Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Kaj so vulkan apis in kaj pomenijo za android?

Anonim

Trenutno se razvijalci po vsem svetu igrajo z novo tehnologijo, in če ste pozorni na svet igralnih računalnikov Desktop, ste verjetno slišali svet, ki ga je Vulkan vrgel pred kratkim. Ljudje, navdušeni nad Vulkanom, ne govorijo o Spocku, ampak so pravzaprav navdušeni nad novim naborom API-jev z nadvse visokim ciljem, da omogoči izdelavo ene igre na več platformah in da ta igra s preskokom preseže trenutni industrijski standard.

Tukaj je tisto, kar morate vedeti o Vulkanu in zakaj boste o tem slišali še veliko več v naslednjem letu.

Verjetno tega ne veste, vendar se večina iger, ki jih igrate na telefonu, opira na sistem, ki je bil zgrajen za precej starejše vrste računalništva, da bi vam lahko ponudil izkušnje, ki jih imate danes. OpenGL ES že dolgo velja za industrijski standard, vendar je bil zgrajen v času, ko so enoprostorski procesorji vladali svetu računalništva in do danes še ne storijo dovolj, da bi izkoristili večjedrne procesorje. V svetu, kjer se redno pojavljajo namizni in mobilni procesorji s štirimi, šestimi in celo osmimi jedri, to povzroča velik razkorak v zmogljivosti, ki ga je treba odpraviti.

Vulkan v bistvu pomeni boljše igralne izkušnje in boljše igre so na poti do Androida.

Vulkan je odprtokodni okvir, namenjen večreznim navojem na način, ki ga OpenGL ES preprosto ne zmore. Razvijalcem daje orodja za izboljšanje učinkovitosti svojih iger, saj omogoča, da igra bolje uporablja procesor, in je zasnovana tako, da se lahko uporablja podobno za računalništvo in upodabljanje. Večinoma temelji na API-jih, ki jih je prvotno zasnoval AMD, imenovan Mantle, vendar jih je skupina Khronos, ki je v tem času spremenila ime v Vulkan, razširila in izboljšala.

Pred kratkim je bila izdana različica 1.0 Vulkan za Windows, Linux in Android. Pri Androidu, kjer enojedrne zmogljivosti že niso spektakularne, je to resnično veliko. Razvijalcem, ki ponujajo način za boljšo uporabo procesorja na telefonu ali tabličnem računalniku Android, bi ista igra porabila bistveno manj energije za doseganje enakih rezultatov. Pomeni tudi, da se lahko razvijalci pojavijo na boljši grafiki, zahtevnejših igrah in boljši splošni izkušnji z igrami na naših obstoječih procesorjih.

Kot je pogosto pri novih tehnologijah, kot je ta, bo Vulkan trajal nekaj časa, da bo na voljo vsem. NVIDIA je že izdala različice razvijalcev za svoje tablične računalnike in konzole trenutne generacije, vendar je to za zdaj zelo majhen kotiček Androida. Če si ogledate seznam članov družbe, ki podpira Vulkan, skupino Khronos, boste videli, da preostali Android pri podpori tej tehnologiji verjetno ne bo zaostajal. Google, Samsung, Sony, Sony, Qualcomm, Huawei in več drugih velikih imen so na seznamu ducatov, ki trenutno prispevajo k Vulkanu. Najbrž od Googla ne bomo videli ničesar o Vulkanu izvirno v Androidu do naslednje izdaje velike različice, vendar obstaja več kot dobra možnost, da bomo o Vulkanu in Androidu videli še več, preden se to zgodi.

Vulkan v bistvu pomeni boljše igralne izkušnje in boljše igre so na poti do Androida. Odličen korak naprej, a tudi takšna stvar, ki bo verjetno trajala nekaj časa, da bodo vsi uživali v celoti. Pred kratkim bo verjetno razvijalci pokazali, kaj vse so dosegli z Vulkanom, in takrat bodo stvari postale res razburljive.