Kazalo:
"Skozi vrh je"
Letošnji osrednji glasovi na CES-u so se danes zvečer zaključili z epskim zaključkom z objavo mreže WWE.
Da, World Wrestling Entertainment, ki že dolgo obstaja kot osnova plačljivega ogleda, prihaja na splet. Storitev bo sestavljena iz 24/7 storitve prenosa v živo izvirne vsebine in obsežne knjižnice preteklih vsebin na zahtevo. Vključen je tudi dostop do vseh oddaj s plačanjem po ogledu preteklosti, sedanjosti in prihodnosti. Pretakanje bo na voljo na WWE.com, aplikacijah za iOS, Android in Kindle, pa tudi na PlayStation 3 in 4, Xbox, Roku - in vsaj eno platformo, ki je Michelle Wilson, glavna direktorica za prihodke in trženje WWE, ni smela omeniti.
Cena znaša 9, 99 USD na mesec, kar je, če vprašate katerega koli ljubitelja WWE, dobro vredno. Še posebej, ko bi za nakup vseh 12 dogodkov s plačilom na ogled, ki jih WWE proizvede, stalo dobrih 600 dolarjev na leto.
Zakaj WWE ustvarja lastno spletno mrežo samo, če ima očitno veliko denarja za TV produkcije, dogodke v živo in licenčno blago? Ker je treba še veliko denarja zaslužiti. Raziskava WWE je pokazala, da je od 116 milijonov ameriških domov s televizorji (to je skoraj vsak dom v ZDA) 62 milijonov z ventilatorjem WWE. Ti oboževalci gledajo petkrat več spletne digitalne vsebine kot ne-oboževalci in dvakrat pogosteje plačujejo za storitve spletnega naročanja, kot sta Netflix ali Hulu Plus.
WWE se je, namesto da bi se spopadel s težavami pri vzpostavljanju tradicionalne televizijske strukture, odločil, da bo šel "čez vrh" in svojo vsebino dostavljal po internetu. WWE je želel svojim oboževalcem omogočiti dostop do njihovih vsebin kadarkoli od kjer koli, zato je spletna WWE mreža najboljša možnost, tako glede hitrosti do trga kot neposrednega odnosa s strankami.
Ker WWE pozna svoje oboževalce po vsem svetu, bo WWE Network predstavljena v 10 državah: Avstraliji, Kanadi, Hong Kongu, Novi Zelandiji, na Norveškem, v Singapurju, na Švedskem, v Veliki Britaniji in v Združenih državah Amerike. Očitno Norvežani jih imajo radi kakšne WWE.
"To pravim s S.
Kako bo WWE zapolnila 24 ur za dneve in dneve ob koncu? Z mešanico vsebin v živo in produkcije, resničnostnih šovov, pred in po dogodkih ter na koncu vsakodnevne studijske oddaje. Knjižnica na zahtevo bo vključevala več kot 100.000 ur vsebine, vključno z vsemi dogodki WWE, WCE in ECW, vključno z RAW in Smackdown. Celo WWE Home Video produkcije bodo vključene.
Prvotna vsebina, ki jo je zaživela organizacija WWE Network, bo zajela ljubitelje WWE. NXT bo enourni tedenski resničnostni šov, ki bo krožil razvoj naraščajočih talentov v vadbenem centru NXT v Orlandu. Legends House v isto hišo postavlja osem upokojenih legend WWE, vključno z Roddyjem Piperjem in Hacksaw Jimom Dugganom. Ponedeljkova nočna vojna bo kronično stopnjevala bitko med WWE RAW in WCW Nitro.
Edina oddaja, ki se je počutila kot potencialni dud, je bila WWE Countdown, oddaja z anketiranjem oboževalcev, ki odšteva stvari, kot so najvišje izglasovane lovke, upravitelji, vhodi in zaključne poteze. Videti je bilo veliko kot vsebina polnila, vendar 24 ur na dan ne bo enostavno zapolniti.
Ker je WWE razvedrilni stroj, je bil CES daleč najbolj zabaven (razen za T-Mobile CEO John Legere). Vsi so bili dobro vajeni, dostava je bila zavzeta in energična, scenarij pa je bil poln šal (vključno z dvema koničenima kljukicama ob katastrofalnem odpovu Michaela Baya na uvodnem mestu Samsung v začetku tedna. Pomaga, če imate zabave, kot so Stone Cold Steve Austin grozi, da bo odprl pločevinko z vročo ritjo in razglasil, da bo tako, ker "je to bistvo, ker je Stone Cold tako rekel", Shawn Michaels in Triple H pa sta se s Stephanie McMahon ukvarjala z zabavno zabavo. seveda Vince McMahon kot njegov običajni impozantni jaz in John Cena, ki ga je množica ravno ljubila.
"Tapnite gizmo, stvari na dotik."
Perkins Miller, EVP Digital Media, je na odru pokazal, kako deluje WWE Network. Prijava je tri klike na WWE.com, kar je še lažje z možnostjo prijave s Facebookom, Twitterjem ali Google+. Seveda lahko ustvarite račun, ne da bi uporabljali te storitve, vendar je WWE želel čim bolj olajšati stvari.
Storitev na vseh platformah bo ponujala HD pretakanje 720p (škoda, da ni 1080p, vendar se to lahko vedno spremeni). Obstaja izboljšan programski vodnik, ki uporabnikom omogoča, da ne samo vidijo, kaj se dogaja v oddajah, ampak začnejo znova pri programih, ki so v teku, se vrnejo v čas in pokličejo nazaj ter pretakajo na zahtevo program, ki ste ga zgrešili prej. Poleg tega lahko nastavite opomnike za prihodnje programiranje in jih pošljete prek obvestil prek mobilnih aplikacij.
WWE Network bo podpiral tudi vsebino "drugega zaslona" pri gledanju na velikem zaslonu. Sodeč po Googlovem Chromecastu, ki je bil vključen v tiskovne komplete, nameravajo omogočiti pretakanje iz mobilnih naprav na vašo televizijo (predvidoma bo podprta tudi AirPlay na Apple TV). Vsebina drugega zaslona v WWE aplikaciji bo vključevala statistiko, biografije in drugo. Poleg tega vam bo na voljo priložnost za nakup vstopnic za lokalne WWE prireditve in trgovsko blago.
Vse to oživi s pomočjo MLB Advanced Media, podjetja, ki je gradilo in upravljalo spletna mesta in storitve pretočnega pretoka MLB in ESPN, pa tudi zelo cenjeno mobilno aplikacijo MLB At Bat. WWE Network je največje podjetje, ki ga je MLBAM prevzel, vendar je na nek način tudi to naravno gibanje njihovih projektov.
WWE Network bo predvidoma predstavljen čez 47 dni, 24. februarja ob 23:05 EST - takoj po zaključku WWE RAW. Prvi dogodek s plačilom na ogled, ki bo prizadel WWE Network, bo nihče drug kot WrestleMania 30.
WWE gre v spletu v velikem obsegu, na spletu pa na pravilen način. Ne glede na to, ali ste ljubitelj WWE ali ne, morate biti navdušeni nad obsegom projekta in popolnim in popolnim objemom njihovih oboževalcev.