Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

30 dni kasneje - spopad klanov za spremljanje androidov

Anonim

Kot so mnogi opazili v komentarjih med našo serijo Clash of Clans, ne igram že dolgo. Medtem ko smo se zaključili še en nor dan pokrivanja s CES-om, sem opazil, da Phil pobere svoj Nexus 9 in besno tapka, da bi zbral nekaj virov, in ko je ujel moj pogled, mi je razložil, da je njegova deklica obsedena s to igro, zato jo je pobral.. Hiter pregled mojega računa za Google Play je potrdil, da sem to igro že nekaj časa nazaj namestil za svojega sina, vendar o tej igri resnično nisem vedel ničesar.

Danes sedim pred vami spremenjeni moški. Od namestitve Clash of Clans je minilo 30 dni in zdaj je igra, ki jo najbolj igram na vseh svojih napravah.

Ni mi bilo treba dolgo, da sem navdušen nad Clash of Clans. Igra se začne tako, da se prepričate, da v igri nikoli ni treba porabiti dejanskega denarja. Nakupe v aplikacijah lahko v celoti izklopite in to je prva mobilna igra, ki sem jo kdaj igral, ki je bila tako zelo naravnana. Obstaja vodnik za starše, ki spremlja to izkušnjo, in razloži, kakšna je igra, in odlično opravi delo staršev, ki prepričajo o igri, ki jo igrajo njihovi otroci. Verjetno bi moral vedeti vse to, preden sem sinu pustil igrati, ampak to je povsem druga stvar. Ko gre za prve vtise, Clash of Clans zadene vse prave oznake.

Druga impresivna stvar pri Clash of Clans je sposobnost igranja na vse. Sinhronizacija v oblaku za to igro je večplastna in se dogaja v realnem času. Medtem ko imam večjo verjetnost, da bom tablični računalnik prevzel za daljša igranja, je prijava v vasi iz mojega telefona hitra in enostavna. Hrepenim po svetu, kjer je vsaka igra v trgovini Google Play v tem pogledu enako sposobna kot Clash of Clans. To je izkušnja v oblaku, ki smo si jo obljubili že takrat, vendar je verjetno gradnja in vzdrževanje drago.

Clash of Clans stvari dobro razgradi. Za začetnike ni veliko posebej naprednih konceptov, in ko spoznaš dolgoročni namen svoje vasi, postane veliko bolj zabavno. Razvoj strategij za napad in obrambo, učenje iz vaših prejšnjih vasi gradi in taktike, ki temeljijo na omejitvah vaših stavb in vojakov, postane red. V bistvu ni pomembno, kateri bojni čin ste, igra se seveda v težavah poveča in vas nasprotuje igralcem, ki imajo večinoma podobna orodja. Ko mineva tekma, me navdušuje naslednja bitka.

Clash of Clans se ne zdi mlinček, zdi se kot nenehno spreminjajoča sestavljanka.

Nič primanjkuje pritožb, da je Clash of Clans "igra za zmago", ki je zabavna samo za ljudi, ki trošijo denar. Do danes sem porabil 15 $ za Clash of Clans. Dragi dragulji iz teh nakupov so šli v smeri nadgradnje moje baze v zgodnji fazi igre, kjer je vsaka faza izdelave pomenila čakati uro ali dve in odložiti vse, kar sem želel narediti. Ko je moja mestna hiša dosegla stopnjo 5 in sem se pridružil bojni skupini Silver League II, je postalo jasno, da se moram držati in se osredotočiti na bojne vidike igre. Igram proti bolj usposobljenim igralcem in pogosteje izgubljam, kar je bilo videti kot naravna točka, da bi skozi igro prenehali hitro. Težko bi spet želel porabiti dejanski denar za dragulje, saj me igra nagradi z vsemi dragulji, ki jih potrebujem za stvari, kot da umetno pospešim zbiranje svojih sredstev. Čeprav ne morem govoriti za vse, se zdi, da bi to veljalo za mnoge.

Vem, da sem komaj opraskal površino te igre. Nisem še naredil skoraj nič na poti v klanskih dejavnostih, kar se lepo ujema z mojim večinoma samostojnim igralskim preferencam, vendar sama igra raste in se izboljšuje, ko igram še naprej. Najvišje stopnje v tej igri igrajo titani s pošastnimi vojskami in masivnimi trdnjavami. Vzpon na tisti del igre bo dolg, toda čas bomo porabili za učenje naprednejših vidikov igranja in do zdaj je bilo zelo zabavno. Clash of Clans se ne zdi mlinček, zdi se kot nenehno spreminjajoča sestavljanka. Na enak način zadovoljuje dobra šahovska igra, le da je šahovnica vedno drugačna in kosi se lahko na trenutek uvrstijo na stotine.

Moj največji odvzem v tej igri v 30 dneh je presenetljivo zabavna igra. Vsako uro igram to igro približno 30 minut, ki se razdeli na približno pet minutne segmente med nalogami. Način, na katerega gledam, sem porabil 15 dolarjev za igro, ki mi je vztrajala dlje kot večina iger, za katere porabim štirikrat več, v nadaljnjih 30 dneh pa se bom verjetno počutil povsem enako. Če kakovost igra določimo z merjenjem igranja in uživanja nad porabljenim denarjem, je Clash of Clans že v mojih 50 najboljših.