Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Poskusi s sistemom Android prikazujejo nenavadno plat google i / o

Kazalo:

Anonim

Kateri je najboljši način, da pokažete Googlove različne osnovne tehnologije? Naj bodo zabavne za uporabo!

Google vsako leto na I / O namenja del razstavnega prostora poskusom, ki jih pošljejo različni razvijalci z vsega sveta. V šotoru Exper Experts sem našel nekaj časa, da poskusim večino. Tu je nekaj poudarkov in povezav do tega, kje lahko preizkusite eksperimente zase.

OSP

Trenirajte svojo nevronsko mrežo s tem enostavno preizkusnim programom.

S tem poskusom, ki uporablja strojno učenje in malino Pi, izučite svojo nevronsko mrežo. Tu prikazana lesena škatla je dejansko vtič, povezan s kamero, s katerim lahko programirate vse, kar je vtaknjeno vanj. Če je na primer žarnica, lahko snemate kretnje z zunanjo kamero, ki vklopi in izklopi luč. Prikazani MacBook Pro je bil uporabljen zgolj za prikaz hitrosti programiranja!

Več o tem poskusu si oglejte tukaj.

Konterball

Igrajte Ping-Pong s prijateljem prek brskalnika Chrome s Konterball.

Vse, kar sem si v življenju želel, je igrati Ping-Pong brez nevarnosti, da bi izgubil malo plastično kroglico. Igranje v virtualni resničnosti je naslednja najboljša stvar. Konterball je mini-igra s podporo VR, ki vam omogoča, da igrate Ping-Pong z navidezno steno ali prijatelja z drugo napravo, ki podpira VR. Najboljše od tega je, da ta konkretni poskus prikazuje nove Chromove zmogljivosti WebVR, ki so bile letos uradno objavljene pri Googlovih izhodih.

Več o tem poskusu si oglejte tukaj.

Hitro, narišite!

Žreb - hitro! Ali pa boste izgubili igro.

Ste imeli priložnost igrati z Auto Draw? V tem preizkusu s strojnim učenjem ugotovite, kaj narišete na zaslonu. V tej konkretni izvedbi lahko igrate večplastniško igro, podobno Pictionary, ki se imenuje Hitro, Draw! z do tremi ljudmi. Bodite pozorni: resnično morate hitro narisati, ali bo rezultat padel.

Več o tem poskusu si oglejte tukaj.

Giorgio Cam

Z lahkoto ustvarjajte glasbo s fotografiranjem predmetov.

Ta poskus je zasnovan s strojnim učenjem in vam omogoča ustvarjanje skladbe s preprostim fotografiranjem predmeta. Aplikacija bo nato uporabila prepoznavanje slike za označevanje tega, kar vidi, vse skupaj pa se v ozadju zatakne v skladbo Giorgio Moroder, ki je obremenjena z ritkom - od tod tudi ime Giorgio Cam. Giorgio Cam vam bo dal tudi besedila in presenetljivo ni tako slabo, če bi besedilo prenesli v premišljeno prozo.

Več o tem poskusu si oglejte tukaj.

Duh

Ta krasen eksperiment je bilo težko posneti fotografijo, vendar za njegovo napajanje uporablja ploščo Intel Edison in Firebase.

Zaradi nesrečnega bleščanja, ki je vplivalo na kupolo eksperimentov, je bil ta preizkus nekoliko težaven za razčlenitev, kar je branik - a to je bilo le zato, ker nisem mogel videti celotnega barvnega spektra na zaslonu. Duh vam omogoča, da uporabljate derivate hrupa in Curl Noise, da ustvarite čudne, smokey oblike - pomislite, da je pošast iz dima LOST. Napaja jo plošča Intel Edison, ki poganja Android Things in večino svoje obdelave opravi v oblaku Firebase.

Več o preizkusu si oglejte tukaj.

Spot Bot

Počutim se res slabo - komaj bi uspel pomagati temu človeku, da bi učinkovito opazil robota.

Iščete svojo naslednjo igro v sodelovanju? Spot Bot je z vidika mehanike igre dokaj enostaven, vendar vidim, da takoj postane priljubljena zabava za vse, ki imajo v hiši Daydream View.

Spot Bot očitno potrebuje prijatelja z drugo napravo, ki vam bo pomagal opaziti robota z opisom njegovih lastnosti in lastnosti. Toda na tebi je, da to najdeš v svetu virtualne resničnosti. Lahko si predstavljam, da je ta igra še posebej zabavna zdaj, ko lahko svojo izkušnjo Daydream VR pretočite na velik zaslon.