Kazalo:
- O tem pregledu
- Apex Construct igranje in mehanika
- Apex Ustvari potop in svet
- Pregled Apex Construct: Sklep
- Prednosti:
- Slabosti:
- Pridobite več PlayStation
- Sony PlayStation
Skupnost PlayStation VR v zadnjem času preživlja veliko časa v Sprint Vector, in čeprav ne gre za nov virtualni šport, bo Apex Construct nedvomno kmalu prižgal nekaj pozornosti.
Razvil ga je Fast Travel Games in je bil ustvarjen od vsega začetka z vsebinsko usmerjenimi VR vsebinami. Igrate kot nekdo, ki ga je Fathr, AI, ustvarjen pred "Shiftom", pozval v distopijski prihodnji svet. Zdi se, da - ne preseneča, da so ljudje s svojimi poskusi vse obrnili na glavo in svet zdaj zalegajo robotski pajki, psi in še kaj.
Pripovedovalec vas napolni z dogajanjem tukaj in kmalu spoznate, da je glas Fathr. Tu je še en AI, imenovan Mothr, ki ga je ustvarilo konkurenčno tehnološko podjetje, preden je bil svet preurejen. Zdi se, da se prepirajo, in takoj se vam zdi, kot da ste ujeti med obema, ki jih uporabljate kot nekakšno orodje. Kdorkoli se je lotil zapleta, bi morda imel grobo otroštvo.
Po hitrem vodniku vas spustijo v vašo varno hišo, kjer lahko kupite nadgradnje za lok, ščit in puščice ter izberete, v katerem delu mesta se boste podali, da bodisi napišete zgodbo ali ponovite, če želite najti vse skrivnosti. Takoj, ko se podaš v pravo misijo, je očitno, da bo igra prava poslastica.
Glej v trgovini PlayStation
O tem pregledu
Predvajal sem Apex Construct s standardnim PS4, čeprav je priporočljiv PS4 Pro. Izdan 20. februarja za PSVR, pričakuje se, da bo Apex Construct izšel tudi 20. marca 2018 za HTC Vive, Oculus Rift in Windows Mixed Reality.
Apex Construct igranje in mehanika
Med prvotno namestitvijo se boste vprašali, ali želite igrati sedeče ali stoječe (to lahko spremenite tudi v glavnem meniju). Izbral sem slednje in se nisem ozrl nazaj, saj se od vas pogosto zahteva, da hitro zavijete in se pogosto ne morete dovolj približati s teleportrovim mehanikom, da bi pravilno posegel in nekaj prijel na polico ali mizo.
Predstavljam si, da bi igranje s sedečimi rokami nekoliko moteče, vendar je na voljo vsaj standardna lokomotiva, ki omogoča, da se pomaknete desno do robov, ne da bi morali previdno usmeriti krmilnik in klikniti za premikanje. Predlagam, da omogočite nemoteno gibanje, saj lahko še vedno teleportirate z omogočenim. Kombinacija je veliko boljša od samo teleportinga.
V kratkem tutorialu dobite lok in puščice, ki vam bodo sledile do konca igre. To je vaše glavno orožje, opremljeno z energijskim ščitom, ki ga je mogoče uporabiti, če ne streljate puščic. Medtem ko ga lahko pošljete nazaj v svojo umetno roko, sem ugotovil, da je lažje držati zunaj mene.
Ponavadi je zvočna iztočnica, ki napoveduje sovražnike na tem območju, vendar boste enkrat presenečeni. Vstop v zaslon z inventarjem nad levo roko, izbira premca in risanje puščice, preden vas napade, je pogosto prepočasen, ko uporabljate okorne krmilnike Move.
Zalog je dobro razporejen, na voljo imate šest mest, v katere lahko vstavite predmete, ki jih najdete na svetu. Zaradi tega je v poznejši igri nekaj zanimivih vprašanj glede upravljanja zalog. V tem meniju je tudi možnost izbire puščic, ki jih želite uporabiti glede na nalogo (nekatere prinašajo različne škode, nekatere pa so potrebne za dokončanje ugank), zdravstveno vrstico in števec valut.
Veliko časa se boste sprehajali, odkrivali svet in reševali uganke, in to je večinoma najboljši del igre. Nekaj resno frustrirajočega tipkanja moraš narediti za dostop do vrat in branje datotek - nujno za vsakogar, ki želi dobiti celotno zgodbo - zaradi katerega boš kričal, ko boš že osmič zapored virtualni prst pomiri tri tipke naenkrat in spet pritisnete tipko Del. Takiranje terminalov s tipkovnico v VR je v teoriji zagotovo dobra ideja, toda krmilniki PS Move se jim ne zdijo kos.
Velika tipkovnica na levi ne predstavlja težav, toda na desni strani se boste težko potrudili.
Težava krmilnika Move prenaša v boj. Na trgu je že kar nekaj lokostrelskih VR iger, ki mehanizirajo pravilno, in mislim, da lahko med njimi sedi Apex Construct. Ampak to je samo takrat, ko vaš lok ne brska sam od sebe, ker ste krmilnike postavili tesno skupaj, da narišete lok in je kamera izgubila sled. Ponovno gre za vprašanje PSVR in ne za samo igro. Ko vaš lok deluje, kot bi moral - kar je približno 75 odstotkov časa - sovražnik spušča, je zadovoljivo, še posebej, če jih lahko zataknete, preden se približajo.
Igranje Apex Construct s 360-stopinjskim sledljivim okoljem bi imelo veliko več smisla.
Izbirate lahko med načinom zaskoka in premikanja s klikom ali gibanjem s pritiskom gumba, vendar ne morete uporabljati obeh, čeprav uporabljata različne gumbe na krmilniku Move. Ko ste pod pritiskom, prejšnja metoda pogosto ne uspe. Če zapestja ne zamahnete dovolj daleč, boste obrnili za 180 stopinj, ne pa za približno 45, in tudi obračanje telesa ne deluje, ker je kamera le pred vami.
Gladko obračanje je nekoliko boljše, a igranje Apex Construct s 360-stopinjskim sledljivim okoljem bi imelo veliko več smisla in nedvomno bi povzročilo veliko manj smrtnih žrtev sovražnika, ki je pozneje verjetno pripovedoval zgodbo svojim prijateljem o tem, kako Med vrtenjem sem se vrtela s trepetajočim lokom, medtem ko me je nemoteno streljal.
Ko na srečo umrete, lahko nadaljujete od trenutka, ko se je začel boj. Kljub temu ne boste dobili nobene kazni in valuto v igri, Radiance Points (RP), odstranite z vaše osebe. RP je varno shranjen šele, ko ga na koncu misije vrnete v svojo varno hišo in od tam lahko kupite nadgradnje.
Apex Ustvari potop in svet
Svet po The Shift je takšen, ki ga sploh nisem mislil raziskovati. Prav do avtobusnih številk v notranjosti zavetja vetra je lepo in polno podrobnosti. Vsako tako sedijo stavbe in voda izvira iz ogromnih kamnitih tvorb, ki godrnjajo in se bleščajo. Skozi igro je enostavno teči z največjo hitrostjo in dosegaš minimalne zahteve za dokončanje ugank, a ko se upočasniš, začneš opažati majhne stvari.
V notranjosti, kjer je treba pogledati malo manj, so beležke in grafikoni in shrambe, polne sitnic, ki pripovedujejo le malo več zgodbe in vas vabijo, da se vrnete nazaj in ponovno iščete raven, ko vidite, da ste še vedno manjka skrivnost ali dve. Prvič, ko sem se vrnil v varno hišo, sem se vrnil naravnost nazaj na zaslon misije, da bi nadaljeval. Končno sem se odločil, da bom malo raziskal doma in ugotovil, da je tudi tukaj nekaj stvari, ki so prispevale k celotnemu občutku igre.
Skozi zgodbo je potrebnih približno pet ur, toda nedvomno boste porabili veliko več časa, da pridete do stoodstotne dokončnosti. Nekatera območja niso dostopna prvič, zato lahko le napomnite, da se lahko vrnete kasneje. Razen frustracij sem in tja, ki jih prinašajo strojne omejitve, sem se pustil zadovoljni. Fathrin glas je nanj malce srhljiv šepetav zvok - moj pomembni drugi me je vprašal, ali igram Batmanovo igro -, vendar celo takšen dodatek mističnemu občutku, ko ga nekaj časa poslušate.
Če uporabljate PSVR s standardnim PS4, ne skrbite. Grafika je impresivna, tudi na starejši konzoli, in predstavljam si, da jo bo igra na PS4 Pro popeljala še dlje. Videla sem nekaj manjših hroščev, za katere menim, da se nanašajo na predmete, ki se strižejo z drugimi, a sploh nič blizu lomljenja iger.
Pregled Apex Construct: Sklep
Apex Construct je igra, ki je jasno ustvarjena z ljubeznijo, in prikazuje v lepo prestavljenem svetu in njegovih številnih skrivnosti. Zgodba je intrigantna in ko je končan, vas seznam skrivnosti potegne nazaj za samo še en korak v mesto. Uganke so dovolj raznolike, da ne zaledenejo, in v zadregi boste kričali le v zadregi na virtualni tipkovnici.
V boju se izmikate in izmenično spreminjate ščit in lok in to spreminja, tako da si prisili, da izberete pravo puščico za sovražnika, toda krmilniki PSVR Move se pogosto izmuznejo in vas streljajo kamor koli, razen na robotskega sovražnika. Prav tako se v napetih trenutkih med igro in resnično obračanjem v vašem VR prostoru pomešate in ko krmilniki ne vidijo kamere PS, je čas, da znova zaženete s kontrolne točke brez pridobljenega RP.
Bistvo tega je, da je Apex Construct odlična igra (zlasti za približno 30 USD), vendar strojno opremo v celoti zadržuje celotna izkušnja. Vsaka igra z lokom naj bi se počutila, kot da ste strelec z mrtvemi očmi, a skoraj se boste počutili kot, da se bojite naslednje srečanje, in ne zato, ker je sovražnik preveč spreten ali močan.
Ko bo vse delovalo, kot bi moralo - kar bi moral reči, je še vedno večino časa - vidim, da so razvijalci res skrbeli za svoj projekt, in vidim, da bo za marsikoga to nepozabna izkušnja. ljudi.
Glej v trgovini PlayStation
Prednosti:
- Podroben, lep svet.
- Zanimiva zgodba.
- Veliko skrivnosti, ki jih lahko najdemo.
- Različne uganke za reševanje.
Slabosti:
- Tipkanje je nočna mora.
- Boj se pogosto počuti kot metanje kovancev.
- Na splošno jih je strojna oprema zadržala.
Pridobite več PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Vse, kar morate vedeti
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Katerega kupiti?
- Najboljše tipkovnice za PlayStation 4 v letu 2019
- Najboljše igre PlayStation 4
Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.