Logo sl.androidermagazine.com
Logo sl.androidermagazine.com

Vse velike objave iz okulusa povezujejo 3

Kazalo:

Anonim

Oculus je razkril končno iteracijo svojih krmilnikov Rift Touch, družabna srečanja z osebnimi avatarji, nove minimalne sistemske specifikacije za Rift, kup novih iger, zasnovanih za krmilnike Touch, in še več!

Oculus Touch

Odkrita je bila končna iteracija krmilnikov Oculus Touch in z njo je bilo postavljeno veliko vprašanje - Oculus Touch bo podpiral VR igranje v prostoru.

Krmilniki na dotik bodo opremljeni z dodatnim senzorjem za 360-stopinjsko sledenje, tretji senzor pa bo na voljo za 79 dolarjev za tiste, ki se želijo vključiti v izkušnje v prostoru.

Krmilniki Touch bodo na voljo za prednaročilo 10. oktobra za 199 dolarjev, pošiljanje pa bo začelo 6. decembra. Prednaročila bodo vključevala dve igri: VR Sports Challenge in The Unspoken.

Oculus Avatara, zabave in sobe

Mark Zuckerberg in par prijateljev sta razkazala nove družbene prostore, ki prihajajo v Oculus, v katerem ima vsak človek svoj osebni avatar. S pomočjo krmilnikov Touch lahko greste skozi sistem za ustvarjanje znakov, ki spominja na omaro, da dobite natančno virtualno predstavitev sebe.

Avatarji so se lahko nasmejali, smejali, izražali čustva z obraznimi gibi in lahko s svojimi rokami - skupaj s premikom palca in kazalca - uporabili za gesto.

Glasovni klic z največ osmimi prijatelji na Oculus Party, nato pa ponesite svoje avatarje na sestališče, znano kot Oculus Rooms. Lahko boste gledali videoposnetke, poslušali glasbo in igrali mini igre.

Avatars bodo na voljo za Rift pri zagonu Touch in za Gear VR v začetku leta 2017; Party in sobe bodo v Gear VR odposlani v naslednjih nekaj tednih.

Vsebina postavitve za Oculus Touch

Z objavo Oculus Touch je prišel kup novih vsebin, zasnovanih okoli novih krmilnikov. Arktika.1 je strelec prve osebe, s katerim se spopadate s futurističnimi negativci, Lone Echo pa vas ima za robota, ki pomaga astronavtom v ničelnem gravitacijskem okolju, in Robo Recall, ki je na začetku leta 2017 brezplačno prišel, je videti kot komičen, hecni strelec, kamor poskušate pripeljati roparje.

Oculus je prav tako napovedal nova umetniška orodja, zasnovana za Touch, vključno z Medium, kiparskim orodjem, ki je na voljo ob zagonu Touch, Kingspray, simulatorjem grafitov in Quill, ki vam omogoča risanje v prostoru in času za ustvarjanje čudovitih VR zgodb. Skupaj bo za začetek Touch pripravljenih 35 iger.

Nove minimalne specifikacije za računalnik

Oculus je predstavil nekaj, imenovano Asynchronous Spacewarp, ki je vgrajeno v program Oculus Runtime in obljublja, da bo zmanjšal obremenitev osebnih računalnikov, kar dejansko odpira povsem novo Rifttovo občinstvo.

Asinhroni Spacewarp lahko v bistvu ustvari sintetični okvir med dvema drugim okvirjema - aplikacije se lahko spustijo do 45FPS, vendar se zdi, da se sintetični okvirji pri 90FPS. Ne boste videli nobenega tresenja, tudi ko gre za sledenje glave in rok.

Ta napredek je ustvaril popolnoma nov nabor minimalnih računalniških značilnosti za Rift:

  • NVIDIA GTX 960 ali novejši
  • Intel i3-6100 / AMD FX4350
  • 8 GB RAM-a
  • 1x USB 3.0 / 2x USB 2.0
  • Windows 8 ali novejši

Oculus je pokazal nov računalnik, ki ga poganja AMD, Cyberpower, ki stane le 499 dolarjev. To je velik korak pri odpiranju trga za VR.

Vlaganje v VR

Oculus je tudi napovedal nekaj, kar se imenuje NextGen, v katerem se združujejo z izobraževalnimi ustanovami, da bi zagnali lastne programe ustvarjanja VR. To združite s partnerstvom ZN za ustvarjanje dokumentarnih filmov, ki temeljijo na humanitarnih vprašanjih, in z 10 milijoni dolarjev financiranja programov za raznolikost, kot so VR za dobro, ojačeni novi glasovi in ​​izstrelitveni računalnik, in za VR bo kmalu na voljo cel kup zanimivih vsebin.

VR slušalke s sledenjem navznoter

Mark Zuckerberg je sporočil, da Oculus dela na neimenovanih slušalkah, ki sedijo nekje med Gear VR in Rift. To pomeni sledenje od znotraj, ne pa sledenje zunanjim senzorjem na slušalkah, ki iz njega ne izhajajo več žic.

Ta slušalka je v zelo zgodnji fazi in dobili smo samo ogled, kako je izgledalo - v bistvu Rift s škatlo na zadnji strani. S pomanjkanjem zunanjih senzorjev in ožičenja bi to lahko spodbudilo prihodnost VR brez meja.

Reagirajo VR

React VR je nov spletni okvir, zgrajen na temeljih React, knjižnice Javascript, ki se uporablja za ustvarjanje uporabniških vmesnikov. VR izkušnje, ki temeljijo predvsem na spletu, bodo enostavno ustvarjene in dostopne tako standardnim spletnim brskalnikom kot VR slušalkam. Oculus pričakuje, da bodo vsi v bližnji prihodnosti imeli VR v prostoru.

Obstaja tudi prihajajoči spletni brskalnik Oculus z imenom "Carmel", ki je popolnoma optimiziran za VR in bo deloval na kateri koli napravi Oculus.

Kaj misliš?

Kakšni so vaši vtisi o nocojšnji prireditvi? Ste navdušeni nad prihodnostjo Oculusa? Obvezno nam sporočite svoje misli v spodnjih komentarjih!