagi zmogljivosti več dnevnih aplikacij. Tu sem uporabil ShadowGun, da sem primerjal rezultate, saj gre za igro, ki jo poznam in verjetno bolj opažam tanke razlike v igri. Podpira tudi krmilnike za igre, kar je olajšalo prvi poskus. ShadowGun deluje lepo na GamePadu. Nižja resolucija zaslona vas ne bo motila toliko, kot se dogaja z vsemi dejanji, in pomaga pri hitrosti slikanja. Da bo jasno - ni tako gladek kot Nexus 7, vendar je dovolj gladek. Ko poskušate nastaviti in uporabljati kontrolnike igre, pa gredo stvari hitro v pekel.
Dead Space je igra na zaslonu z dvojno krmilno palico. Odlično ujemanje za orodje za kartiranje GamePad - ali tako sem si mislil.
Z orodjem za preslikavo gumbov je bilo dovolj enostavno. Odprite igro, tapnite ikono v "pladnju" na dnu zaslona in začnite se oblikovati gumb. Povlecite eno od ikon krmilne palice, cilja ali gumba na zaslon, nameščen tam, kjer je nadzor na dotik. To ga preslika na dejanski fizični gumb ali palico, ki jo določite. Velikost cilja je nastavljiva tako, da se prepričate, da ste pokrili celotno območje. Ko deluje, je preprosta rešitev, ki igre brez podpor za krmilnike iger pretvori v igre, ki delujejo z gumbi GamePada. Ena težava, ki sem jo ugotovil, je, da se krožno gibanje spreminja tako pogosto, kot ne. To pomeni, da se lahko virtualna krmilna palica premakne v smeri urinega kazalca, se morate obrniti v nasprotni smeri urinega kazalca. Ne morem igrati tako, niti nočem, zato se vrnem na zaslonske kontrole. Ko se kontrolniki preslikajo pravilno ali če uporabljate igro, ki podpira krmilnik igre, deluje vse, kot je opisano. Ne razumite me narobe - cenim težko delo pri izdelavi aplikacije za nadzor zemljevida, včasih pa pri nekaterih igrah deluje zelo dobro. Preprosto ni dosleden.
Kontrole same po sebi so zelo krute in jih bo treba navaditi na navado. Gumbi potrebujejo trdno stiskalnico, igralne palice pa so analogne, vendar so tako trdne, da je pri njihovi uporabi skoraj vse ali nič gibanja. Čez nekaj časa pa se naučite, kako jih peresiti in narediti, da delujejo.
Izpraznitev akumulatorja je veliko večje motenje - dovolj, da tega ne morem priporočiti nikomur. Brez igranja nobenih iger še vedno ni sprejemljivo. Če ga sploh uporabljate, ga boste morali polniti čez dan in nikakor ne bo zdržalo cel dan, če ga napolnite samo čez noč. Še slabše postane, ko se stvari povečajo in igraš igre. Pri polni napolnjeni bateriji boste med igranjem igre, kot je ShadowGun, dobili približno dve uri. To pomeni, da se igrate s priključenim tabličnim računalnikom, če želite predvajati dlje v eni seji. Še pomembneje pa je, da če se eno uro igrate, je baterija napolnjena in bo tablični računalnik napolnjen, da ga bo lahko uporabljal preostanek dneva, če želite iskati po spletu. Medtem ko med tako sistemsko intenzivno igro ne pričakujem izjemne življenjske dobe baterije, sem vsekakor pričakoval boljše od tistega, kar sem doživel.
Spodnja črta
Navdušen sem bil nad ergonomijo GamePada, dovolj, da sem prezrl zelo poceni materiale za občutke, iz katerih so izdelani. Naprava je bila zasnovana za vas, ko ste se upognili z zapestji in zabijali v katero od osupljivih iger Android, ki so tam. Oblika, lahkotnost in najpomembneje je postavitev kontrolnikov skoraj popolna za to.
Manj me je navdušil nizka ločljivost zaslona in grozovit kot gledanja ter splošna zmogljivost samega tabličnega računalnika. Dostojni igralni nadzor in lepo narejena aplikacija, s katero jih lahko preslikate na zaslonske kolege, hitro odtehtata počasno delovanje, slab zaslon in grozljiva življenjska doba baterije.
Če iščete odlično igralsko izkušnjo na Androidu, vam bom moral predlagati, da pogledate drugje. Slabosti - še posebej izjemno slaba življenjska doba baterije - odtehtajo prednosti pri tem, zato bi bilo bolje, če bi svoj denar porabili drugje.