Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Electronauts je proizvajalec vr glasbe, za katerega niste vedeli, da ga želite

Kazalo:

Anonim

Medtem ko obstaja nekaj različnih glasbenih iger zunaj za VR PlayStation, jih je večina nekakšen standardni stroj za bobniranje, ki poskuša dodati zanimiv zasuk VR. Elektronavti na roki dosežejo to zasuk. Ta igra - s presenetljivimi vizualnimi deli in različnimi utripi - čeprav ne vem, ali je igra prava beseda - uporablja VR za ustvarjanje mešalnega laboratorija, kakršnega si je v svojih kromiranih čeladah zamislil le Daft Punk.

Elektronavti

Cena: 18 USD

Bottom line: Electronauts je cyberpunk glasbena izkušnja za razliko od katere koli druge, in uživanje v njej pomeni, da se spomnite pozabiti, kaj mislite, da pomeni početi stvari v VR ali glasbi.

Dobro

  • Vizualno osupljiv
  • Zelo enostavno se počutite, kot da ustvarjate glasbo
  • Fantastičen začetni seznam skladb

Slabi

  • To ni igra, ni nobenega rezultata
  • Vadnica je nekoliko preveč osnovna

Elektronavti, kar mi je všeč

Mislim, da je ta premisa preprosta, saj se zdi, da je bil čas igranja igre brez vsakršnih resničnih igralnih namenov. Ne razmišljajte o tem kot o igri z nivoji ali o rezultatih, ampak bolj za interaktivno glasbeno izkušnjo, priložnost za ustvarjalnost z vzorci, utripi in celo noro vizualno sliko okoli sebe.

Z minimalnim naporom ali glasbenim ozadjem je enostavno občutek, kot da ustvarjate nekaj zabavnega, kar bi želeli deliti z drugimi.

Electronauts je vizualno igrišče za cyberpunk. Veliko svetlih barv in splošna tema glasbe, s katero komunicirate, je elektronske narave. Lahko se nagnete v katero koli smer tega spektra, vendar je očitno tema. Začetna vadnica pojasnjuje, da ste na glasbeni poti kreativnosti in izražanja, in vas začne s premierno skladbo, s katero komunicirate. Plavajoča platforma, na kateri stojite, in da, mislim, da stoji, ker je Survios, ko pogledate navzdol, videl celo telo, je obkroženo s tremi postajami, ki vam omogočajo, da iz pesmi sekate in spremenite skoraj vse. Ta postavitev na treh postajah omogoča spreminjanje vokala, vizualne slike, dodajanje učinkov glasbi in celo uporabo orb za dodajanje lastnih dodatnih utripov glasbi v vzorčenih zank.

Tri počitniške postaje v VR-u so popolne. Ko pomislim na VR igre, je to tisto, kar si želim, če posnamem nekaj, česar v običajni igri ne bi mogli narediti - če bi imeli 3 postaje na običajnem zaslonu, ne bi mogli dovolj hitro preklopiti pogleda - in dodali 3D element sicer ni na voljo, resnično se počuti kot prihodnji tech. Z minimalnim naporom ali glasbenim ozadjem je enostavno občutek, kot da ustvarjate nekaj zabavnega, kar bi želeli deliti z drugimi.

Electronauts se igra z dvema navideznima palčkama, ki ju uporabljate kot palčke za lažje rezanje in mešanje skladb. Odvisno od skladbe ali celo njenega dela pesmi obstajajo odseki podporne skladbe, ki jih lahko predvajate po želji, pa tudi, da lahko utišate sestavne dele, kot sta visoki klobuk ali bas boben. Če ste poslušali Drum and Bass, Dubstep ali EDM, boste vedeli, da tovrstne možnosti utišanja izjemno dobro delujejo pri spreminjanju pretoka glasbe.

Ta izkušnja nima pogoja za zmago, vendar še vedno obstajajo dosežki za raziskovanje stvari. Namen te igre ni zmagati, ampak ustvariti novo umetniško prizadevanje in deliti s tistimi okoli sebe. Zaenkrat ni nobenega načina za skupno rabo mešanic, ki ste jih zbrali zunaj, na primer prek Soundclouda ali kaj podobnega. Obstajajo kontrolniki kamere, in ko sem igral z njimi, sem dobil majhen zaslon, na katerem je prikazan moj avatar, ki dela super stvari, a nikjer ni bilo videti, da bi bilo kjer koli funkcijo shranjevanja ali snemanja ali pretoka. Mogoče se bo to pokazalo s časom, upam, da bo tudi ta igra videti, kot da jo je treba deliti, da bo resnično cenjena. Cilj je zabavati se in ustvarjati glasbo ter biti navidezni mojster svojega kroga prijateljev. Ni si težko predstavljati zabave z lepimi zvočniki, ki so povezani s postavitvijo VR, kjer je nekdo iz te izkušnje ustvarjal glasbo za celotno skupino.

Elektronavtiki Kaj mi ni všeč

Resnično sem se spopadal z nepristranskimi vidiki te igre. Moral sem se počutiti, kot da bi bil cilj v mislih, kot da grem dobro ali ne, vendar je igra ponujala malo v smeri spodbujanja ali celo osnovnih napotkov. Nenehno sem se znašel v iskanju tekočega seštevka ali merilnika v slogu Guitar Hero, ki mi pove, če delam dobro ali slabo - delal sem slabo bando, resnično, resnično slabo - in od igre sploh nisem prejel nobenih povratnih informacij.

Vadnica je prav tako frustrirajoče preprosta, tako osnovna, da skoraj ne bo pomagala. Vadnica vas popelje skozi 3 najpreprostejše kocke - kocke se prilegajo v bazno postajo in prikažejo nove vmesnike, s katerimi lahko sodelujete -, nato pa se poslovite, kot da veste, vse, kar morate vedeti. Ko začnete svojo glasbo, pa se zavedate, da je vse veliko bolj zapleteno. Noro je želeti biti dober, vendar ne vedeti, kako priti do tja.

V igri se zdi, kot da deluje, da ne bi zveni preveč objektivno grozno. Zatekel sem se, da sem plesal ob dubstep stezi, ki sem jo naredil, nestrpno čakal, da se utrip spusti, potem pa ugotovil, da smo v varnem premoru, dokler nisem dejansko začel kapljice, ki mi je ob pravem trenutku v pravem trenutku pritisnila na gumb pravo vznemirjenje Seveda sem bil takoj žalosten, da ni bilo nobenega dela igre, ki bi mi rekel, da sem naredil prav, kar je del prekinitve, ki jo imam.

Elektronavtiki Bi ga morali kupiti? Verjetno.

Survios je napravil Electronavte, ki mešajo futuristično in retro s primitivnimi vokseli in primarnimi barvami vse okoli sebe in jasnimi podrobnostmi na vaši opremi. Kot da bi se Daft punk vrnil v čas Jobesovega sveta v Lawnmower man, so iz prihodnosti, obtičali v preteklosti, ki misli, da bo prihodnost. Igra je precej trohneča in zato mi je glava povsod. Resnično uživam v celotnem vizualnem videzu Electronavtov in vesel sem, da je tovrstna estetika tu, da ostanem v VR.

Igra je vsekakor zelo slogovna, vendar še vedno primanjkuje tega, kar bi potreboval, da bi se igra počutila kot igra, smer. Ko sem končno našel gumb za pomoč, je bil tako preobsežen in tehničen, da sem se v resnici počutil manj navezano na igro, ne več. Rad bi videl, da bo v prihodnosti postalo bolj igrivo, če ga bom še naprej igral.

To igro lahko izberete 7. avgusta dalje za HTC Vive, Oculus Rift in VR PlayStation. V trgovinah Steam in Oculus se bo igra začela pri 19, 99 USD, za uporabnike PlayStation VR pa cena znaša 17, 99 USD. Uživajte!