Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Call of duty: black ops 4 review: tristranski napad, ki vrne dolžnost na vrh

Kazalo:

Anonim

Nismo bili prepričani, kaj bi si mislili, ko sta Activision in Treyarch napovedala, da v Call of Duty: Black Ops 4. ne bo nobene kampanje za igralce. Prvič bi igra morala v celoti napredovati na svojih komponentah za več igralcev.

V programu Black Ops 4 so na voljo tri take komponente in vse poskrbijo za različne vrste igralcev. Ali je skupni paket vreden njegovih stroškov?

Klasični strelec

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty še nikoli ni bil tako dober.

Bottom line: Black Ops 4 je najboljša igra Call of Duty v letih in zasluži, da je na vašem radarju.

Dobro

  • Trije mesni načini igre
  • Vrhunska izkušnja Battle Royale
  • Izjemno usmerjena mehanika igranja

Slabi

  • Ni kampanje za enega igralca
  • Lahko bolj prijazno

Čevlji na tleh

Ker je kruh in maslo Call of Duty viden kot večnamenski igralec, se je zgodilo, da je Treyarch še posebej odločil, kako je prav. Letošnja tema Black Ops 4 je "Boots on the Ground", izrecna izjava, da so se oboževalci zaničevali do jetpacks in stenskih tekov in vseh teh norih stvari.

Dejansko boste večino svojega časa preživeli na tleh med svojimi gasilskimi boji. Igra vrže jetpacks in namesto tega ponuja bolj razburljive razrede, strožjo puško in bolj uravnotežen igranje na splošno.

Ta sprememba najbolj vpliva na različne razrede specialistov, saj dodaja veliko več strategije v igri. Strokovnjaki za vesoljski nadzor, kot je Torque, so boljši, saj sovražniki ne morejo preskočiti njegove bodeče žice in barikade. Recon postane boljši, ker lahko s pomočjo vizije spremljate ključne točke dušenja, ne da bi ga sovražniki lahko odpravili. Če vam manjka letalska akcija, vam Ruin zahvaljujoč svoji grabilni kljuki ponuja delček visokoletečih sposobnosti, ki ste se jim odrekli.

Black Ops 4 je naredil druge spremembe igranja, zaradi katerih se igra počuti, no, rekli bomo le drugače. Ena od teh sprememb predstavlja regenerativno zdravje za zdravnika, ki ga je sprožil zdravnik. Da, to pomeni, da lahko ozdravite kadar koli želite, namesto da nekaj sekund čakate, da ne bo več.

Ko sem prvič slišal za to, se mi bo to zdelo nekoliko preveč potentno, toda po igranju igre ne morem reči, da lahko škodi formuli. Pravzaprav pomaga povečati intenzivnost preživetja do vašega naslednjega niza rezultatov. In ker gre za ohlajanje, je veliko trenutkov, ko ne morete zaceliti zdravja, ko ga potrebujete, zaradi česar so situacije, ko dosežete oceno, še bolj razburljive.

Kljub vsem spremembam je na koncu še vedno Call of Duty.

Razen tega je to še vedno Call of Duty. Hitro se ukvarjajo s tesno oblikovanimi zemljevidi iz preteklosti in sedanjosti. Zmogljiva je gladka zmogljivost s skoraj 60 sličicami sličic v sliki pri ločljivostih do 4K. To je izjemno prilagodljiv sistem nalaganja, ki vam omogoča ustvarjanje popolne izdelave za vaš slog igranja. To je smešno razmerje med ubojem in smrtjo, zahvaljujoč nekoliko prevladujočim rezultatom. (Resno, teh psov in jegerjev ni mogoče pokvariti!)

To tudi pomeni, da so nekatere od bolečinskih točk v seriji še vedno v igri, od katerih je največji frustrirajoči naključni sistem ponovnega zasanja, ki bo odgovoren za več takojšnjih smrti, kot jih lahko želodec. Vzpostavljen je sistem, ki preprečuje, da bi se drstili kamnitih drstišč, ki jih nagiba marsikatera lepa duša, vendar se zdi, da vas bolj kaznuje kot pomaga.

Prav tako bi raje več izbiral pri orožju in dodatkih. To ne pomeni, da v tem pogledu ni nobene raznolikosti - tukaj je za vsakega vojaka nekaj. Toda na eni strani lahko preštejete število orožja v kateri koli dani kategoriji, kar bi lahko za nekatere odvrnilo. No, vsaj za sledenje orožja, potrebnega za to orožje in dodatke, se ne zdi pretirano mračno.

Fortniteova najhujša nočna mora

Blackout je način, ki neselektivno nadomešča kampanjo in upa, da bo izpodrinil druge v žanru, ki ga izziva. Blackout je stil Battle Royale Call of Duty in je verjetno največja stvar, ki je prispevala k vlaku hype, ki je vodil do zagona Black Ops 4.

Za neuveščene Blackout sledi formuli igre lakote skoraj do T. Kar 100 igralcev pade na zemljevid praznih rok. Vaš cilj je najti pištolo in biti zadnji. Na poti boste iskali in ropali po hišah, poiskali orožje, priloge in orodje, pobegnili iz škodljivega območja, ki se ne ustavi okoli vas, vpleteli sovražnike v nenadne smrtne bitke in se celo borili z zombijsko hordo ali dvema.

Proti slabo optimizirani zmešnjavi, znani kot PUBG, in vedno spreminjajočem se Fortniteju, ki je postal tako polarizirajoč kot zasvojenost, je imel Blackout resnično priložnost, da se vključi v ta naraščajoči žanr in moram reči, da se je Treyarch odločil. To je ena najbolj gladkih, najbolj poliranih iger Battle Royale. Samo Fortnite se lahko spopada z vidika uspešnosti, pri čemer se druge igre realistične narave Blackout raje sploh ne približajo. Čeprav Call of Duty ne deluje vedno pri zaklenjenih 60 sličicah na sekundo, se skoraj ves čas poganja, in to je daleč boljši pogled, kot so to zmožne igre, kot so PUBG na Xbox One.

Medtem ko Blackout ne naredi ničesar, da bi popolnoma skočil z tirnic, ima dovolj lastnega okusa, da se izogne ​​znački "brez sramu klon". Igra uporablja uporabo edinstvenih pripomočkov, ki lahko pomagajo v različnih situacijah. Na voljo so tipični metki, kot so granate, Molotovs in bliskavice, dobite pa tudi kljuke za grabljenje, avtomobile RC, min za bližino, trivaljke in barikade.

Poleg tega vam potrošni perkiji dajo začasno prednost. Čeprav je ob tej zamisli obstajala možnost, da bi se moč zmotila, so se perke izkazale za zelo situacijske, dejstvo, da med uporabo zavzemajo dragocene zaloge prostora, pa pomaga ohranjati zdravo ravnovesje. Skrbelo me je tudi za vozila, vendar v Blackoutu niso bila problematična. Z njihovo uporabo je toliko tveganj, da se odločim za eno samo, če se mi zdi, da ne morem peš do naslednjega varnega območja.

Žrtve so morale biti narejene, vendar se je Treyarhova igra na več igralcih izplačala.

Blackout je precej prijetna izkušnja od začetka do konca. Skok iz letala in krilna obleka navzdol do cilja vas navdušujeta, in ko ste enkrat na tleh, bo tekma tekma ravno pravšnja. Zemljevid - poln odprtih lokacij, ki temeljijo na najljubših zemljevidih ​​navijačev iz prejšnjih iger Black Ops - je na videz velikosti, varne cone pa zagotavljajo, da na enem mestu ne boste predolgo potovali. Rezultat? Več gibanja in več angažmajev, manj zatišja in hitrejše ujemanje. Hudiča, lahko bi se celo odločil, da greš ustreliti nekaj zombija, če si lačen akcije in se zgodi, da se izogneš preostalem preddverju.

Cenimo boljše upravljanje zalog in ropanje, oklep pa je lahko nekoliko preveč učinkovit pri preprečevanju škode, a v celoti si Blackout zasluži ves hype. Vzame vse najboljše dele žanra battle royale in ga nadgradi na način, ki ga noben drug razvijalec ni mogel, obenem pa se je izognil nekaterim napakam, zaradi katerih so igralci, kot so Fortnite in PUBG, na koncu izgubili dobre koščke baze igralcev.

Prihodnost tega načina bo odvisna od tega, koliko pozornosti mu bo Treyarch namenil in ali posluša povratne informacije uporabnikov za obveščanje o prihodnjih odločitvah. Z obljubo, da bo šlo prav to, bi lahko imeli zmagovalca.

Ti zombiji so strašljivi

Sam še nikoli nisem bil ogromen fant zombija, tako da sem se, ko sem se spustil v način z nekaj prijatelji, bil malo skeptičen do njegove sposobnosti, da me priklene. Vrzi vrvico v vodo in me pokliči neumna riba, saj se v tem načinu še nikoli nisem tako zabaval kot med igranjem različice Black Ops 4.

V Zombiesu začnete s šibkim začetnim orožjem, ko se borite s hordo mrtvih. Sprva se bodo začele šibke in tanke, a ko se boste borili z več valovi, boste opazili, da se njihovi redovi začnejo večati in njihova moč začne naraščati od smešnih do grozljivih. Zaslužili boste točke za uboje in cilje, ki jih izpolnite, in jih lahko uporabite za odpiranje vrat in odklepanje novih področij, nakup novih orožij in nakup perkov in močanj.

Zombiji so poskrbeli za takšno zabavo in smeh, ki se zdijo, kot da vas zdravi.

Black Ops 4 dvigne izkušnjo zombija na novo raven z dodatkom eliksirjev in talismanov. Na prve je mogoče gledati kot na potrošnike, ki vam kratek čas ponujajo nekaj koristi, medtem ko je zadnji pasivna sposobnost, ki bo aktivna, dokler igrate. Kul stvar pri obeh mehanikih je, da lahko pred vsakim dvobojem prilagodite svoj tovor in tako pridobite natančne sposobnosti in prednosti. Igra ima vrsto neomejene uporabe "klasičnih" eliksirjev in talismanov za sprejemanje tekem, vendar obstajajo močnejše možnosti omejene uporabe, ki jih je mogoče zaslužiti z porabo točk v laboratoriju.

Vse to se shrani v prilagodljive razrede, čeprav obstaja vrsta privzetih, s katerimi lahko začnete. Na začetku sem izbral prednastavljeno napravo za blokado, ki me je povezala z zmožnostjo, ki je združila žagano puško z mačeto in posodo povzročila ogromno škodo v ugrizu. To je najbolj opolnomočeno, kar se boste počutili v tej igri, in doda povsem nov občutek, ki ga še moram doživeti v nobeni drugi igri Call of Duty.

Ne bom se lagal in rekel, da me sprva ni vse preveč preplavilo. Igra se odpoveduje občutljivemu vkrcanju, ki vam omogoča večjo izbiro. To je kul za tiste, ki si želijo vse naenkrat, vendar ne pomaga zmanjšati bremena znanja za bolj priložnostne oboževalce, na katere cilja. Na žalost se pomanjkanje roke drži tudi v samem načinu igre, pri čemer je igra nekoliko nejasna, kako se spoprijeti z različnimi cilji, da bi si prislužili močnejše puške in privilegije. Nisem prepričan, da bi prišel do svojega, če ne bi bil vodja skupine, ki bi vedel, kaj počne. Vadnica je tu, vendar le opraska površino osnov mode.

Toda v tem leži tudi zabava v zombijih. Premagovanje negotovosti in raziskovanje stvari je izgubljena umetnost v igrah in lahko je katalizator za vrsto skupne igre, ki jo v današnjih igrah pogosto manjka. Prvič na tekmi zombijev sta bila pomembnejša komunikacija in timsko delo. V časih ni bilo prostora, ko bi moj moški rad tekel naokoli in delal svoje stvari, saj je ujetost v kot v poznejših krogih lahko obsojati tudi najostrejše strelce.

Kroge se pogosto kaotično omejijo, vaša ekipa pa na koncu podleže neskončnemu morju neumrlih, ki navidezno vdre skozi vse vrzeli. Ni bilo nič bolj veselega od tega, da sem videl, da moji tovariši padajo drug za drugim, dokler na koncu vsi nismo umrli. In nič posebnega ni bilo bolj smešno kot takrat, ko se je samoten preživeli moj prijatelj ozko izognil spojem treh mini šefov, da bi se vrgel nazaj v maul. Poskrbel je za tisto smeh, ki čuti zdravilstvo, in to so trenutki, ki jih iščete v takšnih igrah.

Razsodba o dolžnosti: Black Ops 4

Delal bi bedo, če ne bi omenil, da me je Activision v enem trenutku popolnoma izgubil. Po grozotah, ki so bile Ghost in Advanced Warfare, sem se počutil izdanega iz serije Call of Duty, toliko, da nisem niti enkrat dobil priložnosti Black Ops 3, niti nisem porabil veliko časa na drugi svetovni vojni.

Vse to povem takole: Call of Duty: Black Ops 4 je vozovnica. Zmagovalec je. To je domači tek. To je vse, kar je treba, da Activision osvoji nekaj duš, kot sem jaz, ki so vse, razen tega, napisale serijo, ko se je zavlekla ustaljenost ali čudaštvo.

4, 5 od 5

Žrtve so morale biti narejene, vendar se je igra odrezanja kratke kampanje za enega igralca osredotočila na načine za več igralcev, ki bodo nudili veliko več ur zabave. Multiplayer in Zombies sta zaradi tega veliko boljši, novinec Blackout pa postavlja Call of Duty: Black Ops 4 kot najbolj dobro zaokroženega večplastnega strelca leta.

Pridobite več PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Vse, kar morate vedeti
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Katerega kupiti?
  • Najboljše tipkovnice za PlayStation 4 v letu 2019
  • Najboljše igre PlayStation 4

Za nakupe s pomočjo naših povezav bomo morda zaslužili provizijo. Nauči se več.