Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Kako vrste in elementi škode delujejo brezhibno na ps4

Kazalo:

Anonim

Dauntless se na prvi pogled morda zdi kot poenostavljena igra za pobijanje pošasti in pošev, vendar ko enkrat pridete vanj, je presenetljiva mera zapletenosti delovanja njegovih bojnih sistemov. Dve zelo pomembni mehaniki v Dauntlessu sta vrsta škode in elementarni učinki, ki imata velik vpliv na to, kako učinkovito lahko odpravite škodo v boju proti zverinam Behemoth v igri. Tukaj je naša razčlenitev vsega, kar morate vedeti o obeh.

Ubijajte zveri

Brez dvoma

Lovi, kova, obrti in delaj vse na novo

Dauntless je navdušujoča in zasvojenost z lovljenjem pošasti po pošti, ki odlikuje navdušujoč boj in sposobnost personalizacije zgradb z obrtjo.

Vrste škode: kaj so in kaj počnejo

V Dauntlessu obstajajo tri različne vrste orožja in štiri različne vrste škode, ki jih lahko naredite Behemothom. Vrste orožja določajo, kako učinkovito lahko odpravite določene vrste škode (ali v nekaterih primerih, če to sploh lahko storite), zato se jih je treba najprej naučiti. Tukaj so:

  • Posekanje: Meči, sekire, verižne rezine in Ostian repetitorji so cepilno orožje. Delajo majhno škodo, ki jo povzročijo Staggerji, in zelo veliko škodo po delu.

  • Blant: Kladiva so tupi. Naredijo zelo veliko škode Staggerja.

  • Piercing: Vojne ščuke so piercing. Dela naredijo majhno škodo, vendar je to edina vrsta škode, ki lahko povzroči škodo rane.

Vem, da je nekoliko zapleteno, toda ko bom razložil vrste škode, ki jih lahko nanesemo Behemothom, bo veliko bolj jasno. Tukaj so:

  • Osnovna (bela): To je najpreprostejša vrsta škode, ki jo lahko nanesete Behemothom, tako da jih zadenete kjer koli po telesu. Nima posebnih učinkov, je pa edina škoda, ki zmanjšuje sovražnikovo zdravstveno bazeno. Vsak zadek povzroči osnovno škodo, tudi če ne vidite belih številk škode; to je zato, ker igra namesto tega prikazuje kazalnike škode Part, Stagger in Wound.

  • Del (rumen): Ta škoda se uporabi, če udarite v določen del Behemoth-a, na primer na njegov rep. Ko boste storili dovolj, se bo ta del odlomil, kar vas bo na koncu boja nagradilo z več obrtnimi sredstvi in ​​lahko tudi onemogočilo nekatere napade Behemota.

  • Jeklena (modra): ta vrsta škode se uporablja tako, da se posebej udarite po Behemothovi glavi ali nogah. Če naredite dovolj škode, se bo Behemoth omamil ali udaril, kar onemogoči in svoji ekipi omogoči brezplačno škodo.

  • Rana (rdeča): škoda zaradi piercinga, nastala zaradi vojne ščuke, lahko poškodba rane povzroči, da se del Behemoth-a rani, kar znatno poveča, koliko škode na tem delu telesa lahko nanesete.

Če povzamem, vrsta orožja določa, kakšno škodo nanesete Behemothu. Na primer, nekdo, ki uporablja orožje za poševitev, bo naredil veliko škode po delu, nekdo, ki uporablja orožje Blunt (Kladivo), pa bo odličen za osupanje in trkanje zveri.

Kaj pa tipi elementov?

Poleg zgoraj navedenih vrst škode je še en sloj globine do Dauntless: vrste elementov. Ni vsak Behemoth v igri elementarne narave, vendar je nekaj takšnih, in če imate za to izdelane materiale, si lahko sami naredite oklep in orožje, ki nasprotuje elementu Behemoth. To bo pomenilo, da bo vaš oklep bolj odporen proti poškodbam, medtem ko vam bo orožje naredilo več škode po vsej plošči. Poleg tega lahko nekatere elementarne poškodbe Behemoth (ali vas) povzročijo manjše vrste statusnih učinkov, ki se razlikujejo glede na element. Sledi razčlenitev vsakega elementa:

  • Blaze: povzroči učinek gorenja sčasoma. Orožje močno proti Frost in šibko proti Blaze, oklep močan proti Blaze in šibek proti Frost.

  • Mraz: povzroči, da se cilj upočasni in zmrzne. Orožje močno proti Blazu in šibko proti Mrazu, oklep močan proti Mrazu in šibek proti Blazeu.

  • Šok: omamljanje cilja. Orožje močno proti Terra in šibko proti Shock, oklep močan proti Shock in šibek proti Terra.

  • Terra: Orožje močno proti Shock in šibko proti Terra, oklep močan proti Terra in šibek proti Shock.

  • Radiant: Orožje močno proti Umbral in šibko proti Radiant, oklep močan proti Radiant in šibek proti Umbral.

  • Umbral: Orožje močno proti Radiant in šibko proti Umbral, oklep močno proti Umbral in šibko proti Radiant.

Pravilo za elementarno škodo v Dauntlessu je, da mora biti oklep, ki ga nosite, enak elementu kot Behemoth, s katerim se borite, medtem ko naj bo vaše orožje nasprotni element Behemoth-a. To je zato, ker orožje vedno nasprotuje oklemu nasprotnega elementa, medtem ko oklep šteje orožje istega elementa. Kot primer, kladivo, ki ga je vdrl mraz, bi bilo slabo proti mrazu, oklepnem Behemotu, vendar močno proti blindiranim oklepnikom.

Tvoje misli

Kaj menite o škodi in elementarni mehaniki Dauntless-a? So vam všeč ali se vam zdijo preveč zapleteni?

Ubijajte zveri

Brez dvoma

Lovi, kova, obrti in delaj vse na novo

Dauntless je navdušujoča in zasvojenost z lovljenjem pošasti po pošti, ki odlikuje navdušujoč boj in sposobnost personalizacije zgradb z obrtjo.

PlayStation dodatki, ki vam bodo všeč

Za vsakega od teh kakovostnih dodatkov je zagotovljeno izboljšanje vaše izkušnje PlayStation.

EasySMX VIP002S RGB igralne slušalke (36 $ pri Amazonu)

Dobre slušalke so drage, a slušalke EasySMX VIP002S vam nudijo najboljše iz obeh svetov: cenovno ugodnost in kakovost.

HyperX ChargePlay Duo (20 $ na Amazonu)

Napolnite krmilnike, ne da bi zasegli dragoceni prostor USB na konzoli. HyperX ChargePlay Duo lahko napolni dva naenkrat v dveh urah prek napajalnika.

PDP Bluetooth Media Remote (20 $ pri Amazonu)

PlayStation je dober za veliko več kot igranje. Ko želite brskati po spletu ali krmariti po svojih najljubših aplikacijah, ga regulator DualShock 4 preprosto ne reže.

Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.