Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Vse velike objave okulusa povezujejo 4

Kazalo:

Anonim

Oculus napreduje s svojo platformo VR, na Oculus Connect 4. prikazuje novo strojno, programsko opremo, orodja za razvijalce in več. Če ste spregovorili o govoru, smo sestavili seznam vseh velikih napovedi, ki valijo v svet VR.

Oculus Go

Prva velika napoved, ki smo jo videli danes zjutraj, je nov, samostojen VR sistem, imenovan Oculus Go. Go je namenjen "sladki točki" med mobilnim VR in PC VR, tako po tehnologiji kot po ceni, ki je postavljena na 199 dolarjev.

Oculus Go je zasnovan tako, da je čim lažji, poleg tega pa ima nov vmesnik iz mrežaste pene, ki dviguje raven udobja trenutne strojne opreme. Da zmanjšate težo, ni vidnih slušalk, kot na Oculus Rift. Namesto tega je v slušalke vgrajena prostorska zvočna izkušnja. Če bi raje šli s standardnimi slušalkami, je 3, 5 mm vtičnica.

Ta slušalka bo očitno nudila najboljšo vidno jasnost doslej v VR, zahvaljujoč lečam druge generacije in zaslonom hitrega preklopa WQHD LCD, ki ponuja višji faktor polnjenja kot OLED. To pomeni manj učinka na zaslonskih vratih in manj bleščanja.

Poleg slušalke se je pojavil krmilnik in dejansko bo deloval enako kot trenutni regulator Gear VR. Razvijalci, ki ustvarjajo aplikacije za Gear VR, bodo prav tako ustvarjali aplikacije za Oculus Go (in obratno), številne najboljše aplikacije Gear VR pa bodo za program Oculus Go na voljo že od prvega dne. Krmilnik Oculus Go bo uporabil tri stopnje svobode (DoF), ki jih bodo uporabljale tudi slušalke. Da bi to pogledali v perspektivo, Oculus Rift zaposluje šest DoF.

Natančen datum zagona še ni določen, trenutno pa se obetamo v začetku leta 2018. Kar zadeva komplete za razvijalce, bodo začeli dobavljati november 2017.

Projekt Santa Cruz

Projekt Santa Cruz, ki je Oculusova rešitev za brezžični Rift, je od lanskega leta naredil nekaj zanimivega napredka. Prikazali so nam povsem nov krmilnik s šestimi stopnjami svobode, ki ga spremljajo štirje senzorji na sprednji strani slušalke Santa Cruz.

Prenesli smo večino funkcij, zaradi katerih je Oculus Touch uspešen, vendar je nekaj sprememb. Obroči, ki držijo infrardeče LED, ki omogočajo sledenje, so zdaj obrnjeni tako, da so usmerjeni navzgor in ne navzdol. Odstranjena je tudi krmilna palica in zdaj je postavljen ravno ploščico s sledilno ploščico - podobno kot na palicah Vive.

Kompleti za razvijalce, ki vključujejo te nove krmilnike, bodo začeli dobavljati nekje prihodnje leto.

Oculus Rift dobi novo stalno ceno

Prejšnja cena za paket Oculus Rift and Touch je znašala slabih 499 dolarjev, vendar naj bi padla še za 100 dolarjev.

To pomeni, da lahko v skupni ceni 399 dolarjev dobite vgrajen zaslon, krmilnike na dotik in dva senzorja. To sploh ni slabo, če upoštevamo, da je HTC Vive še vedno postavljen na 599 USD.

Rift Core 2.0

Oculus načrtuje obsežno prenovo programske opreme z Rift Core 2.0, ki bo vsem Rift uporabnikom na voljo decembra 2017. V okviru Rift Core 2.0 se dogajata dve večji prenovi, prva se imenuje Oculus Dash.

Ta novi uporabniški vmesnik je zasnovan že od samega začetka za program Oculus Touch, na dnu pa je široka drsna vrstica, v kateri so vse vaše aplikacije, ter okna zgoraj za nemoteno integracijo. Dash teče kot 3D prekrivanje s tem, kar počnete v vašem Riftu. Primer na odru je, da lahko v kotu zaslona prilepite glasbeni video z YouTuba, medtem ko s prijatelji igrate Elite: Dangerous.

Hitro boste lahko preklapljali med aplikacijami iz menija Dash in lahko celo vstavite namizne aplikacije v VR zahvaljujoč strojni integraciji NVIDIA in AMD. To pomeni, da imate lahko pred seboj toliko monitorjev, kot želite, in Oculus navaja, da bi želeli nekega dne popolnoma nadomestiti fizične monitorje.

Druga velika napoved za Rift Core 2.0 je prenovljen Oculus Home. Zdaj boste lahko popolnoma prilagodili svoj prostor s pohištvom, igračami in celo umetnostjo. S svojimi krmilniki Touch lahko premikate stvari in lahko celo zaženete VR igre, tako da stare šolske kartuše postavite v konzolo.

Izboljšana je tudi osvetlitev in sence doma, ki svetu dajejo bolj naraven občutek. Če ustvarite še posebej lep prostor, ga lahko delite s prijatelji. Tako boste lahko obiskali prostore drug drugega in če vašega prijatelja ni zraven, lahko za naslednjič, ko se prijavite, pustite zabeležko.

Oculus Avatars

Z začetkom leta 2018 bo posodobitev programa Oculus Avatars postala še bolj osebna. Na voljo bo veliko več načinov za prilagajanje las, obraza in oblačil; pravzaprav bo posodobitev prišla s trilijoni različnih permutacij. Na strani proizvajalca bodo lahko ustvarili oblačila in dodatke po meri, ki so na voljo za odklepanje v igri.

V letu 2018 prihajajo tudi posodobitve gibanja ust in gibanja oči v realnem času, ki ustvarjajo veliko bolj resničen avatar. Če to ne bo dovolj, bo Oculus Avatars lahko potoval na druge platforme, kot sta SteamVR in Daydream.

Raziščite

Trgovina Oculus je bila edino mesto, kjer so lahko navdušenci VR našli nove vsebine, vendar ne več. Raziskovanje, ki je na voljo zdaj, je bilo v VR Gear dodano kot način iskanja novih, vznemirljivih aplikacij in izkušenj. Skrbi za interese vsakega posameznega uporabnika, razvijalci in založniki pa bodo lahko pošiljali vsebino svojim oboževalcem za enostavno komunikacijo. Raziskovanje prihaja tudi v Oculus Rift v letu 2018.

Facebook Spaces

Facebook Spaces, ki je za Rift izšel bližje začetku leta 2017, je bil ustvarjen, da bi se prijatelji lahko družili v VR. Oculus se na Facebook Spaces širi z nekaj dodatki, da bo vaša izkušnja toliko bolj zabavna; kmalu razširijo tudi Facebook Spaces na več platform. Najprej v mešanico dodajajo komplete, ki jih ustvarijo uporabniške zbirke kostumskih kosov, delov za namizne igre in še karkoli drugega, kar lahko najdete.

Prihaja tudi nekaj, kar se imenuje Quillistrations, ki uporabnikom omogoča, da svoje Quill stvaritve pripeljejo naravnost v Facebook Spaces.

Končno nam ne bo veliko lažje deliti VR izkušenj s prijatelji. Kmalu boste lahko 360-stopinjski video v živo prenašali naravnost v Facebook, kar bo vašim prijateljem omogočilo, da so z vami, ne glede na to, kje v resnici so. Če uporabljate Medium ali označevalnike v Facebook Spaces, lahko zdaj v svoj Facebook Facebook objavite tudi 3D predmete.

Kaj misliš?

Kakšni so vaši vtisi glede današnjega osrednjega govora? Ste optimistični glede prihodnosti Oculusa in VR? Sporočite nam v razdelku za komentarje!