Kazalo:
- Prvi vtisi iz beta različice
- Izkoristite kar največ v svoji igralni izkušnji s sistemom Android
- SteelSeries Stratus Duo (60 $ v Amazonu)
- Ventev Powercell 6010+ prenosni polnilnik USB-C (37 USD pri Amazonu)
- Spigen Style Ring (13 $ na Amazonu)
Oživitev množične večplastniške spletne igranja vlog (MMORPG) ni majhna naloga - kaj šele, da ustvarite nekaj, kar se lahko predvaja na več napravah - vendar se zdi, da sta Adam Bohn in njegova ekipa v podjetju Artix Entertainment na dobri poti k ustvarjanju nekaj precej posebnega.
Bohn (bolj poznan od igralniške skupnosti kot "Artix von Krieger") je ustanovitelj in izvršni direktor (in Paladin) podjetja Artix Entertainment, neodvisnega razvijalca iger in založnika, najbolj znanega po ustvarjanju vlog za igranje vlog, igra AdventureQuest, DragonFable in Svetov AdventureQuest, če naštejem le nekaj.
"Želimo vzeti AdventureQuest Worlds in našo prejšnjo igro DragonFable ter bistvo izvirnega AdventureQuest in zgraditi resnično 3D igro, ki bi jo lahko igrali kjerkoli."
Ekipa še naprej dela na svojem največjem in najbolj drznem projektu, AdventureQuest3D, MMORPG z združljivostjo med platformami v vaših mobilnih napravah (Android in iOS), pa tudi na namiznem računalniku ali prenosniku (Windows ali Mac). Igra je bila prvotno financirana kot projekt Kickstarter v letu 2015 in predstavlja naslednje veliko napredovanje v franšizni marki podjetja.
"Imamo igro, imenovano AdventureQuest Worlds, " je dejal Bohn. "To je MMO flash igra, ki deluje že sedem let, in tako kot izvirni AdventureQuest, se tudi te igre posodabljajo vsak teden od izdaje.
"Naše poslanstvo z AQ Worlds je bilo ustvariti 2D različico WoW, ki bi jo lahko igrali v svojem brskalniku. Zdaj želimo vzeti AdventureQuest Worlds in našo prejšnjo igro DragonFable ter bistvo izvirnega AdventureQuest in zgraditi resnično 3D igro, ki lahko bi igrali kjer koli."
Gre za velik podvig, ki od razvojne ekipe zahteva, da igra nemoteno poteka na vseh platformah.
"Vse naprave se prijavijo v isti svet, zato se igrate z ljudmi, ki so morda v osebnem računalniku, Apple telefonih ali tabličnih računalnikih ali pa imajo vgrajen toster ali kaj podobnega, " je dejal Bohn. "Sliši se veliko lažje, kot je. Mislim, da smo izpopolnili, kako to počnemo, a vsakič, ko Unity opravi večjo posodobitev, moramo vsako igro v igri. To je lahko nora nočna mora na krat."
Takšen podvig bi bil velik izziv za večji studio, zato je še toliko bolj impresivno, če upoštevamo velikost ekipe, ki dela na igri. Ekipo sestavlja samo dvanajst programerjev in razvijalcev vsebin, vključno s samim Bohnom, ki ima nalogo, da istočasno oblikuje novo vsebino, ki jo bodo igralci lahko raziskovali, hkrati pa še naprej izboljševal in prilagajal igrivost med beta. Poleg tega ima vsaka platforma svoje majhne poteze, s katerimi se mora spoprijeti ekipa, da bi zagotovili, da bodo igralci imeli enako izkušnjo, ne glede na to, na katero napravo so prijavljeni.
Takšen podvig bi bil velik izziv za večji studio, zato je še toliko bolj impresivno, če upoštevamo velikost ekipe, ki dela na igri.
Kljub zastrašujočemu izzivu je razvoj čezmorskih platform MMORPG v letu 2017 zelo smiseln. Čeprav je žanr priljubljen za milijone igralcev po vsem svetu, so igre nujno naenkrat omejene na eno platformo in običajno ta platforma PC / Mac. Leto 2010 je bilo za MMORPG največje leto, največji žanrski naslov World of Warcraft pa je z 12 milijoni aktivnih naročnikov dosegel vrhunec.
Vendar se je od leta 2010 marsikaj spremenilo. Predvsem je to morda pojav pametnega telefona kot bistvene naprave, ki nam nudi veliko moči za osnovne stvari, kot sta dostop do družbenih medijev in interneta, hkrati pa ponuja večjo zmogljivost procesiranja kot tehnologija se je izboljšala. Čeprav so za Android zagotovo na voljo tudi drugi MMORPG-ji, Bohn pravi, da je bilo zaradi omejitev mobilnih naprav do približno dveh let resnično težko ustvariti nekaj takega, kot je AdventureQuest3D, ki bi bil videti in se predvajati enako dobro kot na vašem računalniku..
Na splošno smo postali tudi veliko bolj mobilna družba, zahvaljujoč pametnim telefonom in tabličnim računalnikom, ki nam omogočajo več dela na poti, ne da bi bili privezani na namizni računalnik. Celo udobje vlečenja prenosnega računalnika se lahko na trenutke zdi nekoliko zastarelo.
In prav zaradi tega je AdventureQuest3D privlačna možnost za oboževalce MMORPG, ki za računalnikom ne porabijo toliko časa kot nekoč. Artix Entertainment je iz svojih 15 let razvil spletne RPG, ki še vedno prejemajo tedenske posodobitve z novo vsebino. Skupina načrtuje, da bo enak pristop uporabila tudi za AdventureQuest3D, ko se bo celotna igra začela oktobra, da bi igralcem ponudili nove zgodbe.
Prvi vtisi iz beta različice
Če želite vedeti, kakšna je ta igra, si lahko ogledate odprto različico beta tako, da igro naložite iz trgovine Google Play. Ekipa še vedno oblikuje številne zgodnje zgodbe, toda uvodna vadnica vam bo predstavila, kakšen ton si prizadevata Bohn in njegova ekipa - torej resno globoka igra v smislu igranja, prilagajanja in zgodbe ki se ne jemlje preveč resno. Zato pričakujte cutcenes s celim kupom duhovitih dialogov in puns. Toliko puns.
Ni pravično ocenjevati igre, ki je še vedno v beta različici, toda od tistega, kar sem videl, je to začetek zelo dober.
"Rad bi bil dosledno nenavaden, čuden in nor, " je dejal Bohn. "Tako so bile originalne igre AdventureQuest, in to bo resnično edinstveno - to bo zelo nabito z nenavadno. In to je tisto, kar je rezalnik piškotkov:" Samo poskušamo te pognati skozi zanko in nabirati naše poti v igre v žepih … Tega resnično ne ponujajo."
Ker je igra še vedno v beta različici in je nenehno v toku, ne bi bilo pošteno presojati igre v njenem trenutnem stanju, ampak iz tega, kar sem videl, se je začelo odlično. Grafika je videti izvrstno na mojem Google Pixel-u, od cutcene do raziskovanja sveta s svojim likom.
Nekaj, kar me je resnično presenetilo glede AdventureQuest3D v Androidu, je, kako smiselna je njegova velikost datoteke (APK). Pričakujete, da bo ogromen 3D-RPG odprtega sveta lahko zavzel velik kos nepremičnin za shranjevanje. Namesto tega igra samo naloži sredstva, ko je to potrebno, ko se premikate iz območja v področje, aktivirate nove misije in komunicirate z NPC-ji ter počistite predpomnilnik, kadar niso potrebni.
Stereotip, povezan z MMORPG-ji, je, da je ogromno potopov časa, ki skoraj zagotovo zahtevajo maratonske igre, da opravijo določene quests. Glede na to, da je mobilni telefon tako ključna platforma za AdventureQuest3D, Bohn pravi, da so razvijalci skrbno sledili meji med ponujanjem hitrih iskanj, ki jih je mogoče zaključiti v kratkih virih igranja, vendar brez žrtvovanja globine in zgodbe za neskončne zadetke iskanja.
Seveda je ena največjih privlačnosti MMORPG-a možnost igrati skupaj s prijatelji in drugimi igralci na nalogah. Artix Entertainment je vključil resnično pametno funkcijo, s katero se boste lažje srečali, kjer koli so vaši prijatelji v igri: Pokliči kode. Ko s prijateljem delite klicno kodo, lahko skoči v igro in se prikaže, kjer koli ste. Zagotovo je treba ročno potovati v igri, da bi našli prijatelje v poljubnem strežniku ali strežniku.
AdventureQuest3D bo predvidoma objavljen oktobra, vendar lahko skočite v zgodnji fazi in igrate beta. Mogoče se vidimo v igri!
Izkoristite kar največ v svoji igralni izkušnji s sistemom Android
SteelSeries Stratus Duo (60 $ v Amazonu)
Odličen krmilnik Bluetooth za uporabo z igrami Android, ki ponujajo podporo za igralne plošče, ki vključuje tudi brezžični USB ključ za igranje iger na računalnikih. Zelo priporočljivo!
Ventev Powercell 6010+ prenosni polnilnik USB-C (37 USD pri Amazonu)
To baterijsko baterijo Ventev priporočamo tako pogosto, ker je tako kompaktna in priročna. Dobite vgrajen kabel USB-C, vgrajen izmenični kabel za polnjenje enote in kapaciteto baterije 6000mAh.
Spigen Style Ring (13 $ na Amazonu)
Med vsemi testiranimi nosilci in stojala za noge je najbolj dosledno zanesljiv in trmast originalni prstan v obliki Spigen. Ima tudi minimalistično pritrditev kavlja za armaturno ploščo vašega avtomobila.
Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.