YouTube povezava za ogled mobilnih naprav
O, fant, spet gremo. En človek je pristal na vesoljski ladji? Sem bil tam. Orde nekromorfov? Naredi to. Na Androidu? No, počasi tam, Ace. Zdaj govorimo.
Da, končno se je zgodilo. Electronics Arts je Androidu prinesel svoj šok, napolnjen z vesoljem, vesoljski ep in man oh man, ali je bilo vredno počakati. Dead Space ima vse oznake AAA naslova, in če ne bi bilo rahlo premetane grafike, ne bi vedeli, da igrate na mobilni napravi.
Za ljubitelje zgodbe o mrtvem vesolju boste z veseljem vedeli, da je Dead Space (za Android) del kanona in da se odvija tri leta po prvi uradni igri, vendar pred dogodki druge.
Igrate vljudno imenovanega Vandala, cerkveno zaščitenega identiteta, zaščitenega z identiteto, ki je "popoln" za sabotiranje napajalnikov in povzročanje uničenja na njegovi ladji. No, dokler se ves pekel ne zlomi. Nekromorfi se začnejo izlivati iz vsake luknje in vrzeli, ki se gazirajo po vsem čednem kožuhu, vse z namenom, da vas pokončajo.
Toda to je Dead Space. To si pričakoval.
Za mobilno igro Dead Space igra dobro. Pravzaprav neverjetno dobro. EA je končno pripravila kontrolno shemo, ki ne uporablja omejujoče virtualne igralne palice, vendar je še vedno tako tesna in (dokaj) natančna kot fizična. Namesto da omejujete svoje gibanje znotraj namišljenega kroga, EA preprosto reče: "Premaknite prste po vandalu, kot da uporabljate navidezno krmilno palčko in on se bo ustrezno odzval."
Učinkovit je, počuti se dobro in nikoli ne tvegate, da bi roke preveč iztegnili in trčili v okvir, s čimer boste popolnoma ustavili gibanje. Deluje in upam, da bodo drugi podjetni razvijalci iger nesramno prepisali ta način nadzora za svoje igre. Izboljšal bo izkušnjo vseh.
Snemanje je enako intuitivno, s preprostim dotikom pričnete ciljno sliko in še enim pikom posnamete posnetek. Pri tistih rudarskih orožjih, ki lahko streljajo vodoravno ali navpično, je EA uporabila hiter nagib zaslona za spreminjanje načinov streljanja. Nobenih gumbov za pritiskanje, nobenih kombinacij, ki bi si jih zapomnili, le hiter nagib in merilnik pospeška bo poskrbel za ostalo. Tako kot z neobstoječo krmilno palico, tudi ta deluje.
Grafično gledano igra izgleda odlično. Ja, niso ravno računalniška ali konzolna grafika (to je še posebej očitno pri Necromorphs close up), a na splošno je vse videti neverjetno. Vandal je videti kot absolutni šef, žareča kolona vzdolž hrbtenice (skupaj s preostankom njegovega vstopa) je neverjetno podrobna.
Začetno zaporedje igre prav tako kaže na mojstrovino, ki jo je EA pripravil za nas. Okolje ladij je videti realistično. Planeti so videti impresivno in kamnito. S šestimi različnimi okolji, s katerimi se boste borili (in preživeli), boste nenehno našli nekaj novega, kar bi si lahko ogledali (in občudovali). Orožje ni samo futurisitc in vredno vaše ljubeče ljubezni, ampak tudi funkcionalno. In sem že omenil vso stvar, ali je glas igral?
Obstajajo tudi potrebne količine goreče gore, ki jo vidite, ko razstavljate nekromorfe, najdete pogrnjena trupla in odkrivate sporočila, napisana v zadnjih trenutkih življenja nekoga. Vse skupaj še dodaja srčno izkušnjo, ki jo EA poskuša vnesti vase. (Mislim, igro priporočajo, če igrate igro s slušalkami.)
Na splošno je Dead Space eden najmočnejših vnosov, ki smo ga že imeli pri resnih igrah Android, in si je prislužil posebno mesto v zgornjih ešalonih trga, rezerviran samo za tiste igre, ki resnično potisnejo mejo tega, kar smo videnje. Drugi pomembni dejavniki, ki nam pridejo na pamet, so Shadowgun in War Emissary of War, zato se Dead Space znajde v elitni družbi, in prav je tako.
Če se spopadate z gore, vznemirjenjem in srčnimi "gotcha" trenutki, je Dead Space zagotovo za vas. Dead Space znaša 7, 43 USD na Android Marketu.
Po prekinitvi imamo povezave za prenos.