Kazalo:
- O tem pregledu
- Ja, tudi tu so leteči objektivi
- Star Trek: Bridge Crew Osnove
- Ne ravno identične izkušnje
- Star Trek: Bridge Crew PSVR proti Rift proti Vive
Tukaj uvod ni potreben, kajne? Star Trek: Bridge Crew se dražijo in razkazujejo že več kot leto dni, ločnica med ljudmi, ki komaj čakajo, da delajo s prijatelji za posadko USS Aegis, in ljudmi, ki raje ne, že obstaja. In z dobrim razlogom, ker je ta igra točno ena stvar - večplastni simulator Star Trek, kjer bodisi dobro komunicirate in sodelujete ali pa vaše osnovno jedro pretvori telo v zvezdasti prah, ko eksplodira.
Če to ni vaša ideja o dobrem času, nehajte brati takoj. Vsi ostali? Upravičeno, moramo se veliko pogovarjati.
O tem pregledu
V zadnjih 72 urah igram različice PlayStation VR, Oculus Rift in HTC Vive Star Trek: Bridge Crew, ki jih je ponudil Ubisoft. V času tega pisanja sem zabeležil 30 ur igranja v igralcih Single Player, Two Player, Three Player in full Four Player v USS Aegis in USS Enterprise.
Ja, tudi tu so leteči objektivi
Star Trek: Bridge Crew Osnove
Dobrodošli na letalu USS Aegis, zvezde zvezde v nadomestnem vesoljskem zvezdnem vesolju pod vodstvom JJ Abrams, ki se običajno imenuje NuTrek ali Kelvina časovnica. Aegis je v marsičem podoben podjetju, in ker je to NuTrek, je vse sijoče, holografsko in sijoče. Samo tako, tako sijoče. Večina plošč, s katerimi komunicirate, so plošče na dotik, vendar z njimi komunicirate tako, da na krmilnikih vlečete sprožilce, tako da se pri prevodu nekoliko izgubijo. Samo slučajno ne aktivirajte rdečega opozorila in v redu boste.
Vaš Avatar v Bridge Crew je privzeto človeška ženska, če pa vam je všeč, lahko v igri skočite v malega ustvarjalca avatarjev in temu prilagodite, kar želite. To ustvarjalce Avatar je malo nenavadno, saj vam omogoča osnovna preklopna stikala glede na spol in barvo las in raso (izbirate lahko le med človekom in vulkanom), vendar so obrazne poteze tega zvitega sistema s štirimi drsniki, kjer vsak drsnik vpliva na ostale tri drsnike v na nek način. Preden ugotovite, kaj točno se dogaja, ko prilagodite vsak drsnik, potrebujete veliko prevara, ko pa imate obraz, ki vam je všeč, lahko izberete službo, ki vam je všeč. Ta del je manj zmeden.
Kot kapitan prejmete obveščevalne podatke in napotke o misiji, da jih posredujete preostali posadki. Ključnega pomena je tudi, da na zaslonu Viewsc prikažete pomembne informacije, ki jih vidijo preostali člani posadke, in usmerite svojo ekipo, ko se v misiji srečuje z več cilji.
Čelada, kot morda predlagate, vozi čoln. Odgovorni ste za to, da boste med bojem nos ladje usmerili proti sovražniku, da se lahko sprožijo falerji, vi pa upravljate navigacijo tako v sistemu kot med Warp potovanjem. V nekaterih situacijah ste lahko odgovorni tudi za upravljanje Transporterja in vključevanje sovražnega vdora v sistem, ko ste v boju.
Taktični oficirji vse orožje delajo. Odgovorni ste za izbiro pravega časa za uporabo orožja in ščitov ter za skeniranje okolja in sprejemanje odločitev o napadu ali reševanju v delni sekundi. V nekaterih situacijah ste lahko odgovorni tudi za upravljanje Transporterja in vključevanje sovražnega vdora v sistem, ko ste v boju.
Medtem ko je solo igranje v programu Star Trek: Bridge Crew možno, je izredno zahtevno in pogosto globoko frustrirajoče.
Inženiring se sam odloča, kako učinkovit sta Helm in Tactical, tako da nadzira, koliko moči je na voljo za motorje, orožje in ščiti. Prav tako ste odgovorni za vzdrževanje popravljenih sistemov in odločanje, katere posadke za popravilo je treba kam poslati. V nekaterih situacijah ste lahko odgovorni tudi za upravljanje Transporterja in vključevanje sovražnega vdora v sistem, ko ste v boju.
Če predpostavimo, da se z naključnimi igrami v igri ali naključno poizvedovanjem treh najbližjih prijateljev Ubisoft kluba (ali PlayStation Network) povabite v zasebno sobo, si vsak izberete postajo in tam ostanete ves čas trajanja poslanstvo. Vsak se lahko sliši, vsi lahko vidijo roke in glavo drugih članov posadke in vsi so ključnega pomena za uspeh vsake misije.
Če se odločite igrati solo ali z manj kot tremi drugimi, preostale položaje zamenjajo igralci AI. Ti igralci AI lahko kapitan naroči prek nabora osnovnih ukazov, edinstvenih za vsako postajo, ali pa se odločite, da začasno prevzamete to postajo, če želite nekaj bolj natančnega. Edina oseba, ki lahko v tej situaciji prevzame katero koli postajo, je stotnik. Če izberete eno od drugih treh položajev, lahko prevzamete vse, razen Kapetanovega stolčka. Vsaka misija mora imeti nekoga, da prevzame položaj stotnika, ali misija se ne bo začela.
Medtem ko je solo igranje v programu Star Trek: Bridge Crew možno, je izredno zahtevno in pogosto globoko frustrirajoče. Ta igra je zasnovana za usklajena prizadevanja na vseh štirih položajih in ukazi AI, do katerih imate dostop, preprosto niso dovolj za vsako situacijo. Prvih nekaj misij lahko pridete sami, če se ne ukvarjate z doseganjem vsakega cilja, vendar si resnično želite vsaj enega drugega dejanskega človeka, s katerim se boste usklajevali, zares uživati v tej igri.
Ne ravno identične izkušnje
Star Trek: Bridge Crew PSVR proti Rift proti Vive
Ubisoft je naredil neverjetno delo in na vseh treh platformah izdal VR igre, ki dejansko zelo dobro igrajo, in Star Trek: Bridge Crew ni nobena izjema. Če pogledam čez most, ni mogoče vedeti, da se igrate z ljudmi v drugih sistemih in povezava z njimi je bila iz mojega testiranja odlična.