Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Zelo resničen razlog, da je lg vgradil google najostrejši zaslon z oljem doslej

Anonim

LG in Google sta konec maja pokazala majhen kozarec, ki bo za vedno spremenil VR in AR. Šlo je za 4, 3-palčni OLED zaslon velikosti 3840 x 4800 (18 milijonov slikovnih pik) s 120 x 96 vidnim poljem. Hitro preverjanje matematike pravi, da ima 1.443 slikovnih pik na palec, kar pomeni zaslon z najvišjo ločljivostjo doslej. Oh - ima tudi hitrost osveževanja 120Hz.

Če imate Oculus Rift ali HTC Vive, boste morda razumeli, zakaj je to neverjetno. Če ne, morate razumeti, da slušalke VR delujejo s projiciranjem slik na dva majhna zaslona, ​​nameščena zelo blizu očesnih zrkel. To daje občutek potopitve, kar je nekako pomembno, če želite, da se virtualna resničnost počuti kot resnična. Pomeni tudi, da je vse lahko videti kot zaslonska vrata, ker so piksli tako blizu vaših oči, lahko se počutite klavstrofobično, ker je vidno polje preozko. Celo hitrost osveževanja pri 60 ali 90 Hz vas lahko ob pravih (ali napačnih) občutkih nekoliko počuti morsko.

VR potrebuje zelo dober in zelo stabilen zaslon. Tukaj je boljše.

Vedeti morate tudi, da sta Google Daydream in Samsungov Gear VR zelo kul, toda VR-jev s pametnimi telefoni ni tako zelo "močan" kot slušalke, ki uporabljajo računalniški motor in GPU, in lahko poveča vsako od teh težav. VR je nova tehnologija in vprašanja, ki obkrožajo vsako novo tehnologijo, je treba rešiti. Eden od načinov, kako jih rešiti, je s trkajočim zaslonom pred vašimi očmi, katerega cilj je doseči meje človeškega vida.

Nekatere stvari so videti bolje za zaslonimi vrati.

Nekateri zelo pametni znanstveniki nam pravijo, da je meja človeškega vida 9.600 x 9.000 slikovnih pik pri 2.180 ppi, z vidnim poljem 160 x 150. To pomeni, da je ta prikaz bližje kot kdaj koli prej, da prikazuje vse, kar so naše oči mehansko sposobne videti. Primerjajte to z nečim, kot je HTC Vive Pro in njegov zaslon 1440 x 1600 (625 ppi) pri 90Hz. Vive Pro je odlična slušalka VR in z njegovo uporabo se lahko počutite nepopustljivo s pravo vsebino - resnično je lahko virtualna resničnost. Ta LG-jeva plošča je veliko boljša.

Torej je nov zaslon zgrajen za VR in bo pripomogel k izboljšanju tehnologije. To je pričakovano, ko pametni ljudje delajo na teh težavah. Mislim pa, da nihče ni pričakoval, da bo Google podjetje, ki ga je želelo zgraditi. Google lahko naredi VR zelo dobro, tako v manjših cenovno ugodnih prostorih z Daydreamom kot tudi s samostojnimi VR slušalkami, kot je tista, ki smo jo že videli pri Lenovu. Mislim pa, da ta zaslon ni bil zasnovan za noben izdelek, ki ga Google trenutno "izdeluje".

Tako bo VR prodal - brez žic, nahrbtnikov. Google mora narediti neverjetno.

Ta novi zaslon mora iti znotraj samostojne enote, ki vas ne nosi, če ga nosite, ali ga nihče ne bo kupil.

Za potiskanje teh številnih slikovnih pik na 120Hz potrebujete veliko oomph, majhne samozaprte slušalke z mobilnim čipom pa tega ne bodo mogle storiti. Tako preprostega dejstva nikakor ni in že vemo, da plošča ne more teči več kot 90 Hz na nobeni obstoječi mobilni čipi. Ne gre za surove konjske moči; majhni mobilni čipi so toplotno omejeni. Lahko tečejo hitro in naporno, vendar se potem vroče in si morajo spočiti. Ta plošča ne gre tako kot Lenovo Mirage Solo, ker potrebuje CPU in GPU, ki deluje dovolj hitro, da ga poganja, ne da bi pri tem udaril v toplotno steno.

Mislim, da bo Google znova poskusil izumiti samostojni VR. Google se rad ukvarja z obstoječimi izdelki, Daydream Standalone pa je bleščeča nova platforma, ki je umazane roke še niso zasukale - poskusiti je treba z »mamljivimi« stvarmi. Če obstaja način, kako prenosljivost povezati z močjo upodabljanja GPU-ja, jo bodo našli.

Ali ga kupimo ali ne, je resnično vprašanje.