YouTube povezava za ogled mobilnih naprav
Še en teden, še ena obrambna igra stolpa. Ta je v vesolju, pravite? In ima nadgradnjo HD teksturnega paketa? In velikanski, robo mech, ki ščiti vašo bazo? V redu, prodan sem. Poglejmo.
Ko prvič odprete Sentinel 3: Homeworld, boste pozvani, da naložite dodatne datoteke (natančno 19 MB). Razumem, da gre za veliko igro, da ne pride vse skupaj s trga. Na voljo je tudi dodatni 40MB dodatek "HD pack", ki povsem ni obvezen, priporočljiv pa je, če imate na voljo dovolj prostora in igrate na tabličnem računalniku.
Obstajajo trije načini igre: Campaign, Endless in Classic. V kampanji se igrate skozi (klišejsko in šibko) zgodbo. Nadzorujete, kje se preživljajo vaše mehurčeve točke, kupite več orožnih rež za svoje zemeljsko in stransko orožje ter kupite orožje sami.
Neskončni način je samo tisto, kar zveni. Neskončni (natch) valovi slabih fantov vas obiščejo in jih poskusite odgnati, dokler ne izgubite. Klasični način je podoben kampanji, le da so na vsaki ravni opremljeni z določenimi stolpi in takimi, da bi se lotili sovražnikov.
Igra je značilna za obrambo stolpa. Postaviš stolpe, pobijejo slabe, dobiš denar in celoten cikel se ponovi. Sentinel 3 se poskuša razlikovati od paketa z dvema idejama: poveljnikom in samim stražarjem.
Poveljnik je meh, ki sem ga že nekajkrat omenil. Nadzira ga računalnik, parkira pred vašo pregrado (vaša prva fizična struktura, ki blokira vašo bazo), in na splošno ima v lasti vse, kar mu pride. Ima strel iz širokega dosega, lahko napada napade in povečuje hitrost napada in poškodbe enot znotraj svojega "morale" polmera. (Morale je ena izmed njegovih statistik, ki jo lahko povečate tudi vi.)
Stražar je vaša vesoljska ladja, ki domnevno pluje po orbiti blizu domačega sveta. Ko se boste še naprej premikali po nivojih, boste lahko kupili nove in vznemirljive zmogljivosti za stražarja. Mislim, da lahko prvi, ki ga kupite, naletijo rakete, ki dež uničujejo vaše sovražnike. Vse spremne sposobnosti zahtevajo porabo energije, in tu je stvar z energijskim stebrom, ki nenehno pošilja naboje, dokler se ne uniči.
Dolg je tudi Sentinel 3. Prva stopnja na Classic mi je vzela 35 minut in to je bilo z vklopljeno možnostjo za hitro naprej. Čeprav to zagotovo obljublja veliko igralnega časa za vaš denar, na neki točki dobite dovolj stolpov, da veste, da ne boste izgubili, in v tistem trenutku se vam zdi, kot da ne bi škodilo, da nastavite napravo in pojdi na sprehod.
V Sentinelu 3 je med tremi načini igre in nato dvema slogoma v klasiki še veliko storiti. Oh, in sem že omenil, da obstajajo štiri stopnje zahtevnosti? In podpora za OpenFeint? Ker obstaja in dosegajo dosežke skupaj z vsem, tudi s preprostimi stvarmi, kot je premagovanje ravni.
Sentinel 3 je s 3, 06 dolarja ena izmed boljših iger tam (vendar še vedno poceni v veliki shemi stvari), in za oboževalce katere koli obrambe v stolpih se počuti kot nujno. Igralna igra ima ravno dovolj različic, da se stvari počutijo sveže. Obstajajo zanimivi stolpi, veliko različnih sovražnikov in prijeten zvočni posnetek. (Kaj je to? Techno? Dubstep?)
Če ste se pripravljeni sprehoditi in se boriti v domači svet, so povezave za prenos po prekinitvi.